[乐游网导读]《足球经理2015》目前已经正式发售,而这款足球经营类的游戏相比前作加入了一些新的玩法。我们将通过下面的图文教程为你详细的介绍本作!
《足球经理2015》目前已经正式发售,而这款足球经营类的游戏相比前作加入了一些新的玩法。我们将通过下面的图文教程为你详细的介绍本作!
一、界面详解
首页菜单介绍
新的生涯模式:新的教练生涯模式。
新的线上模式:开始新的线上模式。
读取游戏:读取上一次的游戏进度(五存档时不能读取),按ctrl+shift+R可以快速读取上一次的存档。
加入线上模式:加入线上经理模式。
下载内容:选择下载、购买额外游戏内容(如玩家自制的阵型包)。
选择游戏模式菜单介绍
足球经理标准模式:相比教练生涯模式更加合理化,而且能够快速进行比赛(玩法会少一些)。
挑战模式:设定多个教练挑战让玩家去进行,球队必须完成挑战,教练才算是获胜。
[page]教练模式菜单介绍[/page]
教练模式菜单介绍
导航栏
导航栏:导航栏是方便玩家快速寻找到自己想要的东西。点击导航栏任意位置就会生成出游戏目录,然后就可以查看到你需要的内容以及建议。
继续按钮:足球教练模式是回合制游戏,点击“继续按钮”就是为了让日期推进,而世界足球事件与足球新闻也会随之产生,只要到达特定的比赛日、关键事件日,日期就会停止下来,而重要的信息就以邮件的方式会发送到玩家的收件箱内。
工具栏:在这里玩家可以管理自己的球队俱乐部和教练生涯。
FM菜单栏:打开这里可以进行游戏存档、游戏读取、离开游戏等才做。
工具栏
收件箱:当日期推进时就会产生事件,某些关键事件会自动发送一封邮件去到玩家的收件箱,玩家可以收件箱内查看。
球队管理:深入了解球员状况、关注国际球员租借情况、关注国际球员交易情况以及举行球会会议。
日程:查看日期、查看时间、查看提醒事项、查看一队对战表、查看U21预备队对战表、查看U18预备队对战表(“U”:under,U21是指19岁至21岁的年轻球员队伍,U18是指16岁至18岁年轻球员队伍)。
地区联赛/杯赛积分榜:查看玩家所率领的球队所在地区的联赛/杯赛积分榜(如车路士所在的是英格兰,那么就可以查看英超、英足总杯、联赛杯)。
U18/U21管理:设置战术布置、安排训练、查看球员状态报告、查看U18/U21下场赛事的详细报告。
战术:阵型编排、鼓舞心态(决定防守与进攻的比重)、设置球队风格(这会促使球员倾向于玩家的执教理念)、战术熟悉(球员会慢慢熟记教练的战术,如果下次面对类似相同的对手,他们就会自行发动战术,除非玩家自行作出战术更改)、球员位置(责)设定、任命队长、对手说明与分析。
球队报告:查看球会概况、查看球会比赛数据、查看球会历史、查看球会环比数据。
员工:查看员工列表(上至老板、主席、经理,下至体能教练、U18教练、医护人员)、查看幕僚建议、查看员工职责、搜索并雇佣员工、职业中心(同样都是搜索职员)、查看职工保障(薪金、酬劳)。
训练:安排团队训练、安排个人训练、设置教练责任(可以设置教练的训练倾向)。
寻找球员:查看著名的球员、查看已挑选的球员名单、查看寻找球员的任务、查看目前轮候的名单、查看世界足球知识(足球知识越高的地区越容易找到好球员)、查看玩家最近浏览过的球员。
转会窗:查看转会中心(世界转会信息)、查看世界租借信息、查看转会、租借条款、查看世界转会历史。
俱乐部:查看俱乐部的概况与历年积分状况、查看球会配备状况(球场、员工)、查看联盟(这些联盟主要是球员、员工交易的伙伴)、查看俱乐部历年奖杯。
董事会:查看球会整个管理层的概况(员工人数、董事会稳定指数等)。
