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星际资源战争(O.R.B)英文硬盘版

( 星际资源战争是2002年StrategyFirst发行的一款战略模拟游戏,游戏也叫家园外传:星际原动力,是以一种非常新颖的战斗系统和超酷的图象引擎取得最终结果的,由于游戏中充分使用了3D的强大功能,使的战斗更加有气魄,对于喜欢科幻片的朋友的确可以从中找到很多难以想象的技术空间和真实感觉,希望这款游戏能为太空战略游戏划上一道精彩的记号。 )

星际资源战争

nbsp;星际资源战争是2002年Strategy First发行的一款战略模拟游戏,游戏也叫家园外传:星际原动力,是以一种非常新颖的战斗系统和超酷的图象引擎取得最终结果的,由于游戏中充分使用了3D的强大功能,使的战斗更加有气魄,对于喜欢科幻片的朋友的确可以从中找到很多

  • 语言:英文
  • 游戏大小:422.7M
  • 环境:WinAll
  • 游戏厂商:
  • 更新时间:2010-12-10 15:29
  • 发售时间:2002年
  • 游戏等级:推荐等级3
  • 游戏标签: 星际资源战争

 星际资源战争是2002年Strategy First发行的一款战略模拟游戏,游戏也叫家园外传:星际原动力,是以一种非常新颖的战斗系统和超酷的图象引擎取得最终结果的,由于游戏中充分使用了3D的强大功能,使的战斗更加有气魄,对于喜欢科幻片的朋友的确可以从中找到很多难以想象的技术空间和真实感觉,希望这款游戏能为太空战略游戏划上一道精彩的记号。

 

O.R.B中的两个派别每一方拥有二十多种不同的单位,有能占领敌军舰船的海军陆战队,还有巨大的母舰。如果你能捕获敌军战舰的话,就可以研究其技术,拿来为我方所用。环境中散布的一些宝物也能提高你的技术树。O.R.B提供了一种经验系统,可使单位提升级别,这些级别可在任务进展中保留。 O.R.B的画面效果不错,驾驶舱、雷达板、主炮等小细节也处理的很好。游戏中还可以星球产生的动态光影效果及引擎喷射效果。你可以定制游戏中的不同部分,通过场景编辑器你还可以建立任务、战役。

 

游戏使用了资源收集、技术升级等基本即时战略规则,但也增加了对游戏操作产生作用的新元素。一开始你有一个主基地,在这里你可以命令供应舰去在附近小行星地带采矿,因为小行星带不断移动,你必须关注供应舰的位置以免它进入敌军领地。你还可以利用行星来进行军事设施建设。在空间进行单位移动很容易,O.R.B允许你向任何方向移动单位。游戏还允许你直接控制单位,从即时战略操作转向空间战斗

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     当问你序列号你把这个写上去
    CLASSPC20020RRCP
    CLASSPC20021RRC9
    CLASSPC20022RRC8
    CLASSPC20023RRCU
    CLS4EVER0004U7T7
    CLS4EVER0005U7TY
    CLS4EVER0006U7TT
    CLS4EVER0007U7TR

    一般是不会需要~~~

    星际资源战争 (O.R.B)英文硬盘版

    玩家评论

    热门评论

    最新评论

    第 21 楼 河北唐山唐山工业职业技术学院 网友 客人 发表于: 2011/7/28 10:43:22
    qq相册密码破解

    支持( 0 ) 盖楼(回复)

    第 20 楼 吉林联通 网友 发表于: 2011/7/24 2:37:16
    CLASSPC20020RRCP

    支持( 3964 ) 盖楼(回复)

    第 19 楼 北京朝阳梆子井大坤网吧(珠江绿洲家园) 网友 发表于: 2011/6/11 12:16:35
    CLS4EVER0007U7TR

    支持( 3964 ) 盖楼(回复)

    第 18 楼 广西南宁电信 网友 网友 发表于: 2011/1/28 20:25:07
    不会操作哦

    支持( 3965 ) 盖楼(回复)

    第 17 楼 广西南宁电信 网友 网友 发表于: 2011/1/28 20:09:05
    怎么玩啊 ?

    支持( 3966 ) 盖楼(回复)

