《战争旗帜(Warbanners)》喜欢回合制战棋类的玩家肯定会喜欢这款游戏,类似天使帝国的玩法,而且地图中的交互元素非常的多,玩家也可以在剧情中选择自己的阵容与正邪设定, 貌似可以修改地形(推箱子、火把),难度还是比较高的,有点韦诺之战的感觉。
游戏介绍
《战争旗帜》(Warbanners) 是一款带有角色扮演元素的策略回合制游戏。 玩家将管理一队雇佣兵,体验剧情战役中的42场任务, 在这个精心打造的奇幻世界中杀出一条生路,达到终极目标: 成为真正的传奇英雄。
游戏背景
每当你在《战争旗帜》的战场上进行一步推进, 被血与铁的标记所纠缠的每一个角色, 都会离无形但致命的威胁更近一步。
在你灵魂角落中徘徊的黑暗,将会越来越清晰得显露他的身形。
谁会说与那些古老的传奇英雄争锋比肩,博得一席之位, 不是登天的伟业呢?
游戏元素
• 创建与武装你独一无二,精心准备的军队;雇佣和武装士兵, 培养他们的战斗才能,学会各种新的独特技能。
• 雇佣助手!他们不会亲自参战,也从不涉足危险活动, 但他们能为你提供很多好处和选择,他们能为你研究投石车, 制造毒剂,鼓舞士气等等许许多多的事情。
• 将自己沉浸进一个极为丰富的战斗系统之中, 玩家需要考虑各种各样的因素,包括地形,光照,兵种视野, 士气甚至是疲劳度等,才能综合决策。
• 将河流冻结,砍伐或者点燃树木,挖掘战壕, 架设桥梁和设立路障。玩家可以改变战场环境来获取战术优势!
• 为玩家充分体验富有策略的奇幻角色扮演游戏, 设立了多种合适的难度:既有面向新手的简单难度, 也不缺少面向精通战略的策略大师的噩梦难度。
配置要求
最低配置:
操作系统: Windows XP or newer
处理器: 2GHz
内存: 512 MB RAM
图形: 512 Mb
存储空间: 需要 250 MB 可用空间
游戏评测
回合制的战棋游戏,喜欢战棋类游戏的同学可以关注一下。
重要的事情说三遍:一定要勤买道具,一定要勤买道具,一定要勤买道具!这款游戏最大的乐趣就在于地图上的交互式物件有很多,前期有些夜战关卡命中率低得吓人,也有人一定会吐槽,怎么会这么难打中?
其实一件物品就能解决你所有的烦恼!那就是火油。而且被点燃的地面如果周边有可燃物的话是有几率扩散的,被点燃的地面是不能通过的,这就无形中为以少胜多制造了很多优势。而且初期的弓箭手虽然弱鸡,但是如果在火焰的旁边,就可以触发火箭的被动,提高伤害。夜战在攻击有火光照亮地形的敌人会恢复正常命中。
所以,与其叫战旗,不如叫普罗米修斯,我们来传火吧!(认真脸))
同样这款游戏的难度治好了我以前玩游戏万年不买不用不吃道具的老毛病(商人一定会爱上我)
另外一个特色就是,地图交互:地图上有时会有箱子,是可以击碎或者靠士兵来推动的(有没有想起以前的仓库番)通过推动箱子来制造狭窄通道或者是防御工事,可以很好的抵挡来自四面八方的杂兵,帮助自己集中火力逐个击破。某一关峡谷遭遇兽人包围,通过推箱子,剑士肩并肩把守要道,其余的人全力解决身后的狼骑统帅和他的小弟,之后再反攻直到胜利,在玩的过程中真的有一种斯巴达300的即视感(这里是,瓦班诺!)
先写这么多,希望能够对各位喜欢战棋游戏的同好有所帮助,目前的BUG就是,貌似成就系统没有关联上,本人已经玩了5~6关了,但是一个成就没有解锁(泪目))
KARMA:在战役的剧情选择中会有+或者-KARMA的选项,分别对应的应该是正义与邪恶方面的选项,由于我为了招募咏剑士,选择了正义路线,相信到了邪恶路线也会有相应的其他东西,就交给各位去取舍并选择吧。以上是本人对于这款游戏的所有评测以及具体分析,总体来说是一款很有意思的游戏(不得不再吐槽一下这个命中,泪目),游戏难度还是很值得尝试并挑战一下的。祝各位砍人愉快(笑)
玩家心得
没有中文,会少很多乐趣,但不影响游戏,个人觉得不值这个价,喜欢策略和挑战难度的可以入手
1.前排优先学闪避,抗性,血,体力可以适当的加一些,抗性到8基本上不会受到魔法伤害,也可以考虑少加一点,留给其他属性
2.矮人步兵5级可以学建筑技能,可以修栅栏,有助于战斗
3.法师很强力,因为这蛋疼的命中
4.舞女2AP攻击一次,培养的好的话,做输出还是不错的,毒瓶和狂战斧都不错
5.骑兵的定位有点尴尬,冲上去杀后排怕被围殴,记得留好后路,别被围,LONELY特性,不要站队友边上
6.野战,OH,不,夜战记得带油瓶
7.敌人装备精良且凶残,往往还未交手就要吃一波道具AOE
刚上手有点难,习惯了就还好,就是防守反击这么个套路,修栅栏,击杀对面远程。