【游戏配置】
系统要求:Windows 98SE/ME/2000/XP
处理器:Intel Pentium III 800MGHz or equivalent processor (Athlon/Duron/Celeron)
内存:128 MB RAM
4X DVD-ROM Drive
NVIDIA GeForce 3 or ATI Radeon 8500 video card
DirectX 8.1 compatible sound card
DirectX 8.1 or higher (included on Disc 1)
Network(TCP/IP 128kbps or higher)
800MB free hard disk space
Recommended System Requirements:
Windows 2000/XP
Intel Pentium IV 1.4GHz processor
256 MB RAM
8X DVD-ROM Drive
NVIDIA GeForce 4 Ti, ATI Radeon 9600, or higher
DirectX 8.1 compatible sound card
DirectX 8.1 or higher (included on Disc 1)
Network(TCP/IP 1.5Mbps or higher)
3GB free hard disk space
【游戏介绍】
安装序列号:
53YK-5D5W-VWCD-H7LV-352H
NXUD-PACV-EM2X-KPC9-6AYU
T9NL-SC34-VSPA-KTUK-SYH6
KONAMI公司在4月7日发行的国际版的WINNIN ELEVEN 9在最新一集的《World Soccer Winning Eleven 9》中,制作者为我们展示了更加贴近真实的足球游戏,完美的触球设计,更多的细节表现是制作人Takaska和他的团队津津乐道的话题,一直称霸足球游戏领域的实况系列又有了新鲜的血液。 10月确定将发行PC版的《WE10》。
另外说下游戏感受:
进化版是konami第一次在pc上进行移植。7,8代pc上只有国际版,所以这次的we9le的到来感觉有些意外,也很欣喜,进去玩了几场后,发觉真的对的起EVOLUTION这个名字
首先从节奏来看,比pes5慢了些,这点是有些接近ps2版的节奏和速度,pes5节奏偏快。感觉不是很好。现在we9le放慢了些节奏,感觉更好,更加真实,有临场感了
其次 针对了pes5里的设定做了调整感觉更加合理,比如pes5里中路过顶挑传身后,不用说这个传球在8里威力无比的,但在pes5里就是回传门将的【汗水】 改的过度了,但这次在wele里挑传身后又回来了,而且感觉设定的非常合理,we8里挑传身后为什么威力大,就是因为前锋前插速度过快,而且就算后卫和前锋同时起动,一般都是身体济不过后卫,还会拌一下,导致了对方前锋可以直接面对门将。。这次we9le里就非常合理了,挑传身后可以传到位,但前锋挤位中,不可能象we8里那么轻松的摆脱后卫了,通常还是后卫要占点优势,就算肥罗和啊德这种身体吃饭的球员也不能很轻松的挤掉后卫拿球了。
第二:球员的跑动速度,pes5里前锋象肥罗,欧文这种速度快的,在游戏里速度根本得不到体现,一般的后卫就能轻易的追上了,但在we9le里速度又回来了,速度快的前锋,后卫一般不容易追上了。这个也是更合理的设定,不然象pes5里,球员都做的没特点了
第三:pes5经常会有些莫名其妙的传球失误,有时就算对准了传也会失误,我认为konami想通过这个来增加回合性,增加真实度,但这却极大的降低了爽快度,游戏么,爽快度还是要的,we9le里就做到了,传球的准确性相比pes5里提高了,包括身后球威力也有所增强,流畅度就大大增加。
第四:球员灵活性,很多人反映pes5里球员做动作速率很慢,we9le我感觉这个现象要好点了,比如带球中按r2停球,在做动作,这个僵直的时间比pes5里短,还有各种衔接动作里感觉也比pes5里灵活不少
第五:射门,感觉远射的威力还是蛮大的,但是远射的进球率好像有点降低,这个不确定。要多玩几场才能感受,总之感觉这个we9le是真实与爽快的结合,如果能去掉方向横拉,那就更完美了由于才玩了几场,以上是目前的感受!
来源完全实况!
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