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dota6.73官方中文版

( 这次的版本是从getdota官方网站下载的版本,没有出现幽鬼的大招bug以及天怒法师不会踩炸弹的bug )

dota6.73官方中文版

这次的版本是从getdota官方网站下载的版本,没有出现幽鬼的大招bug以及天怒法师不会踩炸弹的bug新英雄:扎贡纳斯,天怒法师智力英雄射程: 600移动速度: 315初始攻击力: 36-46初始护甲: 1力量 19 + 1.5敏捷 18 + 0.8智力 24 + 3.2奥术箭主动,

  • 语言:中文
  • 游戏大小:8M
  • 环境:WinAll
  • 游戏厂商:
  • 更新时间:2011-12-27 11:37
  • 发售时间:2011年12月27日
  • 游戏等级:推荐等级2
  • 游戏标签: dota

这次的版本是从getdota官方网站下载的版本,没有出现幽鬼的大招bug以及天怒法师不会踩炸弹的bug

英雄:扎贡纳斯,天怒法师

智力英雄

射程: 600
移动速度: 315

初始攻击力: 36-46
初始护甲: 1

力量 19 + 1.5
敏捷 18 + 0.8
智力 24 + 3.2


奥术箭
=============
(主动,敌方目标)

天怒法师发射一道奥术能量攻击他的敌人.造成造成天怒法师智力1.5倍的额外伤害并给予奥术箭周围325范 围的视野.

对敌方目标造成60/80/100/120 + 智力1.5倍的伤害
魔法消耗: 90
冷却时间: 5/4/3/2s
施法距离: 800

注意: 奥术箭飞行得很缓慢,你拥有它周围325的视野.


震荡射击
=============
(主动,无目标)

拥有与龙相似的直觉,天怒法师可以对1600范围内最近的可视敌方英雄发射一道紧密的球状魔法闪电.命中时 爆炸造成目标周围40%的减速,持续4s,并造成伤害.

作用范围: 200
持续时间: 4s
减速: 40%
伤害: 50/100/150/200

范围: 最大1600

魔法消耗: 110
冷却时间: 20

注意: 当范围内没有敌方英雄或者敌方英雄处于战争迷雾中时无效.


上古封印
=============
(主动,敌方目标)

扎贡纳斯在敌人身上画出一个神秘符文,在数秒内加深他们受到的所有法术伤害,并且夺走他们的施 法能力.

魔法伤害加深: 18/24/30/36%
沉默持续时间: 3/4/5/6s

魔法消耗: 80/90/100/110
冷却时间: 11s

施法距离: 700


神秘之耀
=============
(主动,指定区域)

扎贡纳斯用他的终极魔力创造一个精确而致命的魔法区域,将他的敌人化为灰烬.在2s内在范围内造成巨大伤害 ,伤害由范围内的所有敌方英雄分摊.

伤害: 600/900/1200
持续时间: 2s

作用范围: 170
施法距离: 1200
魔法消耗: 350/575/800
冷却时间: 60/40/20s

注意: 不影响或计算普通单位.在范围内造成持续伤害. 

        >>新英雄:炘,灰烬之灵

敏捷英雄

移动速度: 310
攻击范围: 128(近战)

初始攻击力: 52-56
初始护甲: 3

力量: 21 + 2.0
敏捷: 22 + 1.8
智力: 20 + 1.8


烧灼锁链
=============
(主动,无目标)

炘用最多3条烧灼的绳索束缚附近的敌人,将他们困在原地并每秒造成伤害.

作用范围: 400
持续时间: 2/2/3/3s
每秒伤害: 40/60/80/100

冷却时间: 14/12/10/8s
魔法消耗: 110

注意: 在范围内随机选择3个敌方单位.不影响魔法免疫或隐身英雄.不能阻止他们攻击或施法.


无影拳
=============
(主动,指定区域)

炘以炫目的速度行动,攻击目标范围内的所有敌人最终回到原地.对普通单位造成的伤害减少50% .

你在这一过程中无敌.攻击每个单位将花费0.2s.

对英雄额外伤害: +30/60/90/120

作用范围: 250/350/450/550
施法距离: 700

魔法消耗: 50
冷却时间: 30/22/14/6


火焰壁垒
=============
(主动,无目标)

炘用一圈火焰环绕自己,消耗掉来袭的魔法伤害,保护自己安然无恙.在400范围内造成伤害.如果护盾失效, 持续伤害也将消失.

