《影子英雄:火焰复仇(Shadow Heroes: Vengeance In Flames)》是Allied Games Inc.制作并发行的一款独立策略战棋游戏,这是一种新的战略游戏风格与快节奏的游戏,这不是一场简单的战争,你能找到敌人的弱点并且击垮他们吗?
【游戏介绍】
《影子英雄:火焰复仇》是一款策略战棋类游戏,今天小编为大家带来的是这款游戏的第一章内容。作为一款快节奏游戏,玩家可以单独或和来自世界各地的玩家一起进行冒险。游戏的玩法非常经典,玩家需要管理自己的团队,并使用武器进行一场魔法与战术的较量。
【游戏背景】
发现一个破碎的土地的神秘。
影子英雄是一个情节式快节奏的战略游戏,可以单独或与来自世界各地的玩家一起玩游戏。管理你的部队,因为他们负责第一次进入战斗使用武器,魔法和战术。租用新的单位,并自定义他们的负载与您收集的项目随着时间的推移。升级你的项目使用的组件后,留下的战斗,使他们更强大,给自己一个战斗的优势。你能找到敌人的弱点,并利用它吗?你能根据对手的战略作出相应的反应吗?
【游戏模式】
攻击-标准的游戏模式,消除一个目标赢得。
定时攻击-消除目标在一个时间约束,而敌人的团体等待伏击你。
指挥官-消灭敌人的指挥官,激发附近的单位,他们强大的光环的能力。
【游戏特色】
影子英雄有冲突模式,让玩家熟悉的在一个单一的球员经验的指挥官和攻击的游戏模式。在指挥官的游戏模式下,他们将对抗一个高达5的难度设置,这是可调的游戏设置内部的人工智能指挥官。在每一场比赛结束时,你将获得一个胜利的数量,确定由你选择的难度水平。指挥官模式的多人游戏真的把你的能力的测试,结果,每一个胜利给你最好的回报。
在攻击中,玩家将防御敌人的不断攻击。定位和战略将是你成功的关键。你的防御工事的时间越长,你会得到更好的回报。你也将获得强大的防御大炮的保持。这些炮有5分钟的冷却时间,但会严重破坏大面积的来袭部队。你将要做多少?
你所发现的一切,工艺和装备与你通过你的单人游戏,以及多人游戏。如果你挣扎在在线玩家,朝着更好的项目或活动冲突和反之亦然。
【游戏玩法】
攻击:标准、基础的游戏模式。
定时攻击:在一定时间内消除敌人的团体潜伏攻击。
指挥官:消灭敌人的指挥官,激发附近的范围。
【游戏评测】
目前这款游戏只有第一章,目测后面的章节会在明年继续放出,有点英雄无敌的感觉,又有点星际争霸的感觉,支持联机和全球玩家共同对抗电脑,或者是互相之间对战,听起来就潜力无限是不是?
感觉游戏还算是不错的吧,毕竟是一款策略类游戏,还带有卡通的风格,不过游戏本身还是值得去尝试的。喜欢的话,可以不妨下载下来试试看吧。
我非常喜欢星际争霸……我玩了很多,总是希望有一个独立的游戏类似于它!嗯,在这儿!影子的英雄,而不是一个确切的克隆的沙漠罢工提供一个清新的拔河比赛的概念。而不是投资于“气”就像在沙漠罢工,你“买”单位,增加你的收入称为“领导力”……这样做,你也会增加频率波产生……
影子英雄也有可选的微观管理……我说可选的,因为有一个条目系统,你为你的单位配备装备。齿轮可以被动也可以主动的能力。
总的来说,游戏有一个非常棒的概念。游戏显然是在开发的早期阶段为早日访问游戏,但它运行得很好。如果他们完成这个游戏(祈祷),我可以看到它有一个体面的利基群玩家,游戏将会非常有竞争力。
【配置要求】
最低配置:
操作系统: Windows 7/8/10 64-bit
处理器: Quad-core Intel or AMD, 2.5 GHz or faster
内存: 8 GB RAM
图形: NVidia GTX 680 or equivalent
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 7/8/10 64-bit
处理器: Quad-core Intel or AMD, 3.4 GHz or faster
内存: 8 GB RAM
图形: NVidia GTX 980 or equivalent
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 4 GB 可用空间