古色迷宫轮舞曲是一部非常经典的日系角色扮演类单机游戏,玩家可以在游戏中与各种类型的美女角色进行互动,体验各种温馨浪漫的瞬间,游戏中的剧情非常唯美,每一个关卡都需要你进行大量的推算和思考,充满了激情和挑战,喜欢的玩家可以下载尝试一下。
游戏介绍:
《古色迷宫轮舞曲》是美少女游戏厂商Yatagarasu发售的PC游戏《古色迷宫轮舞曲 ~HISTOIRE DE DESTIN~》的移植作品。PSV版除了将加强剧本量外,系统部分也将进行调整。《古色迷宫轮舞曲》中不存在任何的选择项。作为补偿,玩家可以通过向他们投出收集到的“关键字”来改变登场角色们的命运。
“关键字”是在和登场角色的对话中显示的红色的字,“关键字”会被自动保存。同时,在确认所获得的“关键字”的Tips时,有时会在这里获得新的“关键字”。
故事概述:
游戏讲述的主人公名波 行人原本是在一家名字叫做『红茶馆12539;童话森』的咖啡店中打工。突然,有一天,有一个木箱子被寄到店里,箱子里是一个名为的少女,她在醒过来之后立刻告知主人公会在一周之后死亡,如果想摆脱这个命运,只有将错乱的命运之轮恢复原样,于是乎,主人公开始在错乱的命运之轮中力挽狂澜。
游戏的剧情有些慢热的感觉,不过,在后面**剧情展开之后,一下子节奏就会有种加速的感觉,所以,游戏的剧情需要慢慢酝酿?
系统说明:
游戏的系统比较的新颖,目前还没有多少游戏使用,所以简单的介绍一下。
游戏不存在选项,而是以作中收集到的关键词以对话形式投出,故事进展也将随此改变。投出的地点可以是人,也可以是背景。当然,单词也不是随时都可以投的,他要在特定的对话段才能投
游戏可以随时的跳跃于各个章节,来挽回死的命运。
另外,本作还对各个角色引入了命运系统,当命运耗尽之时(导致这个消耗的可能是玩家投出了错误的单词,或者是在该投单词的时候没投单词),也是该角色的死亡之时。
系统大概就是这样,这也就表示了玩这款游戏需要相当的日语功底(目测需4~3级),游戏的推理难度还是近期来难得一见的,非常之高,(我有点沉迷于此了)
游戏开头的西洋风格音乐使人非常的惬意,当然,这也是为了和游戏后期的血腥做一种强烈的对比吧。
人设
游戏的人设有些夸张的意味在里面,当然整体还是很卡通的。
玩后感
游戏很明显就是给推理类爱好者玩的,系统的开放性使的推理难度更上了一层楼,在这个游戏里有的,就是无穷的推理,这也使这个游戏有些核心向了。
推荐人群
有相当的日文水平,对推理游戏有爱的人
业界“战斗机”Yatagarasu在推出了“触手神作”《》“广受好评”(囧)之后,又大变脸地推出了这款ADV作品,让人大跌眼镜。
当然,从上作的风格就可大概猜到,Yatagarasu的ADV肯定也是超凡脱俗的……
不错!本作摒弃了ADV中所惯用的选项推进游戏套路,而是在游戏中埋藏了大量的关键字,而玩家要做的就是通过在游戏中搜集这些关键字,来推进游戏的进程。
而且玩家对关键字的选择,会造成游戏中“命运量”的增减,而“命运量”则直接关系到其他角色的生死。当命运量减少到零的时候,这个角色的生命也就走到了尽头。
除此之外,仅能由系统自动存储的存档系统也更让游戏增添紧张感。
近年来罕有的高难度ADV真面目到底如何呢?
故事背景:
坐落在安静的住宅街一角的咖啡店『紅茶館12539;童話森』。
店里摆放着画册、童话以及壁挂八音盒之类的古董。
超凡脱俗的女老板娘和幽香的红茶一起在恭候着访客。
主人公名波行人在不可思议的既视感的驱使下,开始了在店里的打工生活,—某日,店里寄来了一个大木箱。
木箱内装着的,是大量的兔子毛绒玩具……而且,还有个银色头发红色瞳孔的不可思议少女。
名为サキ的少女告诉行人:
『命运之轮开始高速运转』
『一周之后,行人将和“死”联系起来』
『行人身边的人,都将遭遇“不幸”』
正如サキ所说的那样,以行人为中心,不幸接踵而至。
半信半疑之中,行人开始相信サキ所示。
『弥补的方法,就是让命运之轮恢复原位』
而他们还剩下的时间,却只有一周而已了。
“或者这么说吧,欢迎来到这场‘悲剧’当中”
文件MD5:
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part2 MD5: 8FDAC671616B65759879D57A306326C8
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