每秒伤害: 30/35/40/45
魔法护盾: 150/300/450/600

持续时间: 8/12/16/20(或者直到护盾失效)

魔法消耗: 80/90/100/110
冷却时间: 35


火之余烬
=============
(主动,指定地点)

炘集中能量,每30s创造一个火之余烬,最多3个.他可以释放能量,派出一个火之余烬以自己速度的2.5倍 奔向目标地点.炘可以使用附属技能冲向每个火之余烬所在之处,引爆他们造成范围伤害,并且到达他最后指定的 余烬之处.每个火之余烬持续45s或者直到你引爆他们.放置余烬受到余烬数量的限制,但没有冷却时间或魔法 消耗.

余烬数量: 3
余烬的回复时间: 30s
余烬的持续时间: 45s
余烬的施法距离: 1500

你可以通过附属技能指定一个距离你想选择的余烬最近的地点.然后炘会经过每个余烬,最后到达你选择的那个. 你每次经过一个余烬就会引爆它,在周围造成伤害.

伤害: 140/180/220
作用范围: 450
激活余烬的魔法消耗: 100
  >>新英雄:瑞兹拉克,地精撕裂者

力量英雄

攻击距离: 100(近战)
移动速度: 290

力量: 22 + 2.4
敏捷: 16 + 1.8
智力: 21+ 1.3

初始攻击力: 48-52
初始护甲: 0


死亡旋风
================
(主动,无目标)

地精撕裂者回旋挥舞他极其锋利的刀刃,对任何不幸处于他周围300范围内的敌方单位造成伤害并降低范围内敌 方英雄的主属性.如果在过程中砍掉树木则造成纯伤害.降低敌方英雄15%的主属性,持续7s.

伤害: 50/100/150/200

魔法消耗: 70/80/90/100
冷却时间: 8s

注意:
死亡旋风默认造成魔法伤害.如果它砍掉了树木,则造成纯伤害.


伐木锯链
================
(主动,指定地点)

发出一条锯链,嵌入它遇到的第一棵树,将你拉过去并沿途对敌人造成纯伤害.

作用范围: 225

施法距离: 800/1000/1200/1400
伤害: 80/120/160/200

冷却时间: 4s
魔法消耗: 60/70/80/90

注意: 当锯链钩到树上时如果你被眩晕则不会被拉过去.


活性护甲
================
(被动)

杀不死你会让你变得更加强大!每对瑞兹拉克进行一次物理攻击就会增加他的护甲并提高他的生命回复速率.每层 的效果持续16s.

每层提供: 1点护甲和1点生命回复

叠加层数上限: 4/8/12/16


锯齿飞轮
================
(可激活,指定地点)

向目标地点发射你的主锯盘,发射后锯盘开始高速旋转,在范围内造成伤害并减速,敌人每损失5%的生命值就减 速5%.锯盘造成纯伤害,并在发射和回收时沿途砍掉树木.当锯盘发射出去时你失去普通攻击能力 .

经过伤害: 100/140/180
每秒伤害: 50/75/100

施法距离: 1200

魔法消耗: 125/150/175
每秒魔法消耗: 20/30/40
冷却时间: 8s

注意: 如果你走出超过2000距离,锯盘会自动回收.沿途摧毁树木.

  >>新英雄:特斯丁,军团指挥官

力量英雄

攻击距离: 100(近战)
移动速度: 310

初始攻击力: 57-61
初始护甲: 3

力量 26 + 2.6
敏捷 18 + 1.7
智力 20 + 2.2


压倒性优势
================
(主动,指定区域)

以敌人的数量反制他们,在315范围内造成伤害并且范围内的每个英雄为你提供9%的移动速度加成,每个普通 单位提供3%,持续7s.对幻象和召唤单位造成额外伤害.

作用范围: 315
伤害: 60/120/180/240 + 每个单位10
对幻象/召唤单位额外伤害: 其生命值的50%
施法距离: 1000

移动速度加成: 每个英雄9%,每个普通单位3%(持续7s)

冷却时间: 18s
魔法消耗: 100


强攻
================
(主动,友方目标或自己)

移除目标单位身上的所有负面和控制效果,并提供额外的攻击速度和生命回复速率,持续4s.

