[乐游网导读]《消逝的光芒》游戏怎么玩?游戏与其他丧尸类游戏有什么区别?虽然游戏已经和各位玩家见面了,但是还有很多玩家并没能及时的入手游戏,为了满足各位的好奇心,小编将为各位玩家带来《消逝的光芒》上手试玩心得分享,感兴趣的玩家一起来看看吧。
你要往哪里攀爬,必须视线望向那个攀爬目标,手才会去抓住那个攀爬的地方。
所以攀爬的过程想要抓住边缘的话就需要快速的旋转视角,并长按跳跃键。我就在训练时好几次,直接面对要跳的方向的墙壁。。数次直愣愣得掉下去了。。。
当我们完成新手教程后,终于可以出门了!去吧骚年!满街的僵尸等你爆菊花!!
由于我是GTX970,所以很难客观得体会到这个游戏的优化问题。
从上面的图也留意到了,截图用的软件换了= =在这里为了体会一下这个游戏有多夸张,特意把显卡,内存等的资源给大家罗列出来
第二行是显存,第三行是帧数,后面是CPU使用,最后的是内存。
下面配置截图分别对应的实际画面。
可以清晰得看到,最高特效,显存3.5G,加内存6.8G。后面随着时间内存还会上升到7.1G。
不得不说,比孤岛惊魂4吃资源得多。
如果我没记错的话,孤岛全开下差不多显存是3G不到的样子,内存不超过4G。——当然如果说错求原谅,但是肯定没这个游戏这么吃。
估计是优化的问题。以后会改善。
而最低特效下,(不知道为什么我材质只能选中,没有低),显存降到1.8,内存小幅度降低到5.4G。
画面只能看出锯齿上有差异。
同时,虽然也有人提到卡顿之类的问题,我倒是没遇到。游戏过程非常流畅——就是无故跳出!
最高特效下,游戏全程基本稳定在50-60帧。可能偶尔会掉下去吧,我也可能没留意到。总体流畅度满意,没感觉到卡顿问题。
不过我奇怪的是,明明资源吃得多,但是显卡的温度却意外得比孤岛低呢。
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