这是一场在黑暗迷宫中的冒险之旅,你需要击杀里面的怪物,当制压点达到100时BOSS就会出现,左上角会出现红色的点来进行表示,当你打败BOSS之后,这个迷宫就可以被清楚,而你则可以回城。
【游戏介绍】
第四回wolf RPG制作大赛亚军作品,作为魔族勇者抗击人类入侵的故事,这个剧情稍微显得有些老套了,不过其游戏性还是值得称赞的,这是一款迷宫探索类RPG,玩家可以自己选择不同的种族和职业配合来编成队伍,人物的技能和属性培养也非常自由。
【游戏说明】
游戏为日语游戏,中文的系统打开会显示乱码,可以下载使用Applocale工具选择日语进行加载游戏。
Applocale工具下载://m.benttxt.com/patch/9019.html
【游戏配置】
操作系统:Windows XP/Vista/7/8
DirectX版本:9
处理器:1GHz
内存:1GB RAM
【游戏技巧】
迷宫可选择难度:
温柔-战斗后HP全恢复,全灭也能保留在迷宫中,敌人强度较弱。
普通-战斗胜利后获得金钱+10%,可以开启蓝色的门,小几率增加出现稀有宝箱。逃跑时损失30%钱,战死的队友在战后濒死状态复活,敌人强度普通。
困难-战斗胜利后获得金钱+30%,可以开启蓝色、绿色的门,中等几率增加出现稀有宝箱。逃跑时损失50%钱,战死的队友在战后会脱离队伍,直到返回城镇才能再次加入。敌人强度较高。
魔王-战斗胜利后获得金钱+50%,可以开启蓝色、绿色、红色的门,高几率增加出现稀有宝箱。逃跑时损失100%钱,战死的队友……永久消失,并且身上的装备也会丢失。敌人强度较高,无法使用归还的指轮,也就是说只有全灭或通关二选一。
越高的难度,附加属性的数值越好。每通关一次选择的难度,当前难度的这个迷宫的敌人就会增加10%属性,出现的装备所附加的属性上限+1。如果认为自己的实力不足,在低难度刷几次后再合成也是一个选择,当然还是选择高难度比较快。
阵形选择方面,初期可以用守护阵形保证前卫的安全,或者精密阵形+10伤害,如果全体速度快的队伍也可以用舍身阵形+30伤害秒杀。后期可以考虑突击阵形,大幅度降低前卫的防御却大幅度提升前卫的攻击。其他阵形也各有特点,看个人喜好。
种族选择方面,肉盾的选择是高血高物魔防,或者对物理攻击超绝回避的猫女。个人喜欢猫女,物理攻击和速度成长非常高,虽然血量极低但被动技能可完全无视物理攻击,一回合全秒小怪轻而易举,相对的被魔法攻击怪偷袭的时候就很容易死。
【游戏评测】
《黑暗的迷宫》是个地牢探索式的RPG游戏,游戏没有史诗般的丰富剧情,游戏的核心内容就在于组队探索地牢打BOSS,然后收集物品,完成各类图鉴等,游戏的难度则是根据玩家的选择和玩法了,初期还是很好上手度的,很容易就熟悉系统。这个游戏的平衡性做的并不是很好,物理系的比较强劲,如果你是法师控的话玩这个可能就会觉得很坑了,休闲娱乐下这个游戏还是相当不错的。