攻击速度: 60/80/100/120
生命回复: 30/40/50/60
持续时间: 4s

冷却时间: 15s
魔法消耗: 80/90/100/110


勇气之霎
================
(被动)

当特斯丁被攻击,他有一定几率表现出英勇的瞬间,立刻再次攻击并附加吸血效果.

几率: 16/18/20/22%
吸血: 20/40/60/80%

注意: 每0.75s最多触发一次.附加的吸血不是法球效果.


决斗
================
(主动,敌方英雄目标)

强行和目标敌方英雄展开决斗.你和对方都会强制互相攻击,都不能使用物品或技能.胜者永久获得10点额外攻 击力.

持续时间: 4/4.75/5.5s

决斗胜者获得: 10点额外攻击力

冷却时间: 50s
魔法消耗: 75
施法距离: 100

注意: 决斗的败者是在决斗效果下死亡的一方.如果双方在决斗结束后都存活则没有胜者.

 
  >>英雄改动


 


炼金术士
- 化学狂暴的基础攻击间隔由1.45/1.35/1.2降低至1.45/1.3/1.15
- 地精的贪婪金钱奖励上限由18增加至26

敌法师
- 取消了6.72中基础攻击间隔的加强,现在基础攻击间隔由1.35增加至1.45
- 基础护甲降低1

斧王
- 装备A杖后淘汰之刃的冷却时间由10s降低至6s
- 基础智力由14增加至18
- 基础生命回复由1.25增加至2
- 每当一个单位处于战斗饥渴的影响下,斧王的移动速度就增加4%
- 狂战士的怒吼冷却时间由14s降低至10s
- 反击螺旋的伤害由100/125/150/175增加至100/130/160/190
- 反击螺旋的触发冷却时间由0.7/0.65/0.6/0.55s降低至0.65/0.6/0.55/0.5s
- 如果用淘汰之刃杀死一个单位,斧王会发出战吼,为附近的友方单位(600范围)提供暂时的移动速度加成(2 5%,持续6s)

祸乱之源
- 移动速度由305增加至315
- 初始力量/敏捷/智力由18/18/18增加至22/22/22

血魔
- 嗜血渴望不再不完全显示生命值低于40%的隐身英雄了
- 嗜血渴望现在能完全显示生命值低于20%的隐身英雄
- 割裂的持续时间由5/7/9s增加至7/8/9s
- 割裂的冷却时间由70s调整为70/60/50s

骷髅射手
- 1级灼热之箭不再拥有冷却时间了
- 扫射的攻击速度加成由90提升至110
- 疾风步的移动速度加成由10/20/30/40%提升至11/22/33/44%

赏金猎人
- 追踪术为赏金猎人提供的金钱奖励由75/150/225增加至150/200/250

刚背兽
- 施法点由0.5降低至0.4
- 降低了攻击点
- 加快了转身速率(他可以更快地转身)

半人马酋长
- 双刃剑的冷却时间由10s降低至8s

黑暗贤者
- 离子外壳的持续时间由15s增加至20s
- 离子外壳的作用范围由225增加至250
- 离子外壳的冷却时间由7s增加至10s
- 离子外壳的伤害由30/45/60/75增加至30/50/70/90
- 复制之墙产生的幻象现在对敌方玩家显示为半透明的

不朽尸王
- 血肉傀儡的冷却时间由90s降低至75s
- 腐朽的冷却时间由11/9/7/5s降低至10/8/6/4s

末日使者
- 焦土的持续时间由8/10/12/14s增加至10/12/14/16s

龙骑士
- 真龙形态下的神龙摆尾施法距离由150增加至400

卓尔游侠
- 基础敏捷增加4

魅惑魔女
- 基础移动速度由305增加至310

暗影恶魔
- 模型替换为阿克蒙德的模型

先知
- 自然之怒的冷却时间由90/60/60s调整为90/75/60s

矮人直升机
- 初始护甲增加2

双头龙
- 冰封路径的冷却时间由16/15/14/13s降低至12/11/10/9s
- 烈焰焚身的持续时间由5s增加至7s

主宰
- 无敌斩的随机伤害由150-250增加至175-250
- 无敌斩的攻击次数由3/5/8增加至3/6/9(装备A杖后由5/7/10增加至6/9/12)

