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火影VS魔兽2.1.6魔兽地图

( 火影忍者和魔兽题材混合的对抗游戏 )

火影VS魔兽2.1.6魔兽地图

火影VS魔兽2.1.6是一款非常经典的特色防守对抗类魔兽地图,游戏中新增加了不少元素和创意关卡,对于部分玩家反馈的bug做了强制修复。

  • 语言:中文
  • 游戏大小:98.9M
  • 环境:WinAll
  • 游戏厂商:
  • 更新时间:2017-04-20 14:2
  • 发售时间:
  • 游戏等级:推荐等级2
  • 游戏标签: 火影VS魔兽

火影VS魔兽2.1.6是一款非常经典的特色防守对抗类魔兽地图游戏中新增加了不少元素和创意关卡,对于部分玩家反馈的bug做了强制修复,诸多新的属性被添加,下面给大家提供火影VS魔兽2.1.6地图下载。

使用说明:

地图名称: 火影VS魔兽2.1.6

地图类型: 对抗

魔兽版本: 1.26/1.27

地图作者: 斗莱斯利

支持人数: 1-9

地图介绍:

[新内容] 目前部分用户的“登录系统”已经修改为开始游戏计时5秒后才进行验证(方便选择英雄

[新内容] 目前部分用户的“等级系统”再次获得新的图标展示

[修复BUG] 玩家全数离开后基地不会爆炸

[修复BUG] 部分英雄技能导致镜头重置

[修复BUG] 白的冰晶护盾增加护甲值错误

[修复BUG] 波风水门W技能全屏播放音效

[修复BUG] 单位不值钱被击杀时不会提示谁是凶手

[修复BUG] 非玩家击杀英雄时金钱增加异常/玩家不足钱依旧只分到3分之1的金额

[修复BUG] 山丘之王W只有4倍伤害,改为8倍。基础属性/成长属性略微减少

[修复BUG] 天阳圣耀属性增加错误

[内容修改] 船长的W技能在前期的CD目前更短了,1级CD 12秒-9秒

[内容修改] 修改君麻吕的W技能【山茶之舞】增加释放距离以及技能代码

[内容修改] 魔抗鞋目前最低级为20%抗性,最高30%

[内容修改] 蓝盾之兆目前只能抵消5%的伤害,反弹为10%

[内容修改] 二级塔的攻击由1000改为500

[内容修改] 武器大师的被动将不再对防御塔生效

[内容修改] 炮兵对建筑的伤害由1.5增强至3.0

[内容修改] 破败之刃的被动伤害由5%提升至6%

[内容修改] 所有英雄的蓝量得到增加

[内容修改] 每点敏捷增加的攻速提升0.001

[内容修改] 力/敏/智衣服价格下调至500,龙鳞合成价格增加200

[内容修改] 对击杀系统进行整体代码优化,目前系统运行更加流畅

[内容修改] 女妖受伤时25%-20%:恢复所受伤害50%-40%生命值

[内容修改] 削弱安妮Q技能伤害

[内容修改] 巫妖王的W技能【霜冻之墙】重置为【灵魂吸收】

[内容修改] 巫妖王的R技能释放结束后将出现在冰球的位置

[内容修改] 重拾几年前写的排行榜代码,用现在的手段对代码进行疯式优化

[内容修改] 之前3件新出的护甲形装备所有CD冷却减少5秒

[内容修改] 死亡骑士W技能获得增强,提高1倍伤害

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