魔之符咒7.0正式版是一款老牌魔幻防守类RPG地图,在最新7.0正式版中增加全新的英雄发展路线‘修仙’与‘修魔’,分别增加英雄属性以及转生系数,开启全新玩法模式‘无尽进攻’单纯防守极具挑战性!
魔之符咒7.0正式版地图信息:
地图名字:魔之符咒-全新版7.0
地图类型:防守地图
地图作者:飞飞之列
地图语言:简体中文
魔兽版本:1.24e
支持人数:1-6人
魔之符咒7.0正式版更新内容:
解决所有已知的BUG
修改简单中等死亡难度也需要打败基尔加丹才能获胜
简单中等死亡难度基尔加丹进攻时间为90秒,其他难度为5秒。
基尔加丹技能伤害与难度有关
修改属性神龙每次攻击增加50全属性
每次升级增加20全属性,第3级增加50全属性
超级进化后每次攻击增加300全属性
取消转生后更改玩家名
新增加两种英雄发展类型《修仙》《修魔》
选择难度后需要选择英雄发展的类型,选择后玩家名前面会增加显示。
修仙主要增加属性,修魔主要增加转生系数。
修仙初始转生系数为1
修魔初始转生系数为1.4
转生区别:
修仙和现有的奖励全属性保持不变,每次增加0.2转生系数。
修魔奖励全属性改为60%,每次增加0.35转生系数。
称号区别:
修仙和现有的奖励全属性保持不变
修魔奖励全属性改为60%每次领取称号0.1转生系数
新增加《无尽进攻模式》
第一关有80波进攻怪,每波进攻时间为110秒,第二关无进攻怪。
5波后开始每波都有一个BOSS进攻
50波出现斧王BOSS杀死后可输入HC进入第二关
65波出现魔兽BOSS进攻
80波出现阿克蒙德进攻
杀死阿克蒙德出现基尔加丹打败后可获得游戏里胜利!
无尽进攻模式下可加强剑圣50次,每次需要1000木材。
加强之前必须先把剑圣科技升到100级。