光之守卫
- 致盲之光的冷却时间由20s降低至20/16/12s
- 召回的冷却时间由40s降低至15s

舰队统帅
- 力量成长由2.7增加至3.0
- 幽灵船的朗姆酒的持续时间由5/6/7s增加至8s
- 潮汐使者的作用范围由380/420/460/500增加至500
- 洪流的减速效果由30%增加至35%
- 地图地标的冷却时间由30s降低至20s

死亡先知
- 巫术精研的移动速度加成由3/6/9/12%增加至4/8/12/16%

圣堂刺客
- 折光的生效次数由2/3/4/5增加至3/4/5/6

骷髅王
- 重生的减速效果的持续时间由3s增加至4s
- 重生的冷却时间由300/220/140s降低至260/160/60s

受折磨的灵魂
- 基础移动速度由310增加至315
- 脉冲新星的作用范围由400增加至450

秀逗魔导士
- 基础智力增加3
- 龙破斩的最大距离增加100
- 龙破斩的最远处宽度由125增加至150

恶魔巫师
- 4级的法力汲取每秒吸取的魔法值由100增加至120
- 法力汲取现在不再每1s计算一次,而是每0.25s计算一次

地狱领主
- 无光之盾的持续时间结束后即使没有吸收足够的伤害也会自行爆炸
- 无光之盾的冷却时间由18/15/12/9s降低至14/12/10/8s
- 无光之盾的施法距离由450增加至500

月之骑士
- 基础攻击力增加5

半人猛犸
- 獠牙冲刺的冷却时间由35s降低至30s
- 授予力量的持续时间由30s增加至40s

蛇发女妖
- 移除了魔法护盾切换的冷却时间
- 重新平衡了石化凝视

 
- 不再改变净化效果的恢复速率(可以忽略),现在总是以中等速率恢复
- 不再在开始的0.6s内判定石化的单位,而是在整个5s内都进行判定
- 持续时间内已被影响的单位无法被再次影响
- 对幻象和召唤单位造成的伤害由600/800/1000调整为500/1000/1500
- 魔法消耗由100/50/0增加至200/100/0
- 冷却时间由100s调整为140/110/80s


地卜师
- 忽悠的伤害由50/80/110/140调整为80/100/120/140

月之女祭司
- 修正了月神之箭对隐身单位能造成伤害却不能造成眩晕的问题

变体精灵
- 基础敏捷增加5
- 变体攻击的冷却时间由20s降低至10s

娜迦海妖
- 诱捕的施法距离由620/630/640/650增加至650
- 海妖之歌的作用范围由750增加至1250
- 海妖之歌现在施放0.5s后才可以终止

死灵法师
- 死亡脉冲的作用范围由375/425/450/475增加至475
- 竭心光环的伤害由0.4/0.6/0.8/1.0%增加至0.5/0.7/0.9/1.1%
- 现在你如果杀死了一个英雄,4级施虐之心将为你恢复600点魔法值

地穴刺客
- 复仇的冷却时间由90/75/60s降低至70/60/50s
- 法力燃烧的冷却时间由35/25/15/5s降低至28/20/12/4s

黑曜毁灭者
- 神智之蚀现在可以伤害星体禁锢中的单位了

熊猫酒仙
- 醉酒云雾的冷却时间由12s降低至8s
- 调整了熊猫酒仙的元素分离产生的几个熊猫模型的着色

幻影刺客
- 窒息之刃的伤害由40/80/120/160增加至50/100/150/200

幻影长矛手
- 神出鬼没的移动速度加成由10%增加至15%
- 并列的幻象上限由2/3/4/5增加至2/4/6/8

凤凰
- 烈火精灵的治疗量降低至伤害量的50%
- 烈火精灵现在不再指定单位施放而是指定地点施放
- 烈火精灵的冷却时间由35s降低至30s
- 增加了烈火精灵的飞行速度
- 凤凰冲击的冷却时间由30s降低至25s
- 开启烈日炙烤的生命消耗由25%降低至20%
- 烈日炙烤的魔法消耗由35调整为10/20/30/40

深渊领主
- 尸爆的速率由每1.25s一次降低至每1.5s一次
- 尸爆的魔法消耗由125增加至125/135/145/155

屠夫
- 堆积腐肉现在获得力量时会在英雄上方显示

遗忘法师
- 生命汲取吸取的生命值由95/140/185增加至100/150/200(装备A杖后由150/200/250增加至175/225/275)
- 生命汲取的持续时间由9s增加至10s