    第 16 楼 天津天津职业大学 网友 网友 发表于: 2011/1/27 16:20:36
    简易教程:1.用扫描船扫描陨石群寻找资源点(选取自动扫描AutoScan),然后向其发射资源基地(资源类单位就三种,还一种是采矿船)2.科研和渗透需要人力资源,为0时无法进行,点击小地图上方的相关小图标可增加该项分配的人力资源,该值越高,进度越快(第一项是生产,为0时可以进行。另外例如航母需要30单位操作人员,这在建造一开始就扣除了,之后如果取消航母建造,这些人力资源将消失)3.人力资源是缓慢回复的,增加人力资源上限的方法是“太空拓展”类的科技研究,每个资源基地也提供人力资源上限并立即提供10单位人力资源(还送一艘采矿船)4.“建造结构”类科技达第三级,资源基地耗尽资源后可以升级为维修中心,不但提供更多人力资源,而且可以作为卸矿点(这点是必须的!)5.该游戏最大的特征就是第一个距离最近的资源点离主基地路程高达近十分钟(现实时间),如果不使用其他卸矿点,采到第三颗资源点时行程将高达几十分钟(现实时间),这时候对手的效率将是你的数十倍。一般把距离正在开采的资源基地最近的已枯竭资源基地升级为维修中心用来卸矿,后期可以用航母卸矿(战舰级别都可以)6.战斗。该游戏里每一只船舰都是独立单位,将2~4只战机编为一队并且战斗时选取不同目标,一般来说比全体编成一队效率更高。一些携带导弹的战机武器燃料耗尽后需要补给,任何卸矿点都可以进行战机维修和导弹补给。战机无法与战舰抗衡,只要一艘航母就能秒杀无数战机。战舰只有四种,毁灭者(4门激光炮,2000 生命)、支援航母(无武装,3000 生命)、航母(6门激光炮,6000 生命)和巡洋舰(2门?激光炮,?生命),另外就是它们的超空间跳跃版,无非是多了远距离空间跳跃功能。除了毁灭者,所有战舰都能生产和停泊战机、资源船,作为卸矿点,生产发射器。发射器里包括威力巨大的核子飞弹,该飞弹选取目标后(只能选取一次然后便无法指挥它)将飞向初始指定点,而不是已经移动了的目标,而且在飞行过程中极容易被战机击毁,因此只适合短距向移动缓慢的目标发射。在战舰相互交火的范围内,只要一发便足以终结对手。巡洋舰的作用,似乎不在于火力,而在于功能的全面,游戏似乎把它设定成了可独立发展的第二基地(但实际上所有战舰都具备独立开矿能力,因此这个设定就失败了,再加上核子飞弹的存在,真不知道巡洋舰那么高的科技和资源需求的道理在哪)7.与《家园》比较。《家园》中船舰分战机/炮艇/护卫舰/主力舰四级别,该游戏则只有战机/战舰,从船舰设计上来说全面下风,《家园》玩的才是真正的舰队组合。《家园》设定里唯一比较薄弱的环节,就是资源点,基本上是从其他2D作战游戏里照搬的。《星际资源战争》的核心就是资源点,该游戏最大的乐趣就在于设计资源采集链,即一次投入多少采矿船,几轮搬空一颗资源点(我经常是2轮),在一个新的资源点建成之后,最近的卸矿点有没有到位(如果没有,这一轮采集速度你已经是对手的1/4),玩家就像是在经营着一只采矿船队,这当中的收支平衡相当微妙,既要达到最大的采矿效率,同时分配到科研上的资金又要在开发下一个资源点时有立即效果(否则这些钱还不如简单转换成采矿船),同样战机的生产量也是以保护资源采集链为需要的,对手不骚扰,你的战机又没有影响到对手的采集链,你就亏了,进攻敌主基是根本没有价值的。这游戏跟人打估计比《家园》有意思多了,游戏中飞船的行进速度相当缓慢,因此我都使用了以一次倒矿为标准的回合制时间单位“轮”,在一轮内,你有很多时间可以用来作各种决策,这些都跟各种距离和时间的估算很有关系,如果没事可干的回合,把精力用来投入到某场空战,“操作”的价值就可以体现。我一开始认为PVP对战后期很可能是战舰互丢核弹,战机以战舰为核心形成保护网的“航母集群”战术,但是实际上根本就不可能那样,这游戏战舰的科研投入太高,在达到那个质变点之前,对手可以通过多种途径,如不被打断的高效资源采集链,或仅仅高几个级别的战机科技(如挂载导弹)取得局部区域的控制权,从而打断你的资源采集链,这些都能使对方资源高你一个数量级,这个游戏中的科技不是用来憋的,而是用来在每一轮中取得优势的。跟电脑玩这游戏时十分无聊,等采矿船倒一次矿要枯坐几分钟无事可做,但是跟人玩的时候,这些时间可以让你有充分的分析来跟对手博弈。这游戏的一切都跟时间相关,移动距离,生产和开发时间,因此产生了人力资源这个设定,用来进行微调(它更像一个调整因素而不是资源因素)。最后是记得多按空格,绝大部分操作可以(而且应该)在2D地图上完成,滚轮拉近拉远镜头,选取后按T跟踪目标。另外,游戏时候我都是把“间谍”的选项关闭的,因此不知道人力资源投入到“渗透”到底有什么效果。

    支持( 3965 ) 盖楼(回复)

    第 15 楼 山东东营电信 网友 网友 发表于: 2011/1/16 21:59:12
    我会玩 我找着个游戏 2年了 终于找到了

    支持( 3964 ) 盖楼(回复)

    第 14 楼 广东汕头联通 网友 网友 发表于: 2010/12/29 19:15:35
    没中文版,难上手

    支持( 0 ) 盖楼(回复)

    第 13 楼 浙江杭州铁通 网友 网友 发表于: 2010/12/26 22:44:44
    什么游戏啊,,都玩不懂,,

    支持( 0 ) 盖楼(回复)

    第 12 楼 江苏镇江电信 网友 小田田铺烂泥 发表于: 2010/12/13 11:18:23
    看不懂啊

    支持( 0 ) 盖楼(回复)

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