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《仙之侠道》装备分析

来源:乐游整理 日期:2010/12/27 17:19:46 作者:乐游
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[乐游网导读]主力混野队   最近常常遇到职业在装备上冲突而大大出口的时间 于是就这样了   来感觉下每个装备的潜力发挥程度 以下RP装连袭下无视


魔兽地图改编同名秘密新游仙之侠道》部门游戏的原画,收录分享

主力混野队
  最近常常遇到职业在装备上冲突而大大出口的时间 于是就这样了
  来感觉下每个装备的潜力发挥程度 以下RP装连袭下无视
  魅王珠
  绝对的热门,1.21后虽然削弱了,不再被称为BUG珠了,
但依然很强大。这个东西的亮点在于30%的减速,近战而已减30%攻速 BOSS更好抗了,守家更不容易被欧死了。远程而言,30%移动速度风筝更风骚了。但合成算是中等难度,材料要求多,但都在一个地方出还算方便,毕竟太浪费融合了,一局出1-2个足以
  个人感觉目前适合度:狂龙>雷碟>12剑>力玄>四无>其他近战>法系
  (前3个都靠硬抗着杀BOSS的 如果是出装备主力当然优先,力玄和四无,力玄靠猥琐珠子是为了让猥琐更安全,至于四无有珠子+雷戒的传说,但个人认为如果冲突下四无可以放弃珠子,单雷戒一样定BOSS,虽然效果不是完美,但丢翻BOSS足以)
  醉拳
  新东西,新争议。醉拳的强大都看见了,之前也有贴分析过。之前某X人发了 雷戒四无的传说,导致45崛起,醉拳也成了抢手货。
  四无>风XX碟>阵玄>内XX剑>法>其他“怪物”
  (其实这个东西还真不好说最适合谁 前3个都各有用处,但最大冲突也是前3者,所以还得分一下。45不夸张的说一半的输出来自醉拳。然而45那个所谓的攻击4个目标在普攻无视下等于摆设,真正45要能全怪也只有靠醉拳,也就说一个RP好,技术好的45有无醉拳直接关系到近一半的本质优越性。风XX碟,最高攻速,最大限度发挥醉拳的输出,风蝶和45基式的触发要求都很低,也就说点数和装备上搭配得当 的确算是发挥醉拳最高威力。最后阵玄,个人感觉醉拳对阵玄对大的好处在于跑路途中清小怪,由于阵玄技能CD长,一般都很节余,想想去绿牛路上,小白面前几只小牛挡道,砍半天不死,丢个15或30 见了绿牛又要等半天,那种感觉很痛苦,当然定住BOSS下 醉拳的输出也很可观。至于内XX剑,3333,3122,3123,3233.。。都有试过 一个比一个郁闷 3122 玩着挺舒服 学个醉拳 5基式 完全一残废2122 所以内XX剑如果跟人冲突应该勇敢的顾全大局的让吧 娱乐除外 至于 玄 45 碟 3个同时冲突你们去吵吧 任何2个冲突 建议按以上顺序)