痛苦女王
- 基础攻击力提高4
- 痛苦尖叫的作用范围由400/425/450/475增加至475

闪电幽魂
- 静电链接完成攻击力吸取之后,额外攻击力的持续时间由13s增加至18s
- 静电链接的冷却时间由35/30/25/20s调整为25s

树精卫士
- 疯狂生长的每秒伤害由70/100/130降低至50/75/100
- 寄生种子的魔法消耗由110/120/130/140增加至140

大魔导师
- 弱化能流的魔法消耗由90/95/100/105增加至150
- 弱化能流的冷却时间由10s调整为16/14/12/10s
- 隔空取物的魔法消耗由160降低至120

沙王
- 地震的减速效果无视魔法免疫了
- 腐尸毒的效果持续时间由2s增加至8s

影魔
- 基础移动速度由300增加至305
- 敏捷成长由2.4提升至2.9
- 支配死灵的灵魂上限由8/15/23/30提升至8/16/24/32

沉默术士
- 智慧之刃的伤害由智力的30/40/50/60%提高至30/45/60/75%
- 现在即使沉默术士被眩晕,遗言也能生效
- 敌方使用物品技能不再触发遗言了

鱼人夜行者
- 突袭的伤害由40/80/120/160增加至70/140/210/280
- 突袭的冷却时间由12s调整为20/16/12/8s
- 突袭的距离由400/500/600/700增加至700
- 暗影之舞的生命回复速率由2/3/4%增加至3/4/5%
- 暗影之舞的被动效果生效延迟时间由0.7s降低至0.5s

矮人狙击手
- 榴霰弹的作用范围由325增加至350

幽鬼
- 折射的伤害不再影响科勒的匕首之类的物品的使用了

裂魂人
- 暗影冲刺的冷却时间由40s降低至35s
- 暗影冲刺的范围击退效果的作用范围由250提升至300
- 幽冥一击的伤害由100/200/300提升至150/250/350

隐形刺客
- 背刺的伤害系数由敏捷的0.25/0.5/0.75/1.0x提升至0.5/0.75/1.0/1.25x

风暴之灵
- 超负荷的额外伤害由30/45/60/75增加至30/50/70/90

流浪剑客
- 巨力挥舞的分裂攻击效果由20/30/40/50%提升至30/40/50/60%
- 神之力量不再能被净化
- 神之力量增加的攻击力由100/125/150%提升至100/140/180%
- 战吼的持续时间由6s增加至8s
- 移除了战吼的施法时间

地精修补匠
- 激光的致盲效果持续时间由2s增加至3s

山岭巨人
- 现在装备A杖后山岭巨人会自动并永久获得一棵树

 
提供235攻击范围,50%分裂攻击,对建筑物造成1.75倍伤害


巨魔战将
- 现在攻击防御塔时热血战魂也能增加攻击速度

巨牙海民
- 雪球的冷却时间由40s降低至28s

熊战士
- 基础护甲增加1
- 激怒增加的攻击力由当前生命值的4/5/6%提升至5/6/7%
- 震撼大地的作用范围由365增加至385
- 震撼大地的冷却时间由7s降低至6s
- 怒意狂击的伤害由10/15/20/25增加至15/20/25/30

死灵飞龙
- 为死灵飞龙增加了A杖效果(创造1只额外的佣兽)
- 灵魂超度的魔法消耗由200/180/160/140调整为170/160/150/140

术士
- 地狱火的烈焰之拳的触发几率由40%增加至60%
- 地狱火的烈焰之拳的伤害由75/115/150增加至100/150/200

奥林匹斯之王
- 4级弧形闪电的伤害由130增加至145
- 雷击的冷却时间由6.5s降低至6s
- 静电场现在也影响普通单位
- 静电场现在不再需要目标可视才能生效

        >>新物品:阿托斯之棍

需要:
2个魔力法杖 (2000)
活力之球 (1100)
总价: 3100

提供:
+25 智力
+250 生命值
致残(主动,单位目标)

使目标减速50%,持续4s.

