洪荒大陆2.2是一款很有趣的魔兽地图,玩法为防守,作者也是一个很认真的人,大家从这一次的更新内容中就能看得出来,感觉屌屌的,因为更新的实在太多,所以就不再说明,看下方介绍就能充分了解。
地图信息
地图名字:洪荒
地图类型:魔兽防守地图
地图作者:冰封
地图语言:中文
支持人数:1-8
魔兽版本:1.24E+8M
洪荒大陆2.2更新内容
1:重做地图地形,重做所有装备,重新策划了所有玩法。
2:重新设计所有AI。重新设计所有剧情任务。
3:重做除定制英雄外的所有英雄技能。为了达到游戏平衡,削弱部分定制英雄前期能力,不过一样的很强力。
4:删除英雄saber,夏娜,复仇之魂,邪灵尤迪安,黑岩战士。
加入新的英雄
尽量做到所有英雄都不酱油。都能够单通整个地图。
4:删除一些不用的特效。重新加入了一些更加炫酷的特效。
5:删除所有避伤技能功能。只有少量物品拥有避伤功能。
6:所有技能拥有技能等级。除去少数部分定制英雄以外,均有技能等级。
7:增加新英雄,新的礼包英雄。
8:加入装备的品质。白色代表普通,蓝色代表中品,绿色代表上品,橙色代表极品,红色代表神器等等。
9:练功房减少,现在房间只存在 练级房,木材房,木灵房。击杀木灵有几率出现木灵BOSS,杀死木灵BOSS所有玩家获得10000的木材!!
10:加入特效开关,电脑配置一般的小伙伴有福利啦。(开启和关闭命令为-jntx)
11:修改基地【-TYF】,特效开关命令【-jntx】只能红色玩家输入。
12:对VIP作出了修改。
13:删除丹药系统。
14:加入一个命运系统。该系统能够随机发生一些你意想不到的时候。
15:降低游戏难度。
16:加入了坐骑系统,玩家使用坐骑的时候,会获得不同的额外效果。
(目前坐骑只对VIP玩家开放,后续会开放更多的坐骑。由于代码方面后续会逐渐优化。)
17:部分英雄添加专属武器。
18:更改修仙功能,当修仙到渡劫的时候,成功渡劫之后,能力会大幅度提升。
19:加入VIP翅膀模型。
20:加入英雄幸运值,幸运值跟地图内所有合成材料有关。
21:降低所有英雄(包括定制英雄)的技能暴击倍数。
22:削弱了圣者的防御力和初始血量,以及升级增加的属性。
23:删除所有英雄技能增加物品爆率的功能(包括定制英雄)。
24:加入洪荒十大神器,神器全图唯一。只能携带一把。
可以通过洪荒神器碎片+太古圣兽之力+太古混沌结晶+洪荒宝石+洪荒血欲石+罪恶深渊在望月阁兑换相对应的神器。
洪荒神器碎片可以通过击杀地图中任何一个敌方单位爆出,爆率0.1%。
25:修改随机英雄选择指令[-suiji]。
26:修改所有英雄基础防御力为0。
27:优化所有物品触发。
28:加入挑战心魔,挑战成功后,全属性翻倍。
29:加入一个新机制【魔法抗性】,考虑到所有技能伤害,装备伤害除了神圣伤害以外,都是魔法伤害。
所以加入魔法抗性 可以减少受到的技能伤害。
30:加入抽奖系统,玩家可以凭卷轴去抽奖,抽奖卷轴击杀进攻怪有几率爆出。
31:加入一个春节礼包。(有几率开出隐藏坐骑哦!)
32:加入自杀命令。玩家可以输出【-kill】自杀,系统会恢复你的英雄!!