 雷戒
  这东西其实不冲突,因为没人愿意去刷,需要的自己会去刷,但由于高RP的需求,为了不影响流程 基本上不会去刻意刷,这个东西本身呢很鸡肋,前期神器,中后期无用,目前个人感觉就2个职业比较需求 四无绝对需求不多说 另一个是 石雨蝶 0攻击的仗 让石雨蝶前期简直就是一杯具,虽然有个酱油神拳,但清小怪任然是个杯具,雷戒就是她清小怪的专用了
  四无>石雨蝶>其他愿意的
  凡尘
  这东西视为法师极品,但真正发挥作用的时候很少很少。前期勉强当个3清穿1强后也最多让某些职业勉强杀掉 星和绿牛 这时如果大仙没给升练 这个可以封存了,1次塔后如果升成功了,那么春天来了,2次升成功 那么可以奔放到最后3波怪了。但可惜事实野队让你成功的条件太苛刻,更多人会毫不犹豫的去点无双。加上最后3波怪 如果走位不够风骚这衣服又显得太单薄了点,很可能被淘汰掉。
  冰火法力玄,阵玄>2云>鬼玄>四无>内剑>其他
  (法和阵玄如果有冲突,这个不处理,2件衣服绝对是浪费石头,谁主力就谁用最好。2云,-CD对2云来说的确很好用,加上云本身的中甲,基本上也是当物理法师用,用这衣服理所当然。鬼玄冷门,有人愿意玩,又没人抢当然,高-CD下,BB大军组建的确气势上很宏大,但实力。。。其他不说了)
  东海圣环
  这玩意儿都叫圣杯 我一直以为我看错字了 然后认真看了下 我任然叫它圣环。很RP的东西 正常一局下来1-2个不错了。
  冰火法力玄,阵玄>酱油龙,2云>鬼玄>四无>内剑>其他
  (基本上跟凡尘差不多 唯一区别多了一个酱油龙的加入,之所以酱油龙会需求这个东西在于某人传闻 酱油神拳高速刷-CD然后无限自爆很过瘾,这玩意儿我没试过,但看过,谁用个人感觉如果有冲突还是放在和2云一个级别上合适)
  无双
  其实这东西不算冲突 愿意都可以去刷,不过这东西太浪费石头了,说下可以感觉某些职业其实可以放弃。
  狂龙>极限鬼>雷碟>1剑>2剑>其他
  (2剑,包括2剑在内之后的职业队无双的需求绝对不是那么重,无双的高属性和高吸血一体比较亮点,但3融合1升练再加上还是一定的RP来说 无双不一定就那么无双了。举例 2剑由于属性是身法,妖化后的嗜血成了必须品,然后同样8%的吸血就冲突了,如果放弃无双当然失去很多属性,但同时换来3个融合1个升练和一定量的时间。再如四无,吸血只是换着用,有更好的当然好,没有的话刻意去刷很不划算)
  花痴
  连鬼专属,其他过度.
  连鬼>2云>法系>力玄>其他
  (这个东西对其他职业来说只是个过渡,所以只要有连鬼 不论他高不高连先让给他吧 2云很缺蓝,但这个东西要RP,很容易耽误流程速度,前面喝小兰,多足给泪珠去刷1-2轮魅魔,随便给个石榴或香草的回蓝量足以 力玄一样没必要 除非开局其他任务都有人 你2轮骷髅就给。。。。)

 第一个升练
  这颗升练来自大仙好诗, 第一个很关键,但常常运用不恰当。
  高连鬼>主力法或玄的凡尘>主力近战的无双>其他
  (这个很明显,没什么说的)
  第一个浩然
  这个衣服前期必须,不用说了,第一个谁最合适。
  龙>力玄>雷蝶>1,2剑>2云>阵玄>其他
  (龙守家和出装备来说排第一当然,其后大体按各职业单出装备对这衣服的需求,其他里面包括部分不需要这衣服一样很容易发展的,比如法和极限鬼)
  第一个融合
  来源守怪兑换。这里也包括前期的2,3,4.。。个融合。
  龙的浩然>高连鬼的花痴>主力的魅王>其他
  (似乎也没什么好说 事由轻重缓急)
  后期的装备就不多说了,如果在极度冲突下能玩到处后期装备,再冲突什么似乎已经不重要了,要不就一笑而过,要不就心灰意冷,失去游戏意义了


以魔兽争霸经典地图改编的同名新游《仙之侠道》,一直非常秘密!游戏介绍只有简短几个字,游戏图片仅仅几张,就连官网都没找到!众多玩家都非常关心,这究竟是一款怎样的游戏?作者几经艰辛,终于找到了部门游戏的原画,在兴奋之余,也不会忘记和大家分享!分享!  

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