《帝国:全面战争》是一款大型战争题材游戏,以欧洲18世纪为主,在动荡的年代里,各国军队展开的世界大战,玩家们在游戏中扮演一方,通过策略玩法获取胜利。
【游戏介绍】
《帝国:全面战争》将会横跨整个18世纪,那是现代世界的黎明时期,出现了大量的革命与战争,包括可以视之为真正的第一次世界大战的七年之战,因为这场战争几乎席卷了全球。本作从拿破仑战争的末端开始,不过不会讲述这场壮观的战争情况,但是不难想象作为玩家期待已久的一场战争,拿破仑战争预计将会通过资料片或者讲述。本作的战争将会发生在全球,包括新大陆和印度。游戏中有很多势力,美国可能是最大也是最重要的新增势力。与所有《全面战争》游戏一样,本作在战争中分为了战略和战术两种层面,但是最重要的新增要素是将会有巨大的舰队的即时海战。在首次演示中可以看到同时20艘船舰的壮观海战,玩家在地面战斗中也差不多是可以同时指挥20个单位。但是由于船舰本身每艘都有数百人,因此战斗的规模是非常恢弘的。舰船的种类很多,根据操控性、速度和火力划分,除了大型堡垒型舰艇外,还有速度较快的护卫舰和作战舰,你可以组织大规模的海战策略,包括登上敌战舰。
【游戏配置】
操作系统: Windows XP 32(service pack 2), Windows Vista 32位操作系统.
处理器: 2.4 GHz Single Core Intel或AMD同等处理器
内存: 1GB RAM (XP) 2GB RAM (Vista).
显卡: 256MB 兼容 DirectX 9.0c 显卡(shader 2.0或更高).
声卡: Direct x9.0c 兼容声卡.
Windows兼容键盘和鼠标
15 GB 剩余未压缩空间.
【兵种分析】
从帝国会战来分析:
英国:日不落就是日不落
优势:列兵技术全面,海军占得先机,特殊步兵层出不穷
劣势:骑兵稍逊,重骑兵,皇家侍卫都难抗大鼎
总结:步兵海外殖民强国
普鲁士:鹰旗下的·精锐
劣势:海军。。。。。。
总结:大陆吧主。。。。。。。。
法兰西:拿破仑的雏形
优势:列兵肉搏强,轻骑兵,火枪骑兵强。炮兵尤其强
劣势:几乎没有,就是强敌环食
总结:强就一个字
奥地利:狙击手的故乡
优势:列兵人多,散兵强
劣势:战斗主力不明显,质量较差
总结:打打游击吧。。。。
瑞典:北陆的龙骑
优势:骑兵强的一塌糊涂(人多啊)
劣势:步兵太过中规中矩
总结:骑兵海。。。。
波兰:最后的骑士
同瑞典
俄罗斯:刺刀是好汉
优势:列兵冲锋强,轻骑兵强,掷弹兵不错
劣势:对射不行
总结:上刺刀,毛子海。。。。。
奥特曼:新月下的强权
优势:步兵强,禁军尤其强
劣势:缺乏骑兵,初期兵种太废
总结:步兵,步兵,步兵
【战术技巧】
首先是海战方面,建议使用风筝甩尾战术
该战术:风筝甩尾战术的确很强大,推荐船只,前期4级战列,后期3级旗舰,当敌人的帆被打落后,建议在敌人的侧前方开火,打掉敌人船只一侧的耐久,直接T字打船头我总感觉太慢
不过有时候敌人不会来追你,那就要看敌人的火力强度了,如果敌人领头舰和你的火力相差太大的话,就那同航战,注意,千万别和电脑玩远距离同航战,双VH下敌人的炮火命中率科比你的准的多。
陆战方面:野战我喜欢的战术是3到4门12步兵炮或马拉炮放中心,左右各有3到4队列兵,炮兵稍微靠后,形成浅V型,剩下的列兵做预备队,随时堵口子。
攻城战 没围墙的战斗和野战差不多,但要注意尽量别进屋子肉搏,民兵还好,士气低,很快就很溃退,进屋和列兵对掐就比较亏,我一般上炮兵,轰他出来,不出来就直接轰塌建筑,压死他 。
【游戏秘籍】
增加士兵总人数方法:
《帝国:全面战争》 目前可以支持 1200 以上的士兵人数 但是游戏里只给出了160人。所以在没办法解包的情况下只能用以下的方法了。
首先要找到 preferences.empire_script.txt
Windows XP:
C:\Documents and Settings\xxxx\Application Data\The Creative Assembly\Empire\scripts\
Windows Vista:
C:\Users>xxxx>Appdata>Roaming>The Creative Assembly>Empire>Scripts
xxxx 为你的用户名
这一行为Ultra人数设置,要保持与之一样
gfx_unit_scale 3; # gfx_unit_scale
这一行决定数量
campaign_unit_multiplier 1; # campaign_unit_multiplier
【游戏测评】
单人游戏模式相比前作有个最大的改变,增加了故事模式以取代原先的固定战役模式,此模式下共有四个历史时期的著名战役可逐级挑战。
攻城战,攻城战很有特色,借助要塞可以大大增加防御实力,但是敌军进攻的速度远比你想象的要快。