财务:查看财务概况(表格是按4个月为一个周期)、查看财务支出、查看财务收入、查看球员、员工薪金、查看财务规划(建议)、查看球员、员工薪金保证、查看财务总结。
FM菜单栏
FM菜单类似于选项菜单,玩家可以在此进行多项操作,逼入开始新的游戏、保存当前游戏,或者读取其他存档,也可以对游戏的各种参数进行配置。
保存游戏:保存现时的游戏进度。
另存为:另存现时的游戏进度。
载入存档:载入之前的游戏存档。
退出到开始菜单:退出到开始菜单,但不保存现时游戏进度。
退出游戏:退出游戏,但不保存现时游戏进度。
创建新的职业生涯:创建新的职业生涯,但不保存现时游戏进度。
创建新的在线游戏:创建新的在线游戏,但不保存现时游戏进度。
参数选择:进行综合设置(语言、货币、工资发售时期等)、设置存档(位置与保存形式)、设置计算机3D图形、设置社交网站。
添加新经理:添加新经理,相当于是重新开启教练模式。
变更经理:如果之前添加了新经理,就可以切换另一个经理。
添加/移出联赛:删除之前由国籍推荐的国家和地区的联赛,但要保留一个联赛。
详细进度:以文字的方式查看各大洲各支联赛的进度。
名人堂:查看在线模式获得冠军头衔最多的玩家排行榜。
FM在线帮忙:登陆FM的网站寻求客服协助。
屏幕输出格式:以打印方式、网页方式、文本方式截出游戏内容。
游戏状况:查看游戏信息、系统信息和玩家列表。
制作人名单:查看制作人名单、游戏社群信息,
关于游戏版本:查看游戏版本。
下载内容:选择下载、购买额外游戏内容(如玩家自制的阵型包)。
比赛界面介绍
首页按钮:点击之后可以暂停比赛并回到教练模式的首页之中。
比分板:记录了目前比分以及赛事已经进行的时间。
第一阶工具栏:查看赛事两支球队数据、安排战术、查看自己队伍的数据、进行数据分析。
第二阶工具栏:进行人员调动(替补上场)、变动阵型、展开队伍会议(即场、临时会议)。
镜头回放按钮:对比赛画面进行快退、快进、暂停和播放的设置按钮。
助理教练反馈:助理教练会给出球员使用、战术安排的建议。
教练观察:教练自己对球队目前的比赛表现的评价。
球员表现:多数指出球队、某球员目前比赛中的缺陷。
战术建议:多数指出某球员在这场比赛热衷于参与某特定行动,教练可以根据这名球员而安排特定的战术。
游戏状况界面简介
当再次读档时就会打开游戏状况界面,在这里可以了解玩家进行游戏的信息、玩家本机(PC)的信息以及玩家列表。
有关本游戏的信息:查看储存时间、游戏版本、执教队伍(俱乐部、国家队)、游戏进行程度、数据变动。
系统信息:查看PC电源状况、查看处理器核心(多少核)、查看处理器使用率。
玩家列表:在这里可以查看所有玩家的列表以及他们的俱乐部/国家和地区。
参数选择界面
综合设置:设置语言、设置游戏当中的流通货币(最好是使用联赛当地的货币)、设置工资发放间距期(建议使用周薪)、设置窗口模式与分辨率。
存档设置:设置存档位置,玩家可以自行改变游戏目标存档位置。
设置图形能力:设置以3D模式观赏比赛、设置比赛声音。
设置社交网站:绑定twitch、twitter、Facebook、YouTube等社交网站。
二、教练注册入职
选择国籍
玩家选择了游戏模式之后就需要选择教练的国籍,每位玩家可以选择1嗰国籍(五大洲、共51嗰国家),代表国一旦选定之后,玩家仍可以作出更改。
《足球经理2015》还支持多人游戏,所以单机最多支持51名玩家一同游戏。
国籍就确定了首次游戏推荐玩家执掌球会所在的联赛,譬如玩家选择了中国籍和英国籍,那么游戏随后就会推荐中国各级联赛的球会和英格兰各级联赛的队伍让玩家挑选。
选择国籍时,还需要设定游戏的起始日期,也就是玩家作为教练的注册日期,看似不重要,但选择合理的日期开始游戏,就能够避开发工资日和转会窗口,这样最起码能够保障到游戏开始时有充足的资金。
