《血液锦标赛之王者归来7.4.1正式版(附隐藏密码攻略)》是一款魔兽对抗地图,地图由酒徒工作室制作,支持8人在线对战,这一系列的地图都非常的精彩刺激,最新的版本中也更新了很多的内容,喜欢的可以来下载体验!
【地图信息】
地图名称:血液锦标赛之王者归来【正式版】v7.4.1
地图类型:对抗
魔兽版本:1.26
地图作者:酒徒工作室
支持人数:8
【地图攻略】
先说一下新手指点和一些小技巧,让你熟悉血液:
1:出兵顺序,造在右边的先出。也可以看造兵台绿色的小箭头,右边第一个箭头区域是前排,第二个箭头区域属于后排输出,第三个箭头区域属于部队后勤补给。
2:单位数量有上限,小战场上单方上限是80个,一排是8个,10列
3看对阵,当局对阵的对手名字在对局造兵开始的时候屏幕上有写
4:兵种属性介绍请一定要阅读。
前面的步兵可以承受敌方的输出,而强盗则是初期必出兵种,优点是数量多,爆发高,缺点是HP少,脆皮输出。前面步兵则是为了让强盗打出最长时间的输出。
第二回合,给予150金币。如果说第一回合是为了投石问路,试探对手,那么游戏从第二回合则是正式开始。在这里,有多种打法,而我就只列出了最简单的出法了,也方便新手入门;还是一样,前期强盗是必备的输出力量,简单粗暴易懂
第三回合,150金币。如果玩家们有观察其他玩家的习惯,那么会发现,从第二回合开始,每个玩家的布阵方式都有所不同,我就不一一叙述了,接着上面的阵继续讲。从第三回合开始,一定要注意你的对手,观察你下一回合对手的动向,排兵方式,从而推测出你对手的布阵,我们再进行针对性出兵克制,避其锋芒,夺其要害。至于如何克制,以后再发一贴,进行进修讲解。而上面,则是沿用第二回合的出兵,因为第二回合全部用来做强盗了,所以,第三回合做个重甲,能够抗对方的伤害,使强盗打出输出。
第四回合,简单粗暴的出兵,解释如上
第五回合, 这里说一下,血液有两回合的奖励关,奖励关打的分数会给玩家给予相应的血点,所以,前七回合一般都会用血点来换金币,来壮大我们的兵马。玩法有很多种,就不一一讲解,只讲解以上附图了。此阵在第五回合,前排一共是26个兵,炮兵在小战场的第4排,炮的攻距是1050,所以,炮能够在第一时间打出伤害,前排两个重甲,也根本不用担心会被对方冲脸,在第五回完全能够支撑住,后面的465及众多强盗可以很长时间的补给后勤部队,输出完全靠炮。此阵其实还可以进行优化,比如把后面的强盗都卖掉,能卖掉155个金币,可以做个牧师,或者少做一组重甲,做一组300精弓,这都是可以的。
第六回合:还是接着上面的说,此阵在第六回合,就是卖掉了后面的强盗,获得148个金币(ps:至于他为什么不卖掉那个小强盗,我也不懂),到了第六回合,所有玩家已经有差不多的经济支撑,阵型也接近成熟,所以上图这阵,是相对于比较稳的打法,一组弓箭一组炮一组牧师,标准输出。
第七回合:第七回合相当重要,输赢关系着你决赛的经济实力,所以在此回合,一定要估摸你的实力和对手的实力,是否一定能够吃下你的对手,如果是毫无希望的,不建议换血晶来拼,保留实力,留待淘汰赛;若是觉得自己还有一战之力,那就不要保留,破釜沉舟,只要能赢就不亏。上图,相比第六回合,多了一组精弓、一炮、一近战军队,合约1065金币。推断出此人定是拼尽了全力,才能达到这么肥的阵。而且双弓双炮,而为了决赛做铺垫,标准玩法。-----知己知彼百战不殆
【安装方法】
1)后缀为W3X的是冰封王座(TFT)的地图。
2)后缀为W3M的是混乱之治(ROC)的地图。
3)请放到魔兽争霸Maps\Download\目录下,进入游戏后选择此地图即可。
4)后缀为W3N的是战役包,请放在魔兽争霸Campaigns\目录下。
5)单人地图、电影地图和演示地图,请在单人游戏中运行。