大雪地TDv2.6,是一款以雪地为背景的塔防类地图,游戏玩法非常具有特色,玩家所获得的木材和金币完全依靠基地的采集,可以随意使用,不必因为某些阵容搭配的前期崩盘而导致游戏失败,游戏难度有多种选择,玩家可以选择最合适自己的难度挑战。
地图介绍:
这是一场在雪地的塔防,生动有趣,用你的智慧来抵御敌人的进攻吧。
野区有金币捡
共49波怪物
伐木厂有采矿车可以用于收集农民采金矿
生命值等于玩家数乘以10,漏一个怪生命值减1,为0时失败
共49波怪物,当所有玩家清完所属区域中所有怪物,所有玩家的进入下一关
更新内容:
解决了很多玩家反馈的木头不足问题
增加开局时,输入“我要木头”可以得到木材奖励
每隔120秒可以刷新“我要木头”
增加【不死族巫师】【复活死尸】技能,冷却6秒
【僵尸】增加3点【重甲】
解决【幽魂】不能被减速的问题
【强盗领主】删除 了【专注光环】,因为全图的光环会变卡
修改【半人马巫师】容易出现失去目地图,卡在原地的bug
【战争傀儡】生命+4000,移动速度-150
修改树木的血量,不会出现树木被采光的情况
提高了所有塔的投射速率,减少地图因为投射物的卡顿
增加对怪物出轨的判定,一定程度上减少怪物停下的问题
增加对复活的怪物的清理工作
修改【难度2】【难度3】【难度4】的怪物生命成长,改成不是所有的怪物都成长,而是部分的怪物,以前是全部成长
增加对【难度1】木头的需求不足问题,【木材堆】掉落机率+3%,【金币】掉落机率+1%,其他难度的不变
增加对单位数量的控制,怪物一定数量(一般不会出现这么多)的时候,会强制失败
修复了蓝色玩家初始金钱比其他玩家少的bug
修复了【采矿车】在金矿上消失的不明bug