然后需要可以进行一系列高级设置:使用虚拟球员、关闭首次转会场预算、不参照真实联赛赛程、关闭属性屏蔽、不增加关键员工、增加playable teams、禁止使用in-game编辑器。
玩家的数量:取决于玩家所在附近的数据库,加载的玩家数量可能有所不同,小型的数据库可以加载5000名玩家,并保存到同一个游戏之中。
电脑的表现:电脑的能力(难度)会以星星的形式表示出来,最高是五星,最低是一星。
游戏速度:游戏速度取决于玩家联赛以及数据库配置,同样是分为五星的等级,五星的话速度就非常快。
如果你想加快游戏的进程,建议玩家选择一个国籍(一人)进行游戏。
填写个人信息
在填写个人信息时,教练生涯模式其实已经开始了,留意屏幕右上方的日期已经发生变动。
填写个人信息时,姓氏、名字、性别、生日、国籍必须要填写。
第二国籍、出生地、最爱的队伍都属于选填、最爱的阵型(只能选一个)、教练语言(最多选择三种,甚至连粤语也可以选择)、教练名字(默认是玩家之前填写的姓名,在此可以作出更改)。
如果选择了最爱的队伍,一共可以选择三支我最喜爱的队伍,那么游戏随后就会推荐玩家使用这支队伍(这三支队伍)。
最后是填写游戏的密码,这个是必须要填写,而且密码与确认密码必须要一致。
填写个人信息基本完成,之后会弹出绑定Facebook、twitter、YouTube的提示,如果有这些社交账号的玩家可以选择与《足球教练2015》相互绑定。
选择球会
根据国籍、最喜爱的球会,玩家在初次游戏时,系统就会推荐1支队伍共玩家选择, 玩家如果不选择,就可以在国籍所在的国家联赛中挑选另一支队伍。
因为SEGA没有大部分球会授权,所以他们的图标与真实球会图标不一致。
一名玩家只能够挑选一支俱乐部执教,最多可以兼任国家队教练。
选择球会时可以查看它对上一赛季的联赛排名(真实排名),查看球会的评价、声誉(全球、国家或地区)、球会的花名、主席状况、财务状况、球会市值、球场、球场容量、青训状况、训练状况、所参加洲际联赛情况、球会所在地。
查看球队状况时,所看到的球员名单,他们的名字可以能与真实名字也不一致,多数都是单单取球员的名字为主。譬如法比加斯,游戏里面只是注明是Ces;夏萨特,就注明名为Eden。
只要不在选择国籍时,勾选“使用虚拟球员”的话,游戏当中的球员仍旧是真实的球员。
教练(经理)风格选择
教练(经理)的装束大体可以分为两类,一类是运动装,第二类就是西服类,而装束基本就是确认了教练的执教风格。
身穿运动服的教练经常是一个富有激情的人,无论是在比赛教练席还是在训练场上他都变现活跃,去鼓舞他人。
他们更着重攻击、防守、体能、门将、战术、心态、包容年轻球员;
身穿西服的教练更显睿智,他们会精心留意场上的变化,利用灵活多变的人员调度、阵型变法来提升球队的战斗力。
他们更着重适应性、决心、球员意识、年轻球员意识、规矩、人力资源、冲劲。
但除却了这两种由注明的教练风格外,其实还有第三类,也就是让助教自动帮助玩家去打理球会(这就是之后会讲到的“助教风格选择”)。
玩家有三种方法来选择自己的教练风格。
①.直接点选运动服教练或西服教练(属性按照默认值);
②.滑动运动服教练和西服教练界面中间的游码,来选择运动服教练和西服教练之间的比重;
③.自行点选运动服教练和西服教练两者可以提升的属性,这样能够建立出更加个人化的教练;
入职会议
当完成了前四个步骤之后,玩家正式成为一名教练并加盟到一支球会当中,随即就会收到球会老板(或主席)发来的邮件。
在邮件当中大致可以了解到一些关键内容:将要举行入职会议、玩家的周薪和董事会对球队的愿景。
