《Type 0》是个经典风格的短篇游戏,游戏采用经典日式RPG风格,但实际游戏里并没有什么游戏元素。而是以这种风格来讲述了一个关于环境和机器人生命的故事,游戏的剧本有着很深刻的内涵,建议大家仔细观看。
【游戏介绍】
《Type 0》是一款游戏纯R剧短篇游戏,游戏时长约1小时,我的米呀主创,SUPERNOVA Games出品。
游戏故事背景设定在在遥远的未来,此时,战争中投放的放射性武器已将地球的环境破坏殆尽,不得已之下,人们启动“诺亚”计划,乘坐“方舟”逃离了已经变为废土的地球。
在人们逃离之前,曾有个一个名为“第十三研究所”的机构,为改善环境,制造了一批机器人设施。但是,还没来得及投入使用。在人类离开之后,控制机器人也随之失控,它们开始按照自己的意志行动……
【角色介绍】
Type 0:早期开发的泛用途机器人,本身由双筒式监视器、双机械臂及履带构成。登场时由于其负责看守的仓库坍塌而被困在废墟里出不来,被Type 10发现后得救,有一只手臂损坏了。因为是最老的型号,所以不具备语言功能。在故事中以旁白和见证者的形式存在着。
Type 10:第十代量产型智能机器人,比起早期的智能机器人有着机动性更高,造价更低的优点。在出厂的时候有配备模拟人格系统,因此得以和人类沟通,可以像人类一样说话,但是不具有真正的人格。可以设置合作模式,因此可以让复数个同型号的机器人一起协同工作。
Type W:W意指warrior,即战士。W型机器人装配有高强度的装甲,球形关节使其可以做出类似人类的动作。这一类型的机器人被广泛投入在需要人类涉足,但又难以涉足的领域,比如抢险,勘探。但其最为活跃的舞台仍然是战场,不同的国家用不同的涂装区分。因为是战斗型的机器人,因此语言机能只包括最基本的部分。
Type Z:前篇的主角,拥有一个叫“塔奇科马”的名字,名字的出处则是过去一种智能机器人名字。 是目前为止最强大的机器人,拥有高度的自适应性,并且被赋予了一定程度的人格。本身 是为了和环境修复装置的控制中枢融合而制造出来的,其所拥有的人格也是为了让它能自主根据 周遭的环境做出判断,并最终完成使命。但其却因被赋予的人格而萌生了对自身存在的思考。
Type A:没有正式序列的机器人,因为其自称为艾欧里亚,故被冠以Type A的名号。是聚集在塔奇科马周围的机器人中 最接近人类的存在,虽然无法确定,但似乎拥有同塔奇科马一般程度的人格。和别的机器人不同, 艾欧里亚通常喜欢独处,除非是和塔奇科马在一起。是最早跟随塔奇卡马的机器人。
【游戏配置】
操作系统:Windows XP/Vista/7/8
DirectX版本:9
处理器:1GHz
内存:1GB RAM
【游戏评测】
《Type 0》虽然是复古像素的画面,但如果玩家仔细观察的话会发现其动作细节还是很生动的,加上精彩而富有内涵的剧情,让游戏非常值得一玩,缺少互动性虽然是游戏的一大缺憾,不过相信各位玩家能在其优秀的剧情下,感受到游戏所要传达的真正含义。