《轮回战记4.65AI》是一张MOBA对抗类魔兽RPG地图,该图和时下流行的DOTA、LOL类似,都是5V5、3路出兵对抗的竞技游戏。本次更新修改了AI的进攻模式,让其更加灵活,调整了英雄憎恶的瘟疫技能效果和CD。
地图信息
地图名称:轮回战记4.65 AI
地图类型:对抗
魔兽版本:1.24或以上版本
地图作者:【逆魂团队】zephyr
支持人数:1-10
更新内容
1.大范围修改AI的进攻模式,现在AI更加灵活。
2.增加了一个新的AI回防基地的条件,当主基地被攻击的时候,AI会更加迅速的回防。
3.修改了AI的难度,现在四个难度等级分别增加新的经验获取率,分为100%,110%,130%,160%。
4.增加了一个新的AI活动方式,现在在后期,AI会自行召唤雇佣兵帮助进攻,后期打AI的兵线更难处理了。
5.修改了英雄“憎恶”的技能“瘟疫”的伤害持续时间,时间现在为12/14/16/18→11/12/13/14。
6.修改了英雄“憎恶”的技能“瘟疫”的施法间隔,现在为16/18/20/22→15/16/17/18。