《七神物语(The story of Gods)》是一款由国内玩家自行编制的一款由RPGmaker制作的角色扮演类游戏,该故事以剧情驱动,拥有长达20小时左右的篇幅内容且富有不同的选择和分支结局。你甚至可以把它当做一本小说来看。
游戏介绍
《七神物语(The story of Gods)》是由KMA GAMES独立制作并发行的一款RPG游戏。
全中文奇幻风格的背景下,丰富复杂的回合制战斗模式,不同选择,将会触发不同主角的命运结局。超过20小时的游戏内容下,冒险者将操纵主角队伍,在像素风格的奇幻世界内展开探索,通过挑战魔物,收集武器道具来让自己变得更加强力.
世界观设定
在拥有久远历史的奥尔比拉大陆上,曾经生活着人类与绿发精灵两大族群,人类数量庞大,智力发达,人口遍布大陆各地,不过大多体质平庸,寿命短暂,而人类的邻居——
绿发精灵族人,却恰好拥有相反的特质——精灵们数量稀少,只是大致沿着将大陆分为南北两段的广袤森林生活居住,可是每一个精灵都是天生的战士,他们拥有精湛的箭术,
强大的魔法灵力,以及所有人类都十分艳羡的千年寿命,可以想象的到,在精灵与人类的漫长争斗中,人类处于怎样的恶劣地位。
精灵生活在横跨奥尔比拉大陆的广袤森林之中,这片被精灵命名为月影森林的土地,被人类称为暗影森林——因为这片森林过于广袤,遮天蔽日,被森林阻断的大陆南北人类
往来都要小心翼翼,心惊胆战地穿越森林——传说,一旦落单的人类被生活在森林里的精灵捉住,就会被当成祭品献祭给奇奇怪怪的仪式。
这种局面维持了很长时间,直到人类开始出现主神信仰——传说天界之上有主宰一切的父神宙斯,他的膝下有六位子神,分别是至高神冈摩达拉亚,爱神西蒂娜,忠诚神巴里奥,
财富神比尔托斯,公正神贝莱,智慧神菲比索雅。父神宙斯不忍见一盘散沙的人类状如蝼蚁一般,于是下派六神降临奥尔比拉大陆,每一个主神都凝聚起来数量众多的信仰者,
最后,不同的信仰者建立起来不同的人类王国,她们分别是——至高神之国凯西克王国,爱神之国瓦里安王国,忠诚神之国塔尔德兰王国,财富神之国加比利亚王国,
公正神之国杰诺斯兰王国,智慧神之国捷科亚王国。其中,凯西克王国,瓦里安王国和塔尔德兰王国分布在月影森林以北,加比利亚王国,杰诺斯兰王国和捷科亚王国分布
在森林以南,后来的奥尔比拉书籍,分别将其标注为——人类北方三国,人类南方三国。
因为有了王国的存在,人类的力量远远胜于昔日的散居部落,感受到巨大压力的精灵族全部迁移到月影森林深处,尽量避免再与人类发生交锋,这意味着精灵族人对人类的威胁
基本解除。
可是更大的纷争立刻来临——因为有了主神信仰的存在和区别,六个王国之间的人类彼此仇视,互相视为异端,这意味着在主神旗帜下的战争开端,在漫长的人类混战之中,
信仰至高神冈摩达拉亚的凯西克王国的表现无疑最为亮眼,他们的军事力量最强,而且还有同样信奉至高神的光明骑士团的帮助,同样与凯西克王国生活在大陆北方的瓦里安
王国与塔尔德兰王国首当其冲,几次战争都溃不成军,王国存亡已经到了风雨飘摇的地步。
不过漫长的战争消耗也同样让凯西克王国不堪重负,凯西克第三任国王冽云王,利用部分国土靠近月影森林的优势,决定对精灵发动突然袭击——至于他的目的,后世史书众说纷
纭——有人说他想奴役精灵族,让力量强大的精灵族为凯西克王国效命,有的说他想夺取精灵族一直小心守护的秘密——那个秘密是精灵族强大力量的源泉,但真相永远无人
