[乐游网导读]DotA作为一款拥有90个英雄的游戏来说,新手要想完全记住每个英雄的技能作用,照旧要很耗费一些时间的。就算是老手,本篇文章中列出的英雄技能边缘知识也许您有些也不熟悉,相识了这些技能的边缘知识后,他们会在游戏时给你一些意想不到的帮助。
龙骑士——真龙形态:红龙和碧龙形态在75范围造成100%的损害,在150的范围造成75%的损害,在250的范围造成50%的损害。如果启动撒旦吸血,会在弹着点处吸血15%。——在6.50被修正
敌法师——法力燃烧:造成烧蓝的60%的物理损害。4级的法力燃烧造成38的损害,消去64点魔法。损害计算实用于净化刀和分身斧。
暗黑游侠——射手天赋:当射手天赋的几率触发时,造成99999的损害。如果6.49中重做的食尸鬼的开启损害(友军在攻击被释放单位时会回复一定生命)释放到兵上,射手天赋也触发,暗黑游侠将恢复大量的生命值。——6.51大招已修正
全能骑士——洗礼:神圣损害,并且无视魔法免疫。
驱逐:
驱逐能取消大部门的魔法。比如释放给发动神之力量的流浪剑客(或者其他英雄的类似buff),神之力量(或其他buff)取消。
顶着套子去捡神符,神符消失,得不到任何效果。
再和保卫天使一起利用时,要先利用驱逐,再利用保卫天使,反之保卫天使取消效果。
保卫天使:增长1000的护甲,减少98%的损害,提高25hp每秒的恢复速度。这25hp每秒的回复足以抵消你所受的物理损害。法术技能还会造成原来的损害,但是像地雷这样计算护甲的几乎没损害。
风暴之灵——电子屏障:能阻挡大部门的魔法除了修补匠的激光和痛苦之源的蚀脑。
仙女龙——移形换位:移形换位能躲过斧王的淘汰之刃,这也是除了衰老之外唯一能躲过淘汰之刃的技能。
其他有用的信息(关于技能的)
有极短时间眩晕的技能,能打断水晶室女或谜团的大招和先知的传送,回程,远行鞋的传送。
雷击(众神之王)
魂魄之矛(幻影长矛手)
月光(月之骑士)
投掷飞镖(赏金猎人)
法力虚空(敌法师)
魂魄隔绝(魂魄守卫)
连环霜冻(巫妖)
(只有第一个被击中单位)
虚空(暗夜魔王)
品级炮(末日使者)Expulsion尸爆(深渊领主)
(每次尸爆400范围内0.1秒眩晕)
无敌斩(剑圣)(只有第一个被击中单位)
开启损害(食尸鬼6.49)
剧毒之触(暗影牧师)(只是3、4级时在放招的开始和结束造成眩晕)
肉钩(屠夫)
双刃剑(半人马酋长)
大招与BKB的关系
屠夫的肢解、死灵法师的死神镰刀和兽王原始咆哮会对BKB或者驱逐或者剑刃风暴的剑圣造成眩晕或限制,但没有损害。所以BKB不是永远能躲避魔法的。有些大招不是一定能终结的。比方luna的大,他们只是一些单位在周围释放了普通技能。而像末日的大招Doom,这些是ladder里的终极技能,所以无视魔免,而潮汐的毁灭就不能攻击魔免单位。
保护的作用机制
无敌斩:无敌斩是大家熟知的,一般每跳斩一次附加本身的一次基础攻击。所以当这些英雄满血时将不能抵消损害或闪避,由于他们不能在满血时回复。
几率
暴击和眩晕几率总是遵循5%,10%,15%,百分之二十,25%这样的模式。也就是说如果几率是16%,实际上是15%;如果几率是18%,实际上是百分之二十 。
溅射
溅射能叠加超过百分比。比如半人猛犸的巨力挥击(50%)+两把狂战斧(70%)DOTA,边缘。周围受到的损害大于他直接攻击的单位。
远程的冰眼
远程的冰眼不是法球效果,而是buff。所以能和法球效果叠加:电装,吸血和残废DOTA,边缘。
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