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《火炬之光》战士中英文对照

来源:本站整理 日期:2011/1/10 14:07:49 作者:未知
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[乐游网导读]

Runic Games(原暴雪北方创始人之一的Max Schaefer开办的新公司)ARPG新作《Torchlight(火炬之光)》公布了一段新预告片,看上去就像降质版的暗黑3火炬之光。该作的单机版即将在10月27日上市,数字版下载售价US$19.99。而网游版预计在单机版推出18个月之后才能面市,另外早先信息报道该作全球发行权由我国完美时空获得。
北美网游《火炬之光》完美持股

双挥武器(Dual Wielding)
(Passive) Improves damage of all weapons when dual-wielding
增加格挡率,拿不拿盾都行。增加双挥武器时的伤害。
* 双挥武器时增加{6...60满}% 的伤害。
老K:不影响命中,因为本作中没有命中率的设定。本作中的双挥设定比较另类,两把武器不能同时攻击,而是轮换攻击。除了有副手武器的属性加成外,本技能增加的60%伤害是使用双挥的主要优势。

直线冲锋(Stampede )
A brutal forward dash that damages all foes in its path
9.武器铸造地下城中有随机的层数里有和蓝血一样的武器铸造井,为玩家提供武器铸造,铸造包括增加属性、增加插槽等。
* 耗蓝: {14...}
* 裤裆(便是CD,技能恢复时间,下同): 1 秒
* +{25-42...180-305满}伤害
* +15击退
* {84...120满}%武器伤害


浪迹天涯(Adventurer)
(Passive) Improves the potency of potions, increases the rate of Experience and Fame gain, and reduces resurrection penalties.
增加格挡率,拿不拿盾都行。改进喝药结果、增加经验和名声的猎取速度、降低死亡后复生的处罚。
* +{2|...20满}% 经验值
* +{2|...20满}% 名声
* +{8|...80满}% 喝药结果
老K:思量到本作中玩家要面对无限层的无尽挑战,照旧值得加点。老K:实用技能,建议加满。

护甲专精(Armor Expertise)
(Passive) Mastery of all forms of armor reduces requirements and improves armor absorbtion
增加格挡率,拿不拿盾都行。降低各类护甲的装备需求,并增加物抗。
* 减{1...10满}装备需求
* {4...40满}% 物抗


暴击(Critical Strikes)
(Passive) Increases the chance and improves the damage of all critical strikes
增加格挡率,拿不拿盾都行。如果只想主线通关后就退休,那么没必要。
* +{12...120满}%暴击伤害
* +{1...10满}%暴击概率
增加暴击率和暴击伤害。本作中的暴击伤害加成照旧很可观的火炬之光。

近战武器专精(Martial Weapons Expertise )
(Passive) Mastery of Swords, Axes, Maces, and Polearms
增加格挡率,拿不拿盾都行。降低近战类武器的装备需求并增加该类武器的伤害。
* 减{1...10满} 装备需求
* +{4...40满}%武器伤害
老K:建议前期加2、3点即可,前期很少打出高于人物太多等级的武器。后期思量加满。

挡技(Block and Parry )
(Passive) Increases the chance to block, either with or without a shield
增加格挡率,拿不拿盾都行。被动技能。
* {2...20满}%格挡几率
老K:本作中的格挡貌似可以反抗法术的攻击,类似于ASN的双爪格挡。格挡率最高50%满。

+ X Strengh Attribute Bonus 力量 + X
+ X Dexterity Attribute Bonus 敏捷 + X
+ X Magic Attribute Bonus 魔法 + X
+ X Defense Attribute Bonus 防备 + X
+X Health 生命+X
+X Mana 魔法+X
+X Armor 护甲+X
+X% to Armor 护甲提高X%
+ X Fire Resistence 火抗 + X
+ X Ice Resistence 冰抗 + X
+ X Electrical Resitence 电抗 + X
+ X Posion Resitence 毒抗 + X
X% Faster Attack 攻击速度 + X%
X% Faster Cast Speed 施法速度 + X%
X% Faster Movement 移动速度 + X%
X% Increased Experience Gain 获得的经验值提高X%
X% Increased Magic Find MF(获得魔法物品的几率)提高X%
X% Increased Gold Find 获得的金币提高X%
+X% Potion Effectiveness 药水的回复结果提高X%
+X Fire Damage 增加X点火焰伤害
+X Ice Damage 增加X点冰霜伤害
+X Electrical Damage 增加X点闪电伤害
+X Posion Damage 增加X点毒素伤害
+X Physcial Damage 增加X点物理伤害
Increases All Fire Damage by X% 所有火系伤害提高X%
Increases All Ice Damage by X% 所有冰系伤害提高X%
Increases All Electrical Damage by X% 所有电系伤害提高X%
Increases All Posion Damage by X% 所有毒系伤害提高X%
Increases All Physical and Elemental Damage by X% 所有物理和元素伤害提高X%
X Health Stolen on Hit 每次平砍吸取X点生命
X Mana Stolen on Hit 每次平砍吸取X点魔法

+X Knock Back 击退值+X
X Armor Degraded Per Hit 每次平砍降低X点护甲
+X Critical Hit Chance 暴击几率+X
X% Bonus to Critical Damage 暴击伤害提高X%
Increase Missile Range by X meter(s) 远程攻击距离提高X米
+X% Pet and Minion Damage 宠物和召唤物的伤害提高X%
+X% Pet and Minion Speed 宠物和召唤物的移动速度提高X%
X Damage Reflected 反射X点伤害


<一样平常只在盾牌上出现的属性>
X% Chance to Reflect Y% of Missile Damage X%几率反射Y%的远程伤害
Physical and Elemental Damage Taken is Reduced by X% 受到的物理和元素伤害减少X%
X% Chance to Block X%格挡几率
Conveys X% Chance to Target Flees for Y Seconds X%几率使目标逃跑,持续Y秒

一把魔法手枪 + 一条魔法皮带 + 一个魔法盾 + 3块寿司级的鱼  ->  寿司头盔



和插槽。小范围群杀,直线冲刺,杀伤沿途敌军。在城镇中也有专门提供武器铸造的工匠只不过要收取相应的费用,费用随着武器铸造次数增加,装备品质越高筑造费用越贵武器的铸造费用最贵火炬之光。10.地下城类别有普通难度的相当于FATE里的地下城,同时在每通过一个关卡可以和NPC——HATCH对话获得任务进入的相对难很多的难度地下城模式举行任务。
ie工作室被来自我国的网游开辟及发行公司完美时空收购俨然是顺理成章之事火炬之光。完美时空昨日下战书在公司财报中披露,已动用840万美元获得了RunicGames的多数股份,从而猎取了进军北美网游市场的桥头堡。《火炬之光》的主创人员以前曾参与过《Diablo》、《Diablo2》,及《地狱之门:伦敦》的开辟没错,旗舰工作室被韩国人弄沉之后,一部分船员游上岸来组建了RunicGames,当代它又落入我国人手中。

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