得知,因为,在与精灵族的战斗中,凯西克王国军队惨败,不但军队几乎全军覆没,冽云王也战死阵前,受到这种境况的鼓舞,北方的瓦里安王国和塔尔德兰王国立刻由防守
转向进攻,两国前锋部队一度突进到凯西克王国都城培拉维尔郊区,信奉至高神冈摩达拉亚的凯西克王国岌岌可危,在这危急关头,凯西克王族向活跃在境内的光明骑士团
求援,希望他们为挽救至高神的国度而战,光明骑士团最终答应出兵。这只神秘的骑士力量拥有难以想象的强大实力,北方两国与其对阵,屡次惨败,只能仓皇撤退,凯西克王国
的危机最终解除。
为了表达谢意,凯西克王族决定向光明骑士团的领导者——光明教会让渡统治权。光明教会以教皇为最高统治者,将凯西克王国更名为神圣光明帝国,以信奉至高神的
光明骑士团为军事支柱,建立起高耸入云的神殿供奉至高之神,随后开始了奥尔比拉大陆统一战争。
战争的开端非常顺利,靠近帝国北方的瓦里安王国和南方的塔尔德兰王国先后灭亡,帝国短时间内便统一了奥尔比拉大陆北方。这使得大陆南方的人类三国极为惊骇,他们最终决定
建立以加比利亚国王为共主的南方三国军事政治联盟,搁置彼此的敌意,共同对抗庞大的神圣光明帝国。
光明骑士团果然直扑南方而来,但是在他们穿越月影森林的时候,却遭遇了那里的精灵族人伏击,仓促应战之下,光明骑士团损失惨重,其首任圣殿骑士长战死沙场,过半骑士
未能活着走出森林,与此对应,精灵族人付出了全族覆灭的代价,幸存的骑士声称灭亡了所有的月影精灵,因此,不再有精灵存在的月影森林,被人类称呼为——遗忘森林。
元气大伤的光明帝国放弃了进攻南方三国的计划,双方只是往来穿梭于遗忘森林,进行小规模的战斗,诧异于南方三国顽强态度的光明帝国的态度更加谨慎,前线高阶骑士长
的总进攻的建议都被帝国最高军事指挥机构——神殿骑士会否决,而此刻,光明帝国的麻烦还不止于此——被灭亡的北方两国存在隐秘的反抗力量,他们希图击败光明帝国,重新复国,
这一度给光明帝国和骑士团造成巨大损失,光明教会决定,将骑士团主力由边境抽调回来,在各主要城市都设置军政合一的骑士所,这虽然给反抗军造成严峻困难,但他们始终不曾放弃。
在这里,有一个隐秘而若隐若现的传说,光明骑士团之所以强大,是因为他们与至高之神订立了神秘的契约,契约赋予了骑士们能够持续百年的强大力量,百年时光过后,
光明帝国所仰赖的力量将烟消云散,这无从验证的消息鼓舞着帝国境内的所有反抗军,在光明帝国的统治进入九十九年之时,他们走向了联合。
游戏背景
在奥尔比拉大陆,有一个不甚出名的雇佣兵团——维克兰兄弟会,创始人老维克兰专注收养在频繁战乱中流离失所的男性孤儿,并将他们培养成身怀绝技的佣兵,而在其中,年轻
的阿敏.维克兰无疑是最为引人注目,这倒不是因为阿敏自身有多么高强的武技,而是他的那独一无二的绿色头发,在团队里,有人猜测他是一个变异儿,所以惨遭遗弃,有人
说他受到了绿发精灵的诅咒——只有精灵才会拥有这让人不快的发色,不管怎样,佣兵团的生活对于阿敏来说都难称美妙,在他十七岁之时,便选择了离开,独自一人在遗忘林地
的边缘地带生活。而他与外界最常见的交流,便是去靠近林地的多卡村贩卖猎物。
在一个平常的下午,阿敏再次来到多卡城贩卖物品,却遭遇了几乎从不在多卡村露面的帝国边界骑士团骑士小队,为首者是边界骑士团低阶骑士长基德,这是一个给人
