[乐游网导读]《古剑奇谭》是一款由上海烛龙开发的游戏。游戏采用架空的历史设定,在其中融入了众多真实的人文地理风貌,通过合适的方式,将这些带有浓郁古韵和中国味的风物呈现在玩家的眼前。游戏选用了淡柔的色彩风格,匹配较为写实的贴图材质,和真实比例的场景建模,佐以雾效、景深等程序支持,描绘出了一个风格清丽,古韵浓郁的游戏世界。配较为写实的贴图材质,和真实比例的场景建模,佐以雾效、景深等。
再说大叔的参加,一开始还算让人信服,原来安陆县的人便是请他去捉鬼,之后孩子被绑架了冲着人道主义他也该去救上一救,但后来屠苏去祖洲寻找仙草又关他什么事了??虽说他也要去找酿酒的仙草吧,但谁都明白祖洲一行祸福难料,艰难险阻肯定是不少的,他只为了找酿酒仙草这一条来由去踏上这么一段艰难的路程,有些说不通吧?!要说兰生晴雪红玉什么的那时候已经和屠苏共同履历了一些事情,有了友情基础同去帮忙也就算了,他去算什么呀?编剧至少也要给他找个更加充分的来由吧!百里屠苏虽说是少年人吧,但看设定也该是比较夺目细致的,在武林中有些江湖经验的,他不会起困惑吗?莫名其妙的让一个人不知什么来头的人参加你的队伍,万一人家不利于你呢?去给母亲找仙草这种大事可以如许随便吗?管他是谁呢,多一个人就多一份助力吗?至少要找你自己还算信任的人吧!这跟屠苏谨慎冷漠的性格又相冲突了这是小孩玩过家家吗??所以说襄玲的忽然参加是比较牵强的!个人认为每个人参加到主角群都应该有一定的具有说服力的来由!比如说应该让襄玲在屠苏身上发现了寻找母亲的重要线索,加之朦胧好感的驱使,于是想和他一起走,屠苏不忍拒绝她找妈妈只得同意,襄玲在旅途中情愫和信任渐生虽然还未选入灵女,但作为幽都人的共同责任以及备选灵女的觉悟,她也该跟上去看看,或许她多少也明白些大哥当初入人间是为了剑的事情,想查个明确吧!但游戏里这点却丝毫没表现出来,照游戏的说法,晴雪是雪一样干净善良的,她做事是没这个目标性的,她跟上苏苏只是为了给他治病和照顾他而已。说白了还是过家家式的编剧这是小孩玩过家家吗??所以说襄玲的忽然参加是比较牵强的!个人认为每个人参加到主角群都应该有一定的具有说服力的来由!比如说应该让襄玲在屠苏身上发现了寻找母亲的重要线索,加之朦胧好感的驱使,于是想和他一起走,屠苏不忍拒绝她找妈妈只得同意,襄玲在旅途中情愫和信任渐生。这是小孩玩过家家吗??所以说襄玲的忽然参加是比较牵强的!个人认为每个人参加到主角群都应该有一定的具有说服力的来由!比如说应该让襄玲在屠苏身上发现了寻找母亲的重要线索,加之朦胧好感的驱使,于是想和他一起走,屠苏不忍拒绝她找妈妈只得同意,襄玲在旅途中情愫和信任渐生。不管三七二十一大家一拥而上一起玩去啦~~~~
同理红玉也是一样,不过红玉有她自己的使命任务---要保护百里屠苏,但她一开始又不想暴露这一点,所以对她来讲要想措施找个不让人起疑的来由,理所应当的跟在屠苏身边,或者暗地里保护他。但很显然编剧让这个难题基础无需解决!只要说一声“我也想和大家一起旅行”屠苏这个冷漠的孩子就会毫无疑问洞开胸怀让你进入组织的度量~~~谁都可以跟着他~其实这么看来苏苏也是挺爱热闹挺不会拒绝人的嘛
到最后参加队伍最顺理成章的便是方兰生,逃婚加之人家原来便是冲着少恭的交情去的这是小孩玩过家家吗??所以说襄玲的忽然参加是比较牵强的!个人认为每个人参加到主角群都应该有一定的具有说服力的来由!比如说应该让襄玲在屠苏身上发现了寻找母亲的重要线索,加之朦胧好感的驱使,于是想和他一起走,屠苏不忍拒绝她找妈妈只得同意,襄玲在旅途中情愫和信任渐生虽然还未选入灵女,但作为幽都人的共同责任以及备选灵女的觉悟,她也该跟上去看看,或许她多少也明白些大哥当初入人间是为了剑的事情,想查个明确吧!但游戏里这点却丝毫没表现出来,照游戏的说法,晴雪是雪一样干净善良的,她做事是没这个目标性的,她跟上苏苏只是为了给他治病和照顾他而已。
说道最后便是,大要上古剑的剧情很吸引人,跌宕起伏精彩纷呈,但很多细节经不起推敲,有些牵强附会有些幼稚,感觉6人行更多的是凑个大热闹,相比之下反而多年前的仙剑4中天河4人组的羁绊更多,更加让人信服。过了3年烛龙这方面理应更加进步才对,盼望以后能真正摒弃这些给小孩讲童话式的故事编排,让古剑的剧情更上一个层次!
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