英雄的更新
三胖:
修改Q技能为一个位移技能。
【枪神信念】:
位移距离:999码
伤害范围:600范围
伤害:力量*技能等级*12
初音:
Q技能伤害由幻音*敏捷*30*技能等级削弱至幻音*敏捷*9*技能等级
W技能伤害由幻音*(27+技能等级)*全属性削弱至幻音*(15+技能等级)*全属性
E技能【音】伤害由初音最大生命值50%的伤害削弱至初音最大生命值15%的伤害。
R技能伤害由全属性*幻音*100削弱至全属性*幻音*10
伤害范围由750提升至1000。
友军增加属性范围由750提升至900
自身增加属性由1W+技能释放次数*1W+技能等级*10000修改为1.5W+技能释放次数*1W+技能等级*5000
鸢一折纸:
Q技能伤害削弱至对英雄伤害为技能等级*5*智力 对非英雄单位伤害为技能等级*2*智力
由技能等级*15*智力 技能等级*12*智力 削弱
W技能伤害对英雄伤害为技能等级*10*智力 对非英雄单位伤害为技能等级*15*智力
由技能等级*20*智力 技能等级*30*智力 削弱
阿狸:
{购买阿狸礼包 提供剧情指南}
重做了阿狸转世的剧情
独爱曦:
增加独爱曦专属【梵神寂鬼】
Q技能位移范围由1500降低至900,伤害由技能等级*敏捷*30 降低至 技能等级*敏捷*8
削弱R技能的所有特效伤害。
E技能暗值上限由60降低至20已知BUG(目前正在想办法解决):独爱曦在学习W技能的时候,请在基地处学习。
不要攻击任何单位即可。不然会出现掉线问题!
黑岩射手觉醒:
优化技能代码。
防止为了防止BUG,取消了黑岩射手被动回血的功能!
R技能伤害由当前生命值1%+技能等级*敏捷 削弱至 技能等级*敏捷*9
最后一击范围伤害伤害由全属性*15*技能等级 削弱至全属性*5*技能等级
目标伤害由全属性*20*技能等级+最大生命值2% 削弱至全属性*13*技能等级
R技能添加一个新效果:技能释放的时候,目标失去所有恢复效果。
琴里:
{购买琴里礼包 提供灵装爆出地址}
现在灵装必须通过阶段获得,例如,获得生之灵装之后,才能够挑战BOSS 获得下一个灵装。
被动 降低了灵装增加的属性
毁灭灵装:秒杀几率由5%降低至2%
创造灵装:控制时间由3秒降低至2秒
神话灵装:每次攻击附带最大生命值3%的伤害降低至最大生命值1%
R技能:七罪暴怒
伤害由全属性*15*灵装等级 降低至 全属性*5*灵装等级
当专属等级为1的时候,持续3秒,每秒减少最大生命值12%的生命值。
当专属等级为2的时候,持续5秒,每秒减少最大生命值8%的生命值。
当专属等级为3的时候,持续8秒,每秒减少最大生命值5%的生命值。
当专属等级为4的时候,持续12秒,每秒回复最大生命值1%的生命值。
E技能:精灵化
特殊效果:
由80%造成1000倍伤害,并且晕击敌人0.3秒提升至 1%造成10W倍伤害,并且晕击敌人1.5秒。
智商白:
修复智商白E技能伤害不计算击杀的BUG!!
瑞文:
{购买瑞文礼包 提供修仙指南}
被动充能修改为最高充能为10层。
重做了瑞文的修仙,以及专属武器能力!
带土:
被动轮回眼 受到伤害不会超过最大生命值的40% 降低至 受到伤害不会超过最大生命值的60%
所有技能伤害修改为魔法伤害。
增加带土专属【丢失的写轮眼】
统治之神:
E技能伤害由全属性*100*圣光点降低至全属性*20*圣光点。
每秒增加属性由1W降低至5000
修复统治之神的防御BUG,并且增加防御从2E削弱至5000W。
鸣人技能重做:
被动:六道阳之力
鸣人每当使用技能的时候,都会恢复10%的最大生命值。
鸣人每次释放技能,有1%的几率增加1点仙法点。
每当鸣人使用技能的时候,技能有(1+仙法点)%的几率产生暴击,伤害提升至神圣伤害。
Q技能:仙法·磁遁螺旋丸
鸣人利用查克拉的力量,发动一次螺旋丸攻击。
当螺旋丸爆炸的同时,对敌人造成技能等级*力量*25的伤害。