以刻板严厉印象的男子,他之所以会破天荒地出现在这里,是因为有一个南方捷科亚王国的女孩偷偷绕过边境骑士守卫,来到了北方帝国境内,这触动了帝国骑士们敏感的神经。
他们正在尽全力搜捕这位女子。
诧异之下,阿敏赶快结束了交易,回到了自己居住的小木屋,但用以作为晚餐的鹿肉却不翼而飞,气愤难平的阿敏顺着脚印和痕迹一路追踪,最后发现了她——来自南方捷科亚
王国的艾薇儿,为了学习深奥法术的偷渡之人。
经过一番波折,阿敏答应了艾薇儿的请求,做她的向导,护送她深入帝国前进,这是两人故事的开端,也是被刻意隐藏的帝国秘密的起点,当秘密解开,清晰勾画而出的,便是——
人与神之间的,百年游戏。
游戏特色
·在整个游戏中,冒险者将陪同游戏内伙伴们一同在广袤的奥尔比拉大陆展开历险,感受一段独特的风格剧情,伴随冒险者的,则是各种战斗体验。
·每一位伙伴都拥有独一无二的战斗特技,以及属性魔法,合理运用战斗特技,装备在探险历程中收集到的各种防具,武器和饰品,将会使得强大
的敌人倒在冒险者与伙伴的队伍面前。
·游戏的作战方式为回合制,敌我双方攻击顺序依据敏捷值高低展开,我方队伍伙伴的攻击方式有普通攻击,特技攻击和魔法攻击,普通攻击全部
为物理伤害,伤害数值输出取决于自身的物理攻击力和敌方物理防御力,同时,普通攻击有一定几率会攻击丢失,也有一定几率出现暴击
效果。
·特技攻击分为物理伤害和神圣伤害两种,其中,物理伤害数值输出与普通攻击相同,而神圣伤害则无视敌方物理和魔法防御力,给予不可抵消伤害。
特技攻击不会攻击丢失,也不会出现暴击效果。
·魔法攻击是属性攻击,在游戏中,魔法伤害有五种属性,分别是水,火,雷,风,土。以相同属性魔法攻击相同属性敌人,则会出现伤害减免效果,
·以相克属性魔法攻击相克属性敌人,则会出现伤害加深效果,五种魔法属性克制关系是——水克制火,火克制雷,雷克制风,风克制土,土克制水。
熟练掌握魔法加深和减免关系,在战斗中会有事半功倍的效果。魔法攻击不会丢失,也不会出现暴击效果。
配置要求
最低配置:
操作系统: Windows 2007
处理器: Intel Core2 Duo 及其以上
内存: 512 MB RAM
图形: DirectX 9/OpenGL 4.1 capable GPU
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 2007
处理器: Intel Core2 Duo 及其以上
内存: 2 GB RAM
图形: DirectX 9/OpenGL 4.1 capable GPU
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
游戏测评
哇...作者对于这个游戏的世界观描绘得真的是庞大而详细..我复制了这么多还只是一部分...QAQ,确定真的不是小说作家吗?
游戏是采用RPGmaker制作而成的,在视屏中我们所看到的不协调比例需要玩家在游戏设置中进行调整方可正常游戏,而该作本身则是参照了经典日式RPG的特性,剧情小说+RPG的游戏玩法,让玩家面对抉择的时候自行做出决定以改变后续的剧情发展,达成不同的结局。整体上来看,游戏的战斗系统做的还是比较严谨的,有着特色式的克制元素克制系统以及各种不同的属性值,能够提供较为舒畅的游戏体验。