地图简介:
地图特色:
--------------念系系统-------------
游戏初始选择一个念系,分为强化系、变化系、放出系、具现系、操作系和特质系。英雄可以学习4个英雄技能,每个系只能学习本系和相邻两个系的技能。比如强化系的玩家只能学习强化系、变化系和放出系的技能。
当玩家等级到达18级时可以学习一种专属念能力,只能学习本系的念能力,每个念能力只能被游戏中的一个英雄学习,而且是唯一的,良好的运用这些能力会极大地提高英雄的综合实力。
-------------技能库系统-------------
由于没有全职猎人的模型,因此本图采用了技能库系统,英雄初始没有任何技能,只能通过学习来获得技能,不同的英雄可以学习相同的技能,也就是说,你永远不能通过看到敌人英雄外形来获得敌人的技能信息,即不会出现选人上的英雄相克问题。
-------------装备系统-------------
本图的装备合成系统简单明了,装备的级别从低到高分为白色、蓝色、紫色和橙色。游戏初始时根据主属性的不同购买不同的白色装备,再通过购买与之相对应的卷轴来升级这件装备。
装备按照部件来分,可以分为头部、上衣、腿部、脚、盾牌、武器和饰品,每种部件的装备只能携带一个!请不要重复购买。
-------------关于金钱的获取-------------
每秒给己方阵营的所有玩家提供1金币
击杀近战士兵:50金币
击杀远程士兵:40金币
反补己方士兵:20金币
击杀敌方英雄:200+5*(英雄等级)+20*(英雄连杀次数)金币
英雄死亡损失:200+10*(英雄等级)+20*(英雄连杀次数)金币
击破敌方箭塔:给予补刀单位500金币,友军获得300金币
鸣谢:感谢钻石制作地形,感谢小歌提供模型,感谢浮华、噬魂的美工制作,感谢死亡D提供背景音乐,感谢的死亡D、飞哥、噬魂、浮华、小白、小笨、晓、天狼、小春的测试。
更新内容:
1.加入了酷拉皮卡、小杰、雷欧力的模型。
2.增强了具现系的幽灵狼、火元素、水元素技能。
3.饰品可以带多个,并且可以相互交易。
4.修复了一些bug。
5.所有英雄初始移动速度提高50点。
6.其他细节修改。