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《巫师:冒险游戏》游戏心得体会

来源:乐游原创 日期:2023/11/28 10:33:53 作者:乐游
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[乐游网导读]​开局选老白,3任务结束的局,打到一半,地图左边全是黄金怪,然后矮人和精灵丹德里特一走进去做任务,直接被5攻4防的龙拖了40回合才出来。

开局选老白,3任务结束的局,打到一半,地图左边全是黄金怪,然后矮人和精灵丹德里特一走进去做任务,直接被5攻4防的龙拖了40回合才出来。

那龙开打前就扔一个重伤,没防住就再扔两个轻伤,恢复两轻伤要一回合,一重伤又一回合,运气差点,第一次怪时重伤直接扔到移动上,然后没防住,那就再见了您呢~

如果身上的伤都满了,那就直接扣胜利点数,他俩简直哭哭哦。

然后我家老白在地图右边,天天吃肉喝啤酒,到最后结束时,身上每张药剂卡都20多瓶,一进战斗直接扔个再随,又放一张换卡印记,随完直接换卡换2张盾,再用换卡把盾换成等量的攻,再烧自己一个轻伤出2攻,然后不是攻的卡满了就是防的卡满了。

如果运气再好点,三个红色随三个换卡,好咧,攻满防满,游戏里面装不下了,见谁砍谁拦都拦不住,好像是20回合吧,他俩进去前都领先我5、6点,出来后,我50点,他们0点……直接世界太平了,毫无道理可言

然后搭个车问一下,这游戏已经是最终版了吗?会有补丁修改平衡性吗?感觉怎么说呢,平衡性略显不足吧

游戏自身还是可以的,在他俩被怪弄死前还是充满挑战,我家老白各种诅咒身上背,药水也没多少,去哪都能来个轻伤,充满了游戏风格……

如果再能来个跳过NPC回合的选项就更好了

发个全重伤矮人图留念下

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