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暗黑32.3DH能够萃取的所有武器,装备,首饰盘点

来源:乐游原创 日期:2015/7/8 15:53:13 作者:乐游
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[乐游网导读]国服暗黑3的2303.0版本也快上线了,大家都迫不及待的想要玩耍着呢,今天小编就给大家带来福利,那就是暗黑32.3DH能够萃取的所有武器,装备,首饰盘点,跟随小编的脚步,一起来看看吧。

2 页 武器

武器第一页:

1.双枪之一

腾跃获得飞身滚撞符文,也就是腾跃可以击退路径上的敌人,并晕1.5秒。

由于范围小,单独使用不推荐。

2.双枪之二

腾跃时原地留下影分身。

此分身为普攻,伤害不用期待。

单独使用不推荐。

3.亡者遗产

萃取热门,毕业较困难,萃取必出60%特效。

多重必备,装备或萃取二选一。

常与灾虐和圣尖矢搭配使用。

圣尖矢是可提供20%火伤的箭筒。由于不能出现神圣伤害,所以与银河流派不合。

4.沉沦魔斧头

攻击时有几率招沉沦魔,冷门。

5.凯马十击

扫射获得迅影流转符文,移动速度从75%跑速提高到100%

有点作用,但上位机会不大。

有很多手段弥补这25%移动速度,如跑速烟雾,闪电宝石,跑速护腕等等。

6.吐脓毒弩

攻击有几率发酸液弹。

攻击较低,不用期待。

7,狮弓

由于限制左键,所以不太热门,使用见仁见智。

2.3硬控递减后,狮弓的位移也会像击退一样递减。

8.大象弩

特效cd较长,实战效果一般,占用一个技能栏位。

未来可尝试与陷阱枪配合,单独使用不推荐。

9.地狱刑具

攻击时有几率定身。

本来效果就不是很强。2.3硬控递减,地位更低。

10.奥德赛

缚影弹会使被缓速敌人增伤25%

由于限定左键,使用范围不广。

2.2一直没火起来,2.3不升不降。

11.奥丁之子

由于DH电系较弱,该特效用处不大。

本身的伤害基数也不高,2.2电蛮少数人使用,2.3无法上位。

12.小鸡弓

由于2.3硬控递减,小鸡弓作用下降。

单刷站桩一去不复返。

13.第三幕箱子匕首

对满血怪必爆。

低层速刷效果好。

14.尸身之墙

被击中触发,不适合DH

15.屠夫钩镰

把怪拉向自己,DH自杀可用。

16.巫师之刺

攻击时发出冰封球

伤害较低,内置CD2S,飞行距离45码,冷门。

17,引剑

击杀精英的15秒内,技能冷却时间缩短10秒。

低层娱乐可用。

冷却时间先计算,然后才计算人物CDR属性。

比如原技能90秒,人物CDR50%,最终CD45秒。

生效后,技能CD80秒,最终CD40秒。

所以DH不要抱太高期望。

18.怒斥

电系攻击有几率把敌人变成聚雷针,造成其他敌人电系伤害。

因为DH2.3电系较弱,冷门。

武器第二页:

1.恶魔机弩

攻击时有几率射出爆裂箭矢。

攻击较低,冷门。

2.陷阱枪

目前未开放。

推测:

A,搭配箭雨使用。

B,陷阱伤害不叠加。

C, 可代替扫射刷新箭雨。

3.憎恨裂片

类似奥丁,2.2少数电蛮使用,2.3无法上位。

4.折射成冰

格挡几率生效,寇马克使用。

5.掠鸦之翼

特效作用只有捡钱和卖萌。

6.断空

攻击时有几率召唤天使援军

伤害低,冷门

7.血球锤

暴击时4%产生血球。

此特效攻速越高,收益越大。

暴击率越高,收益越大。受技能触发系数影响。

血球产生在怪周围,较为分散。

优点是不需要击杀即可生效。

缺点是吃血球扰乱节奏,且DH2.3有很多减耗,击回手段。

8.暴雪炮弩

地位较为尴尬。

2穿特效只对部分技能生效,对多重,箭雨,集束等主流流派无效。

但大炮是非主流流派最常用的武器,主要作用是高触发,增伤和回能。

常用配合技能吞噬箭,烈火箭,不共戴天等。

常用配合宝石银河。

由于2.3硬控递减,所以2穿高触发贼神晕怪也削弱了。

另外,2.3更新未提及范围伤害BUG的修复。

9.火斧

持续4秒,35%减伤,内置CD4S

击中后减伤生效,不适合DH。

原有火伤词缀无法萃取。

如果将来DH能硬钢高层的话,这个可以作为备选。

10.杨的反曲弓

萃取只有多重攻击加速40%有效

减耗无法萃取。

11.欺敌灭界

格挡减伤盾,不适合DH。

12.连射弩

特效坑爹,连射引导4秒钟才达到最大增伤。

然而此时要断开连射引发对戒,因此效果大打折扣。

13.灾虐

a类增伤,由于dh武器没有很强的增伤特效,所以是热门选择。

单人可按9-13%收益,组队可按7%左右收益。

A,灾虐增伤可与技能标记叠加。

B,两个DH的技能标记不叠加。

C, 死亡谷地会顶掉不共戴天。

D,不共戴天回能效果只对本人有效。

注意,组队中最多一个人带灾虐特效就够了,多了浪费。

14.战轮箭袋

战轮变为产能技能。

由于伤害较低,频率固定,2.2没火起来。

2.3火起来的可能性也不大。

15,狂君权杖

击杀10人后喷毒水。马后炮,不用期待。

16,猎狱者

击中时10%几率召唤钉爪,陷阱或箭塔。

2.2站桩箭雨流中,表现一般。

2.3配合陷阱枪可尝试,单独使用不推荐。

17,9号箭包

追噬箭25%额外几率穿透。

非主流配合大炮可尝试,单独使用不推荐。

18,碧蓝怒火

萃取特效只对不死怪有用。2.3改为对恶魔怪也有用。

冻结特效无法萃取。

武器第三页:

1,苍穹分断

20%几率造成武器伤害。

伤害较低,冷门。

2,慢电箭袋

一个时代的落幕。

另外,有人想到不要特效玩快电。伤害和触发都太低,不用想了。

3.绝截

经过数次BUG和削弱,目前此武器无翻身预兆。

4.扫射弩枪

扫射可以穿透怪物,那点伤害然并卵。

5.缚锤箭袋

缚锤弹立刻爆炸,非主流可尝试。

6.元素弓

随着2.3慢电流派的削弱,元素弓地位大降。

值得一提的是,烈火箭配元素弓特效加不共戴天标记,可实现高回能和高触发。

在非慢电的BD中,也可尝试开发元素弓新打法。

7.狼盾

格挡生效,不适合DH

8.轰击者背包

掠夺套标配,可以多放2个箭塔。

2.3掠夺为主的混搭中,此背包必不可少。

掠夺多重流派中,轰击者和亡者一装备一萃取,不可动摇。

9.银妆刀

由于2.3硬控递减,无法完控BOSS,地位下降。

10.风剑

优点是减速在2.3不递减,仍可作为触发囚者和穷追猛打的手段。

11.霜心

击中被冻结的敌人时,10%几率造成10000%武器伤害。

2.3冻结递减后,这个特效也相当于削弱了。

整体输出收益不高。

12.骨劈

攻击造成你100%的荆棘伤害

不知所谓的硫磺。

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