W技能:六道·超大玉螺旋手里剑
鸣人丢出一颗超大玉螺旋丸。螺旋丸在飞行途中不会造成任何伤害。
当飞行到指定地点的时候,螺旋丸发生质变。
吸收800范围内的所有敌军单位,在吸收的过程中,敌人会受到一次力量*技能等级*30%的伤害。
吸收持续3秒。
3秒后,再次造成力量*技能等级*25的伤害。
E技能:仙法·尾兽玉
在尾兽玉的基础上注入查克拉。达到最大伤害。
尾兽玉在飞行的途中飞行速度也会越来越慢。
对1200范围内的所有单位造成技能等级*全属性*30的伤害。
R技能:九尾模式
鸣人变身为九尾。技能也会得到刷新。
护甲为神圣护甲,攻击为混乱攻击。
Q技能:尾兽玉
发射出一颗球体,对2000范围内的所有单位造成神圣伤害。
伤害:全属性*35%。
W技能:妖狐外衣
20%的避伤效果。
每秒对周围所有单位造成全属性*15%的神圣伤害。
E技能:虚狗炮
最强大的技能,也是最极具破坏力的技能。
发射出一条超远距离的轨道炮
对一条直线上的敌人造成神圣伤害。
需要蓄力3秒。
伤害:全属性*50%
死亡骑士重做后,技能介绍:
增加专属【死亡瞳孔】。
修改主要属性为力量。
技能介绍
被动:修罗噬魂斩
死亡骑士获得一个1500倍暴击能力。
特殊效果:
每次攻击有1%的几率直接斩杀敌人,但是自身会受到修罗灵魂的反噬,减少30W全属性。
每次攻击有10%的几率对敌人造成修罗噬魂的吸收,回复自身32%的最大生命值,敌人受到回复生命值90%的伤害。
Q技能:死亡缠绕
对敌人发动死亡气息缠绕敌人。对敌人造成伤害,回复自身生命值。
对指定敌人造成力量*20*技能等级的伤害,回复自身20%的最大生命值。
如果技能等级达到最高等级,则会对周围500范围内的敌人造成力量*10*技能等级的伤害,回复生命值提升至28%最大生命值。
W技能:死亡祭祀
死亡骑士的独立祭祀效果。
在祭祀效果的状态下,敌人会丧失所有生命回复能力,死亡骑士不断的回复生命值。
伤害:(力量+敏捷)*28*技能等级
回复生命:力量*30*技能等级
持续时间:3秒
E技能:邪恶光环
死亡骑士获得生命回复效果。并且攻击会附带不同的攻击特效。
特效:
每次攻击有12%的几率对600范围内的所有敌人发动死亡缠绕,造成力量*15*技能等级的伤害。
每次攻击有10%的几率对单个敌人造成最大生命值12%的伤害。
每次攻击有5%的几率对单个敌人造成当前生命值1%+全属性*技能等级的伤害。
R技能:冥界之眼
死亡骑士最强技能。
对单个敌人造成控制效果,并且每秒造成当前生命值3%的伤害。
持续10秒。
此技能无法被刷新。
技能等级只影响技能CD。
重做技能介绍
YOU神重做后技能介绍:
增加专属【泯灭灵魂】
修改you神主要属性为敏捷
被动:魂之挽歌
YOU已经不能用神来形容了,已经超越了神。
30%的几率对敌人造成3000倍伤害。
1%的几率秒杀敌人。
每次攻击都能够造成当前生命值1%的伤害。
每次攻击都能够回复5%的当前生命值。
每次攻击有2%的几率对敌人造成最大生命值3%的伤害。
当YOU神获得专属后,每次攻击能够造成全属性*0.25的神圣伤害。
Q技能:超时光闪烁
以最快的速度移动到指定位置。
对700范围内的所有敌人造成技能等级*敏捷*15的伤害。
移动距离:1200码
技能CD:8/7/6/5/4
W技能:噬魂
对单个敌人造成技能等级*敏捷*23的伤害,标记敌人。
敌人获得一个DEBUFF效果。
YOU神对指定敌人造成的攻击都会造成最大生命值1%的伤害。
英雄持续3.5秒,非英雄单位持续5秒。
技能CD:38/33/28/25
此技能同一时间只能释放一次。
E技能:超越一切,鄙视一切
YOU神已经超越了一切事物,看淡生死。
能够斩断时光,斩断天地。
每次杀死敌人有12%的几率增加技能等级*(1-3)的木材。
每次杀死敌人有15%的几率增加技能等级*(222-555)的敏捷。