施法距离: 800
冷却时间: 20s
魔法消耗: 50


  >>新物品:天堂之戟

需要:
散华 (2150)
闪避护符 (1800)
总价: 3950

提供:
+20 力量
+25 攻击力
+25% 闪避

残废(被动,与散华相同)
缴械(主动)

使目标失去物理攻击能力,对远程目标持续4s,对近战目标持续3s.
冷却时间: 30s
施法距离: 600
魔法消耗: 100


  >>新物品:天鹰之戒

需要:
怨灵系带 (485)
王者之戒 (500)
总价: 985

提供:
+9 攻击力
+3 所有属性
+3 敏捷
+1 护甲
+2 护甲(光环)
+0.65 魔法回复(光环)

可以拆分


  >>新物品:深渊之刃

需要: 圣者遗物 (3800)
碎颅锤 (2950)
总价: 6750

提供:
+100 攻击力
+10 力量
重击(被动,与碎颅锤相同)
击溃(主动)

击溃: 使目标单位眩晕2s.可以对魔法免疫单位施放.
冷却时间: 60s
魔法消耗: 150
施法距离: 140


  >>新物品:静谧之鞋

需要:
速度之靴 (500)
守护指环 (175)
恢复戒指 (350)
总价: 1025

提供:
+80 移动速度
+3 生命回复
+3 护甲
回春(主动)

如果你在过去的10s内受到3次伤害(超过20点),物品暂时失效并成为普通的速度之靴(直到过去的10s 内没有受到3次攻击).伤害来源判定与科勒的匕首相同(来自玩家).

回春: 在10s内恢复150点生命值,非战斗效果.只能对自己施放.
冷却时间: 40
魔法消耗: 25


  >>物品改动:


远行鞋
- 卷轴价格由2200降低至2000
- 移动速度加成由95提升至100

血精石
- 血精石的初始能量由5增加至6
- 现在每点能量减少的重生时间由3s增加至4s

蝴蝶
- 闪避几率由30%提升至35%

圣剑
- 攻击力加成由250增加至300

虚灵之刃
- 虚化冲击的施法距离由700增加至800

Eul的神圣法杖
- 移动速度加成由25提升至30

林肯法球
- 增加了10点攻击力,以符合其组件的加成
- 不再被勇气勋章触发
- 不再被影之灵龛触发

魔杖
- 从魔棒升级时不会失去积累的能量点数了

疯狂面具
- 狂热的移动速度加成由20%增加至25%

雷神之锤
- 连环闪电的弹跳次数由4增加至8

死灵书
- 死灵射手的法力燃烧的施法距离由250增加至600
- 死灵射手的攻击力由31/61/91增加至40/80/120
- 死灵战士的攻击力由21/41/61增加至25/50/75

淬毒之珠
- 价格由450降低至350

紫怨
- 修改了合成配方:现在需要2根空明杖和价格775的卷轴合成.属性如下:

诡计之雾
- 被附近的敌方英雄驱散的范围由950增加至1025

刷新球
- 增加了6点智力以符合其组件的加成

黯灭
- 卷轴价格由1200降低至900

先锋盾
- 生命值加成由275降低至250

纷争面纱
- 合成配方现在只需要铁意头盔,1个法师长袍和卷轴,合成后的属性加成不变  

        >>其他改动:信使死亡不掉落物品
  >>其他改动:新的读取界面


  >>Bug修复方面

* 在连环霜冻的跳跃之间增加了0.2s的缓冲时间(防止在最近的代码改动后造成立刻对附近的单位 爆炸的问题)
* 修正了当隐身英雄处于梦境缠绕的影响下,离开作用范围时,梦境缠绕只造成伤害却不造成眩晕的问 题
* 修正了山岭巨人获得A杖升级后不能正常显示攻击力的问题
* 修正了一些罕见的因为你的镜头位置导致某些效果不可见的问题
* 修正了暴怒的枭兽的龙卷风的寻路类型
* 修正了多重施法的嗜血术影响死灵书单位的问题
* 修正了投刃车和绞肉车攻击点不同的问题
* 修正了撕裂伤口作用于中立生物时可能产生的问题
* 修正了食尸鬼和树人的攻击动画时间有些不一致的问题
* 修正了集中火力和林肯法球的相互作用
* 修正了激光和林肯法球的相互作用
* 修正了目标在战争迷雾中时,撕裂伤口有时不能正常作用的问题
* 修正了折光的附加攻击力的状态栏图标在效果消失后依然存在一会儿的问题

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