CE,全称CheatEngine,内存修改编辑工具,而且它是开源免费的,CE目前最优秀的游戏修改器,它上手的基础比较简单,有了它,一切的游戏修改都变得轻松容易。
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CE,全称Cheat Engine,内存修改编辑工具,而且它是开源免费的,CE目前最优秀的游戏修改器,它上手的基础比较简单,有了它,一切的游戏修改都变得轻松容易。用CE修改游戏远比您想像中的要简单,不需要高深的计算机知识,点点鼠标就可以做成一款强大修改器了。
CE游戏修改器(cheat engine)的原理其实很简单,如果学过编程的人一定会知道debug这个工具,debug是可以反汇编的,只不过是手工的非常的麻烦,而CE游戏修改器(cheat engine)让反汇编变得更为简单,可以跟踪特定数字的内存地址,通过修改这些数字来达到修改游戏数据的目的,从而达到轻松过关或永远打不死等等。
CE游戏修改器(cheat engine)是国外的一款非常优秀的内存修改软件,用这个软件的游戏爱好者不计其数,他不但可以修改Flash游戏,对其他单机游戏也同样所向披靡。 CE内存修改器(Cheat Engine)用法也不是很复杂,首先是要先打开游戏,然后打开Cheat Engine软件,点击左上角的那个电脑图标,在弹出来的框中选择游戏进程,然后选择扫描类型和数值类型,进行扫描并修改。
1.开CE
2.开隐藏、隐藏CE
3.进游戏
4.进游戏后打开CE的最左上边的小电脑
5.打开MAIN进程(M开头有数字的)
6.然后输入你当前的敏捷如:555(在HEX栏输入)
7.点首次搜索.弄好后左边出现一大堆(RP好的只有一个,跳到9步)
8.加几点敏捷,再输入你当前的敏捷如:558 点再次搜索
9.这次只有一个数据了,双击它,它会出现在下面.双击它的数据值,改成你想要的敏捷如:32761
10.就OK了
CE是目前最优秀的游戏修改器,不是之一,这个工具绝对值得你去学习(只要花一点时间就够了)。忘记金山游侠,GM8,FPE之类的修改工具的吧,CE会让你爱不释手。先下载CE,这个汉化版相当不错哦(不需要安装),推荐各位下载使用。
接着,打开CE目录下的2个文件:
附加进程(图示):
操作到此就结束了。这个教程就是如此简单,下一关同样如此。(就像玩游戏一样,完全是闯关试的操作,请各位按照顺序,一关一关的走)
CE 6.5 开发板主程序更新历史(2155-2197):
copy paste mistake
fix compilation, make the disassembler scan pass the address through the symbolhandler, add the extraregs option to the debugger context getter and setter in lua
fix autoAssemble didn't return false when called without parameters.
free now works better when used in combination of different alloc regions
fix globalalloc prefered base
修复 恢复CE默认设置
fix allocation issue if the first alloc has no prefered base
fix readBytesLocal and writeBytesLocal for 64bit
fix issue with expanding base classes when there is none.and don't automatically expand base classes when doing a full expand
添加 2 个LUA函数使CE可以更容易调试器附加
move the creation of the "My cheat tables" folder to the installer
some more ct filesize saving
added setVolume and don't save color if not needed
Some tests with mikmod sample playing. For some reason it refuses to play samples when no module is playing. And there is a noticable delay between play and actual sound.
hackish bug bypass for closing a minimized memoryview window
deal with cases where the offset is bigger than the address
fix for old custom types
手动加载 DBVM的方式更加傻瓜化(more fool proof) 和修复 非法访问 ("关于" 变量)
fix the table version of openProcess
fix access violation when calling stop before the library is loaded. And stop will now be called after play
fix floating point value scans for bigger values
fix pointerscan settings gui on first show and add some checks to prevent a waste of time
修复 十六进制不加载字体设置
fix lua structure fillFromDotNetAddress
add structure elements that can change the address when expanded (useful for linked lists)
添加 setPointerSize(size) 函数以便解决 64-bit 仅处理 32-bit 内存的问题
fix a missing label in settings
fix dbvm detection on dbvmloadmanual
修复 手动加载DBVM,窗口自动关闭
修复 无论如何设置CE,双击打开.CT文件都要提示运行LUA脚本的BUG
fix issue with doubleclick opening .CT files which would then ask to launch the lua script, regardless of settings
made the groupscan generator resizable
fix isplaying for lua
isinlist fix
添加"写入"日志选项
CE修改器6.2版例9教程
CE修改器6.2版例8教程
CE修改器使用教程《第一课》
CE6.5中文版://m.benttxt.com/patch/68060.html
CE6.3中文版://m.benttxt.com/patch/27769.html
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