每次杀死敌人有1%的几率增加1点幸运值。
R技能:亡灵赤夜
对指定单位释放技能之后,控制敌人。
每0.02秒敌人受到技能等级*敏捷*10的伤害,持续10秒。
YOU神每秒回复5%的最大生命值。
在此期间YOU神可以自由移动。
技能CD:120/100/80秒
魔化冰封重做技能介绍:
增加专属【时间裂缝】
修改魔化冰封为力量英雄。
被动技能:冰魔之力
魔化冰封吸取了冰魔之气,拥有最逆天的能力,以及最强大的特殊能力。
逆天能力:每次攻击有30%的几率晕击敌人0.5秒。
每次攻击有10%的几率对敌人造成自身当前生命值得伤害。
所有技能伤害均为神圣伤害。
特殊能力:受到伤害不会超过当前生命值85%。
Q技能:冰雷爆破
魔化冰封释放冰雷能量,对550范围内的所有敌人造成技能等级*力量*30的伤害。
获得专属之后,范围扩大至850,伤害提升至当前生命值1%+技能等级*力量*33。
技能CD:15/12/10/8
W技能:时间静止
魔化冰封发动时间之力,控制空间中的时间,降低全图所有单位移动速度以及攻击速度。
在时间静止的空间内,魔化冰封对所有单位造成攻击的时候都会提高伤害。
造成技能等级*力量*5的伤害。
有1%的几率秒杀敌人,增加自身555W的全属性。
持续5秒。
技能CD:60/55/50/45
此技能同一时间只能释放一次。
E技能:魔化降临
魔化冰封的降临对敌人造成强大的恐惧能力。
每秒对周围所有敌人造成力量*技能等级*12的伤害。
每秒回复自身以损失生命值的35%的生命值。
每秒增加自身力量值(计算公式:5000*周围敌对单位数量,最高值为10)
R技能:混乱之治
魔化冰封发动技能,毁天灭地。
对1000范围内的所有单位造成最大生命值5%+(力量+敏捷)*12*技能等级的伤害。
每次造成伤害的同时,自身会减少5%的最大生命值。
技能效果持续:5/6/7秒
此技能无法刷新。
技能CD:180/170/160
雷源王者重做技能介绍:
增加专属【雷刃】
修改英雄为智力英雄。
被动技能:雷源之力
每次攻击有几率晕击敌人2.1秒。
特殊效果:
每次攻击有10%的几率创建一个雷电阵法,在阵法里面的所有友军单位获得80%的免伤效果
并且如果伤害超过最大生命值35%的时候,免疫此次伤害。
被动CD:5/8/12秒。
阵法持续3/5/8秒。
(阵法会在根据英雄等级提升时间)
Q技能:电闪雷鸣
雷源王者发动雷电之力。对一个区域发动电闪雷鸣的效果。持续2秒。
在接下来的2秒内,周围所有敌人每秒减少1%+(技能等级)的当前生命值。
2秒后,对周围800范围内所有敌人造成最大生命值2+(技能等级)%的伤害。
技能CD:30/32/34/36秒。
W技能:雷王觉醒
雷源王者牺牲自身最大生命值50%,释放所有雷电之力,强化自身所有属性。
每秒回复自身最大生命值5%。
每次攻击都能对敌人造成全属性*0.56的伤害。
每次攻击都能够无视敌人防御力。
自身体积增加5倍。
技能CD:50+(技能等级*2)秒。
持续时间:3+(技能等级)秒。
此技能无法被刷新。
E技能:闪电风暴
全屏技能。(此技能可能会对电脑差的伙伴造成强大的压力。)
雷源王者召唤闪电风暴,对1000/1500/2000范围内所有每秒造成最强大的打击。
无视友军,无视基地。
伤害:固定伤害(1E)+全属性*200+最大生命值1%。
技能CD:100+(技能等级*5)秒。
此技能无法被刷新。
R技能:电光之刃
雷源王者获得电光之刃的刃锋。
每次攻击都能够对200范围内的所有敌人造成智力*技能等级*10的伤害。
每次攻击有5%的几率发动【电刃】,对周围500范围内的所有敌人造成智力*技能等级*5的伤害。
每次攻击有1%的几率发动【电刃刀锋】,对周围800范围内的所有敌人造成最大生命值5%的伤害。
以上触发不能够同时触发,同时只能触发一次。
时崎狂三重做技能介绍:
增加专属【Zafkiel】
被动:神威灵装·三番(Elohim)
有80%的几率减少10E的所受伤害。
被攻击有8%的几率发动四之弹(Dalet),时光倒流,重置所有技能CD,回复所有生命值。
并且拥有刻刻帝的所有能力。
Q技能:二之弹(Bet)/一之弹(Aleph)
对敌人使用:使敌人损失所有生命回复能力,并且降低敌人90%的移动速度。持续3秒。
对友军和自身使用:立即回复20%的最大生命值,并且获得35%的避伤效果。
持续30秒。
技能CD:28/25/20秒。
W技能:八之弹(Het)
闪烁到指定位置,并且在原来的位置留下一个持续5秒的分身。
对800范围内的所有敌人造成技能等级*智力*12的伤害。
在接下来的5秒内,狂三可以再次释放技能。回到分身的位置。
恢复所有生命值以及对800范围内的所有敌人造成技能等级*智力*10的伤害。
CD:20/15/10秒。
E技能:十二之弹(Yud·Bet)
未知能力。
R技能:食时之城
降低周围2000范围内的所有敌人的移动速度,攻击速度。
狂三释放技能之后,每秒会在2000范围内的随机地点产生一个分身。
分身会攻击500范围内的所有敌人。
分身的攻击都会使敌人减少最大生命值1%。
在接下来的15秒之内,狂三可以多次释放十一之弹(Yud·Aleph)
随机移动到一个分身的位置,对2000范围内的所有敌人造成全属性*技能等级*20的伤害。
食时之城持续15秒。
技能CD:120/100/80秒。
此技能无法被刷新。
十香重做技能介绍:
增加专属【终焉之剑】
被动:神威灵装。十番
夜刀神十香
给予神圣护甲,混乱攻击!
当十香等级达到3000级的时候,随机获得以下一个特效:
特效一:每次攻击恢复2%的最大生命值,敌人减少5%的当前生命值。
特效二:每次攻击有20%的几率使敌人丧失所有回复能力,持续5秒。
特效三:每次攻击有20%的几率使敌人失去攻击能力,持续5秒。
特效四:每次攻击附带自身最大生命值3%的神圣伤害。
特效五:每次攻击有15%的几率触发【神十香】,控制敌人5秒,5秒后,对敌人造成
最大生命值25%的神圣伤害。
Q技能:鏖杀公
十香丢出鏖杀公在指定地点降落,眩晕所有800范围内的所有敌人3秒,造成敏捷*技能等级*12的伤害。
在接下来的5秒内,十香可以发动【王座】,移动到鏖杀公的地点,鏖杀公再次晕眩所有周围所有敌人3秒,造成敏捷*技能等级*10的伤害。
技能CD:15/13/10秒。
W技能:空间震
夜刀神十香发动空间震,需要3秒的等待时间。
3秒后,对2000范围内的所有单位造成敏捷*技能等级*50的伤害。
十香获得100%的避伤效果,持续3/4/5/6秒。
无视友军
技能CD:60/55/50/45秒。
E技能:暴虐公
反转十香显现出的魔王为剑之魔王‐[暴虐公(Nahema)],是一把漆黑的单刃巨剑,破坏力比[鏖杀公]要更加强大。
每次攻击有20%的几率增加难度系数*500+波束*1200+技能等级*1500的敏捷。
每次攻击有15%的几率对周围所有单位造成敏捷*技能等级*8的伤害。
每次攻击有8%的几率对敌人造成最大生命值20%的神圣伤害。
R技能:最后之剑
为剑之天使‐鏖杀公最终形态,是使用鏖杀公施展全力时,
通过吸收王座将剑身化作一把超过十米的巨剑,可以随意切开任何物体,
破坏力极强,易暴走且难以控制。
正面效果:每次攻击附带当前生命值1%的神圣伤害。
每次攻击有(0.2%+1200范围内的单位数量)的几率秒杀敌人,并且增加999W的全属性。
负面效果:十香失去所有回复能力并且无法释放其他技能。
持续时间:15+技能等级*3秒。
技能CD:60+技能等级*20秒。
此技能无法被刷新。
剑圣四哥重做技能介绍:
增加专属【倍击之刃】
被动:倍击
剑圣四哥获得50%对敌人造成10000倍伤害。
特殊效果:
0.25%的几率直接秒杀敌人,秒杀敌人之后增加10W*难度系数的全属性。
