随机幸运战争1.1.2正式版是一款全新对战类魔兽RPG地图,地图拥有多种玩法模式,在最新1.1.2正式版中加入新的作战单位,新的英雄技能,更多玩法系统,战斗更加精彩!
随机幸运战争1.1.2正式版地图信息:
地图名称:随机幸运战争1.1.2
地图类型:角色/对抗
魔兽版本:1.27
地图作者:[通魔作坊]蜘蛛君
支持人数:2-10
随机幸运战争1.1.2正式版地图介绍:
在一个小岛上,每个玩家获得一个随机魔兽单位。用它与敌人交战!每轮计时结束后,击杀得分最多的玩家获胜!每轮结束后自动重开。
目前总单位池:种族单位(42)+野外生物(272)+战役单位(48)+无害动物(19)= 381
位置最靠前玩家可以选择游戏模式:
游戏模式:混战/随机团战
计分方式:击杀数量计分/击杀等级计分
随机模式:完全随机/同等级序列随机/幸运掷骰随机
单轮时间:5/10/15/20分钟
特殊事件:
出生时8%几率触发“双倍战力”(仅对地面单位有效)
随机幸运战争1.1.2正式版更新内容:
BUG修复
【占据】技能不再可用
修复会卡住的地形
修复选择模式的BUG
系统
加入随机团战模式:
玩家随机分为若干队伍,同队结盟且不可互相攻击,得分共享
加入幸运掷骰模式:
玩家具有幸运值,且会不断以正弦特性上下波动。幸运值以正态分布特性影响着掷骰点数,而掷骰点数将决定你的单位等级
飞行单位不再能够触发“双倍战力”
单位池
【吞噬】技能不再可用
【十胜石雕像】可以直接转化为毁灭者
【灵肉傀儡】等级修正为10,属性下调
10级飞行单位移动速度下调
为一些低级单位添加辅助技能,如光环/真视等
为一些失去原有技能的单位进行技能补偿