[乐游网导读]《永恒之柱》总的来说不算一个难度太大的单机游戏,主要是前期基础打好,人物技能属性强硬,物品充足,后期基本就是碾压性胜利。今天小编带来玩家分享的《永恒之柱》最高难度体验心得,喜欢这款游戏的朋友们可以参考一下哦。
《永恒之柱》总的来说不算一个难度太大的单机游戏,主要是前期基础打好,人物技能属性强硬,物品充足,后期基本就是碾压性胜利。今天小编带来玩家分享的《永恒之柱》最高难度体验心得,喜欢这款游戏的朋友们可以参考一下哦。
英文看的累,剧情上有点囫囵吞枣,细看的几个小剧情感觉还不错。系统上感觉总体战斗细节不错,主要问题是后期难度太低,只要前期把任务做的差不多,后期人物等级领先怪物等级的时候基本就是碾压了,附魔,卷轴,药物,食品基本都是多余的。
我用的build是剧情的战士和牧师,主角法师,圣骑,盗贼和德鲁伊是招募的。 感觉最好的肉还是用战士,剧情战士的四防领先我刻意建的纯肉圣骑很多。结果就是圣骑完全是个鸡肋。圣骑抗不能抗,输出基本也没有,几个光环其实提升很小,而且都和牧师的技能冲突了,在带牧师的情况下完全没用。解状态的技能无法对被控制的自己人用,也是个鸡肋。唯一有用的是每次战斗的一个复活——后期都是碾压,完全用不上。盗贼的命中和伤害很给力,建议使用暴击加击倒的装备,效果拔群。再来重点说说法系了。牧师,法师,德鲁伊在9级可以让1级魔法 每次战斗回复,据说后面2级魔法也是如此。
这个设定就完全碾压了其他后排输出了,使得战斗中可以一直使用魔法,每次的休息都是因为2个肉生命不够,自己魔法完全用不完。秘法师的续航能力在后期完全被碾压。
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