阿诺德渲染器插件
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《SolidAngle C4DtoA (Arnold渲染器)》是一款视频3D特效渲染编辑工具,是一款专业的无缝集成C4D对象,拥有交互性渲染功能,并且与大多数的软件共存使用,并且好莱坞电影制作公司使用也越来越频繁。
《Arnold渲染器》是一款高级的、跨平台的渲染 API。是基于物理算法的电影级别渲染引擎,目前由Solid Angle SL 开发。正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。
无缝集成C4D: 对象 (实例, 克隆, 变形器, 生成器), MoGraph几何,头发和样条函数.
支持原生粒子和Thinking Particles(TP粒子).
最快的交互式渲染 (IPR)的阿诺德插件,允许快速预览参数变化而不中断你的工作.
Arnold Shading Network Editor阿诺德材质网络编辑器,一个基于节点材质编辑器.
一个详尽的列表着色器和公用节点, 包括vertex maps顶点贴图映射和每个面材质.
使用OpenVDB体积渲染Volume rendering.
几何渲染时间递延使用阿诺德过程节点Arnold procedural node.
Native linear workflow线性工作流程.
Team Render, 包括单帧分布渲染single-frame distributed rendering.
支持第三方插件如X-Particles 3和Turbulence FD.
1.安装对应的版本
2.【Win】打开Fix文件夹,拷贝替换ai.dll到根目录中C:\Program Files\MAXON\CINEMA 4D R1*
【Mac】打开Fix文件夹,拷贝替换libai.dylib和solidangle.lic到根目录中\MAXON\CINEMA 4D R1*\Plugins\C4DtoA\arnold\bin
C4D与Solid Angle Arnold渲染器的接口插件名为C4DtoA。
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