[乐游网导读]《仙剑奇侠传6》是仙剑系列的正统续集,游戏中规中矩,如果是跟本系列相比还是有了很大的提升,美工、配音等等都尽心尽力,游戏中表现的很明显,但仙剑这个渣引擎导致不可能和现在主流游戏相提并论,我们能够接受的只有他的剧情和音效了。
教程指引
菜单/界面介绍
进入开始界面,从左到右依次为:
初始故事:从头开始游戏
旅途再续:读取存档
天音仙曲:游戏内背景音乐收藏在此
往事重现:经历过的游戏内过场动画都保存在这里
仙剑起源:仙剑系列游戏的起源
制作信息:游戏制作人及团队信息介绍
离开游戏:退出游戏
游戏场景界面介绍
1 领队按钮:领队名称,下方为角色当前“精”,单击领队名称进入系统菜单。
2 小地图显示按钮:单击三角按钮后收起右上角小地图,再次单击按钮重新打开小地图界面
3 功能按钮:调节上方拉条,可修改小地图的大小和透明度
系统界面
队列菜单:显示各角色的基本属性,先后点击角色头像可以切换人物位置,从左到右,前四位角色参加战斗,排在第一位角色为战斗控制角色。
1: 队列属性:
战斗队列:中间队列为战斗队列,显示为较大人物图像。
备战队列:右侧队列为备战队列,显示为角色名称。
控:队列领队,进入战斗后玩家所控制的角色,出现在战斗队列的第一位。
队:参战队员,进入战斗后由程序自动控制,出现在后三个位置。
等级:当前各个角色的等级
精:各个角色的生命值,生命值为零时该角色无法参加战斗,可通过相关道具或技能将其复活。
技能系:该角色使用技能归属的属性选中的技能系,决定进入战斗后该角色所能使用的技能,可通过点击相应按钮切换。
2 游戏时间与金钱:
金币:玩家当前拥有金钱数。
游戏时间:游戏从开始到目前所消耗的时间。
状态
状态菜单:显示所有任务当前详细的属性,点击名称导航可以切换人物
等级:当前人物的等级值
精:各个角色的生命值,生命值为零时该角色无法参加战斗,可通过相关道具或技能将其复活。
下一级经验:距离下一次升级所需经验,打败敌人获得相应经验。
属性
攻击:人物的物理攻击力。
仙攻:人物的仙术攻击力对应人物仙术的威力。
身法:人物在战斗中时间回复的速度。
防御:人物的物理防御力,降低人物在战斗中受到的物理伤害。
仙防:人物的仙术防御力,对应人物受到仙术攻击时的效果。
运势:人物的运气,对应人物在战斗中闪避,格挡,暴击的概率。
暴击:属性越高,人物攻击产生高伤害的几率越大。
命中:属性越高,人物攻击敌人时命中的几率越大。
格挡:属性越高,人物受到物理攻击是格挡的几率越大。
闪避:属性越高,人物受到攻击时闪避的几率越大。
抗性
冻结:人物的冻结抗性,降低人物在战斗中受到冻结属性攻击的概率。
中毒:人物的中毒抗性,降低人物在战斗中受到中毒属性攻击的概率。
脱力:人物的脱力抗性,降低人物在战斗中受到脱力属性攻击的概率。
昏睡:人物的昏睡抗性,降低人物在战斗中受到昏睡属性攻击的概率。
沉默:人物的沉默抗性,降低人物在战斗中受到沉默属性攻击的概率。
虚弱:人物的虚弱抗性,降低人物在战斗中受到虚弱属性攻击的概率。
混乱:人物的混乱抗性,降低人物在战斗中受到混乱属性攻击的概率。
污浊:人物的污浊抗性,降低人物在战斗中受到污浊属性攻击的概率。
麻痹:人物的麻痹抗性,降低人物在战斗中受到麻痹属性攻击的概率。
异变:人物的异变抗性,降低人物在战斗中受到异变属性攻击的概率。
压制:人物的压制抗性,降低人物在战斗中受到压制属性攻击的概率。
装备
装备菜单:显示和切换各人物当前装备,并能预览装备后的属性变化
称号:更换称号。
武器:更换武器。
衣服:更换衣服装备。
鞋子:更换鞋子装备。
饰品:更换饰品装备。
服饰:更换外装。
装备列表:玩家目前拥有的该类道具。
装备图:鼠标移动到列表中某个装备名字上就会显示对应装备的样子。
作用:装备的威力或装备的效果。
描述:装备的特征、由来和用途的说明。
属性:当前角色更换装备后的属性变化。
抗性:当前角色更换装备后的抗性变化。
符文
符文盘:装备符文碎片的容器,此处显示玩家当前拥有的符文盘,点击后装备。
符文碎片:贴到玩家当前的装备的符文盘上。
符文盘的激活效果:每个符文盘都有自己的激活条件和激活效果,每个符文碎片有自己的五行属性,当符文盘中连接对应位置的符文碎片的属性相加满足了右边的激活条件,符文盘的效果即激活。
道具
道具菜单:显示玩家当前拥有的全部道具,点击道具名称后,点击人物即可使用。
新品:最近获得的道具,名称后边是玩家拥有该道具的数量。
恢复:恢复类道具,用于补充人物各属性数值,和解除各种异常状态。
辅助:用于增强人物的某种属性。
符:玩家目前拥有的符。
特殊:剧情等特殊途径获得的道具,不能通过商店购买。
道具列表:玩家当前拥有的道具名称和数量。
技能
技能菜单:显示玩家当前所学习的技能
技能按钮:每个角色拥有两个技能系,每个技能系下对应不同的技能,点击按钮可切换相应技能,不同技能系在战斗中显示的技能不同。
开启/关闭技能:在技能上点击后开启、关闭按钮。点击开启,则该角色在战斗中会使用该技能,点击关闭,则该角色在战斗中不使用该技能。
灵脉
魂魄数量:每个角色都有三条魂魄,可以任意选择点亮哪一种。
激活节点:每点亮一个节点,所激活的属性和消耗的魄值不同。
属性区分:三条魂魄对应的成长属性不同。
隐藏属性:每条魂魄中隐藏着一些待激活属性,激活足够多的节点后自动开启,隐藏属性似的培养方向的特点更鲜明。
合成
玩家可以通过合成,将低级道具合成高级道具,还有机会合成获得游戏中不会出手和掉落的稀有道具。
配方:初始玩家没有合成配方,当玩家取得某个配方全部合成材料时,将自动获得该合成配方。
配方物品描述:合成后,获得物品的属性和描述。
合成按钮:玩家点击后开始合成。
情报
玩家在游戏中所经历的主线剧情、支线剧情、人物、声望、称号、敌人和帮助的详细数据。
剧情:玩家在游戏中所经历的主线剧情。
任务:玩家在游戏中所经历的支线剧情。
敌人:玩家在游戏中遇到和打死的敌人的详细数据。
声望:玩家在游戏中获得的声望详情。
称号:玩家在游戏中获得的称号详情。
帮助:玩家在游戏中已经获得的帮助信息。
异闻:关于游戏内一些名词的详细解释。
系统
游戏内各种参数设置
存档:在游戏内储存游戏。
读档:在游戏内读取游戏。
配置:设置游戏各项参数。
返回:退回游戏主界面。
退出:退出游戏。
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