[乐游网导读]《战锤40K:弑君者》作为一款战棋策对战游戏,国际象棋规则玩法是游戏的一种重要玩法,游戏当然不仅仅局限于此,下面编为大家带来玩家分享的《战锤40K:弑君者》试玩心得体会,大家可以参考一下哦。
《战锤40K:弑君者》作为一款战棋策对战游戏,国际象棋规则玩法是游戏的一种重要玩法,游戏当然不仅仅局限于此,下面编为大家带来玩家分享的《战锤40K:弑君者》试玩心得体会,大家可以参考一下哦。
和一般国际象棋差距还是挺大的。
我联网玩了一局感觉相当之精彩,开始我主动进攻,拿下了对方的后,没想到我的后会被敌人直接轰死,最后我就剩下一个王一个车,对手还有一个王一个车一个马一个象,这种情况在普通国际象棋里应该没有回天之力,没想到我王的攻击力高直接把攻打我的马和车给耗死了,我竟然赢了。
现在我摸到点要领了,和国际象棋不一样的就是不能一个后或什么的直接插入敌方的底线,这样很难脱身,两回合不管这6次攻击下来也快没血了!应该抱团往前攻,谁一过来三个人全打它能直接耗死,最后是劣势也不能放弃,很可能反败为胜!
兽人族的车一开附近攻击力上升的技能,再一个格子距离内攻打别人直接大半管血没了,那攻击力真心狠!
有经典模式和弑君模式,经典是最普通的国际象棋,弑君每走一步还可以有三次攻击机会,距离差不多三格,离的近伤害高,每个棋子有血量,还有很多技能很有趣,最后胜负结果让人意想不到,不是会下棋的人就能赢的。
弑君棋还是有很多意外的杀招的.....比如突然集火轰死保护王的兵,能创造神奇的将军。而且残局中也不会很蛋痛的捉不死对方导致和局了,毕竟能轰死.....
不过命中靠概率让游戏充满了变数......预设好的战术可能因为打不死一个兵而失效
PS:兽人小子命中率只有40%,低于SM的55%
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