入职会议:入职会议是必须要去的,只需要在这份入职邮件当中点击“出席”即可参加,如果不参加是无法点击“继续按钮”。
教练周薪:这里不仅是提及到周薪的数额,而且还提及到合同期满的日子(如英镑12.5万,合同期至2015年6月),一般首次执教合同期只得一年。
董事会的愿景:在入职函中部会有特意用横杠(“-”)来引导的句子,这就是董事会的愿景,只要达到他们的要求,教练想保住这个饭碗以及升职加薪都是理所当然的事。
接下来就是正式参加入职会议,会议当中,董事会向玩家咨询你为人。
其实这部分也是相当于是“教练风格选择”,玩家可以从温和、坚定、灵活、热情,四者当中选一,这也是大致确认了教练性格。然后董事会也会咨询你的目标,这目标最好是与入职函董事会提到的愿景一致,那么董事会就会更信任于你。
但是,无法兑现目标承诺,那么日后董事会就会对你大失所望。
完成入职会议之后,那么玩家教练生涯正式开始。
三、球会管理
训练营
只要不是选择在非常时期(转会场、职工或球员合同期满等)中开展教练生涯,教练开展的第一项工作就是设立球队训练营。
这个训练营与常规训练有所不同,它时期比较短,只是用作季前的热身训练。
首先工作就是要给这个训练营命名。一旦命名之后,训练营就会在随后的一个月后举行,在赛季前的数周内结束,多数为期都是10天。
接着教练就需要安排球员进入到训练营,一支球队包括预备队大概最少都有40人,训练营可以同时满足到这么多球员。
参加训练营的球员数量越多,那么训练营收取的费用就越高(如40人参加训练营,那么训练营费用就需要£42.5万),一般首次训练营这部分费用是已经支付了,无需玩家去考量。
确定好人数、交付了训练营的费用后,就可以打开球员名单(包括一队、预备队、青年队),挑选球员加入到训练营之中。
此时可能会收到一些球员、队医的邮件,告诉玩家某些球员因伤、因突发事件而无法参加训练营,那么这些球员都不能够选择参加。
当训练营开展时,基本就不用再操心球员的事情,因为此时就会由训练营全权负责球员们的起居作息、训练。
收件箱
收件箱是玩家与外加进行联系的首要途径,无论是内部球员、职工、老板,还是外部其他球会球探、球员,他们都会通过发邮件的方式与玩家取得联系。
根据外部与内部收件箱因此而分为了两个板块,一个是用作内部交流,另一个是接受外界的信息。
球员通常会因为场上位置、首发名单、板凳名单、希望退役、希望转会、希望租借、希望加薪等原因与教练取得联系;
职工通常会因为球员伤病、战术建议、财务规划、青训选拔、年轻球员提拔、球员转会、工资增加、离职等原因与教练取得联系;
董事会会因为球会状况、球员转会、财务规划等原因与教练取得联系;
对于外部信息的接收,邮箱分为了两部分,头条和订阅(订阅基本可以忽略)。
初期进入邮箱内可以了解到都是一些球会签新教练的信息。
转会新闻:转会报价、租借提议、试训申请、转会报价已接受、报价被拒绝、转会传闻、自由转会和球员解约、推迟或是陷入僵局的转会、转会申请被取消、转会申请被接受,提出合同、转会已确认、完成转会、未来可能的转会、劳工证新闻、球员推荐、
会条款、球员共有权交易、球员比赛数据。
合同信息:合同决策、合同警告、合同条款、年轻球员合同、合同争议、特别合同。
纪律信息:场外纪律处分、场上纪律处分、针对禁赛上诉。
相符信息:裁判执法表现、球员表现。
记录信息:球员以及非球员记录。
媒体信息:媒体信息。
搜索信息:正被探查的球员、球队报告、球探知识、比赛报告、球员报告。
训练信息:训练总结、球员个人训练。
卫星队信息:卫星队相关转会消息。
未完待续。。。。
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