2.5%的几率刷新所有技能CD。
5%的几率恢复所有生命值。
Q技能:隐匿击
进入隐身状态,在隐身状态期间攻击敌人。
则对周围500范围内的所有敌人造成技能等级*敏捷*13的伤害。
W技能:无敌斩
对单个敌人造成数次攻击,每次攻击都会造成技能等级*敏捷*2的伤害。
并且在接下来的10秒内,获得一个增益BUFF。
BUFF效果:
每次攻击回复1%的最大生命值。
每次攻击附带敏捷*0.88的神圣伤害。
E技能:荒
增加自身1/3/5%的生命回复效果。
每次攻击有15%的几率对周围800范围内的所有敌人造成技能等级*敏捷*10的伤害。
每次攻击有15%的几率对单个敌人造成最大生命值25%的伤害。
R技能:幻影斩
对敌人发动幻影斩,攻击敌人10次。
初始伤害为全属性*技能等级*10。
下一次伤害都会增加前一次伤害的10%。
技能CD:120/100秒。
冰封重做技能介绍:
被动:红尘
冰封获得20%的生命值回复速度。
每次杀死敌人回复1%的最大生命值。
每次杀死敌人能够增加难度系数*500的全属性。
每次杀死敌人有0.1%的几率全属性翻倍。
Q技能:仙气之力
被动效果:获得(0.1+仙气)%的避伤效果。
每次触发避伤效果都会使仙气增加0.1点。仙气上线20点。
主动效果:消耗1点仙气,恢复自身(20+技能等级)%的最大生命值。
W技能:苍穹之光
蓄力2秒后,发动最强大的攻击。
对周围1500范围内的所有敌人造成技能等级*全属性*20%的神圣伤害。
获得一个持续4/6/8秒的增益效果。
增益效果:
增加自身5%的秒杀几率,秒杀敌人,都会增加自身888W的全属性。
每次攻击恢复1%的最大生命值。
E技能:至死不渝
被动效果:每当冰封死亡的时候,都在留下一个持续8/5/2秒的亡魂。
8/5/2秒后,亡魂死亡,死亡的冰封获得重生。
对所有敌军单位造成技能等级*5*敏捷的伤害。
主动效果:释放技能后,冰封创造2个不可控制的分身。
分身会继承80%的属性,和所有装备特效。
分身持续5秒。
分身不会复活并且分身无法被选取和被敌人攻击。
此技能同一时间只能释放一次。
R技能:欲仙伏魔
冰封的每次攻击附带主要属性(30-50)%的神圣伤害。
对敌方英雄的伤害的伤害为主要属性(10-30)%的神圣伤害。
并且冰封有(0.1+伏魔值)%的几率直接秒杀敌人。
每次触发增加0.01的伏魔值。
伏魔值上线为10。
每次秒杀增加1%的全属性和2%的主要属性。
当伏魔值到达上限时,则秒杀增加2%的全属性和4%的主要属性。
玄霄重做技能介绍:
被动:我欲封天
无视地形
受到伤害不会超过最大生命值10%。
有两种效果,只对英雄产生效果。
当你的敏捷大于敌人的敏捷,则视为弱小
对敌人造成额外全属性*难度系数的伤害。
当你的敏捷小于于敌人的敏捷,则视为自身弱小
每次攻击恢复1%的最大生命值。
Q技能:御剑术
易尘驾驭飞剑远遁
向前方远遁1000码范围对落脚点造成敏捷*技能等级的伤害。
技能等级越高伤害越高
W技能:四方肃敛
增加自身10W/50W/100W/300W的防御力,2%/5%/8%/10%的生命回复速度。
反击敌人造成的5%/8%/10%/13%的伤害
激活获得以下特效:
每次攻击都能对敌人造成当前生命值(2+技能等级)%的伤害。
每次攻击都能抹杀敌人3W*技能等级的全属性。
攻击有20%几率对敌人造成全属性*技能等级伤害
E技能:天罡剑阵
魔剑分化成数吧剑影组成剑阵围困周围所有敌人。
每秒对剑阵中的敌人造成敏捷*10*技能等级的伤害
最终汇聚一把魔剑从天而降对敌人造成全属性*技能等级+难度系数*5000的伤害
R技能:御剑伏魔
易尘释放远古力量每0.1秒释放一个剑气。
每发剑气造成敌人最大生命值1%+技能等级*敏捷*15的伤害。
并对周围2000码范围内的敌人造成全属性*技能等级+难度系数*50倍伤害。