《超级地牢战术(Super Dungeon Tactics)》是由Underbite制作发行的一款策略战旗风格的地牢冒险游戏。玩家在游戏中将建立一个工会,招募各个英雄来对抗黑暗势力。
【游戏介绍】
《超级地牢战术(Super Dungeon Tactics)》是一款地牢探险类角色扮演游戏。在游戏中,玩家需要建立一个公会,招募各种英雄,对抗黑暗。每个英雄都给公会带来了一套独特的能力,他们是由你选择的英雄,会被派去完成每一个冒险。每一次冒险都需要选择合适的英雄,以适应你的独特的游戏风格,迎接即将到来的冒险的挑战。
【游戏配置】
最低配置:
操作系统: Windows 7
处理器: Dual Core 2.2GHz
内存: 2 GB RAM
图形: 2 GB
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
声卡: Onboard
推荐配置:
操作系统: Windows 7
处理器: Dual Core 2.2GHz
内存: 4 GB RAM
图形: 4 GB
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
声卡: Onboard
【游戏特色】
多游戏环境以及关卡可以选择
2-3人的联机游戏体验
花样的颜色可以供玩家选择
【游戏攻略】
1、地牢里不要乱碰东西,不能用道具解的路过就好,不必为了那丁点奖励而吃负面效果;
2、下地牢带点铲子,如果不够能绕道就绕道,尽量避免强行解除障碍;
3、优先升级工会和铁匠,技能和装备是对英雄最大的提升 等级只加抗性;
4、被惊吓可以逃跑,换好位置以后重新加入战斗;
5、白色怪癖的加成只是一点额外奖励不必纠结,但是部分非常伤的红色怪癖一定要清除;
6、速度很重要,特别是第一回合,被怪先洗一遍非常伤,十字军必备快速拔枪饰品;
7、不要随意使用降低闪避的饰品,闪避可以省奶,并且闪掉各种负面效果,强制移动,压力增加;
8、命中和暴击常常比伤害重要,特别是第一回合的MISS非常伤 暴击也是降压的重要手段;
9、单体伤害比AOE重要,伤其十指不如断其一指,AOE的作用仅仅是分散伤害,增加伤害利用率减少溢出;
10、最后,不要觉得自己脸黑,因为‘想办法处理脸黑的状况’正是此游戏对玩家的要求之一~
【职业组合】
组合一、强盗兄弟核心
位置1&2:强盗 技能:1 2 3 6号
位置3:瘟疫医生 技能:1 3 4 5号 核心饰品:快速拔枪
位置4:修女 技能:2 3 4 5号
具体打法在于强盗的近射,医生的晕后排,修女的恢复以及补刀。
注意:挑战女巫BOSS时,战前需要换位。
组合2:盗墓姐妹核心
位置1:小丑 技能:1 4 5 7号
位置2&3:盗墓贼 技能:1 2 4 5号
位置4:修女 技能:2 3 4 5号
这个打法的核心在于三位前排的轮流冲击,
优势在于很高的闪避,速度和暴击, 很高的侦查和拆除陷阱,压力很低,而且几乎通杀所有怪物组合。
打击面较广,点杀伤很高,可以很快的击杀敌方后排,对单个强怪也能快速搞定。
缺点是前期较弱,如果脸特别黑完全没有闪避和暴击出现的话也会损血较多。
【游戏评测】
其实从第一个印象来看,《sdt》给人的感觉可能更像是一款桌游,例如各类掷骰子的设定、如桌游一般的严谨判定,以及最具特色的,人物的棋子式走法。而诙谐的故事与生动的人物造型,又给游戏注入了不少欢快的元素。尽管游戏的场景制作有一些简单,甚至可以说是粗糙,但如果你沉浸在玩法之中,这些似乎也都是可以忽略的元素。
当然,刻意制作成战棋的模式,也可能是因为追求还原桌游的操作手感,当你控制任何角色进行移动时,它们都是呈现旗子的移动方式——甚至连你的敌人也是这样。而当他们进行剧情时了,展现出的又是类似传统RPG的对话流程。这种剧情与游戏玩法体现出的反差,让人不是那么容易接受,或者说是随之沉浸在里面。
排除有些让人膈应的操作部分,本作还是属于中规中矩的英雄冒险故事,随着游戏的推进,你手中的英雄会越来越多,队伍也会随之变得庞大起来——这正是游戏开始变得有趣的部分。而游戏以桌游玩法立足,本身的战斗十分具有策略性,设定也十分严谨,特别是英雄卡牌的设计,颇有一种桌游卡片的感觉。如果你是这一类相关的爱好者,我真的有理由相信你会十分喜欢它。
总结
+硬核的战棋玩法与职业搭配
+有趣的游戏剧情
-操作视角不便
画面:7
音乐:7
系统:7
操作:6
乐趣:8
总分:7分