我的世界1.11.2mod资源加载器属于经典的资源加载器工具,也是一种视觉特效以及音乐特效的辅助类mod,大家使用之后的音效更加震撼,有一种立体的实际感,下面给大家提供我的世界1.11.2资源加载器下载。
使用说明:
中文名称: 资源加载器
英文名称: ResourceLoader
mod类型: 辅助类Mod » 视听特效
Mod版本: 1.3-1.5.1
适用版本: 1.11.2 1.10.2 1.9.4 1.9 1.8.9 1.8.8 1.8 1.7.10
API需求: |Forge|
最后更新: 2017-02-03
原帖地址: https://mods.curse.com/mc-mods/minecraft/226447-resource-loader#t1:description
安装方法: 拖入mods文件夹(需要API支持)
下载地址: https://mods.curse.com/mc-mods/minecraft/226447-resource-loader#t1:other-downloads
一段话简介(看这里看这里看这里):
这个mod可以用来修改MC里面的任何资源,包括音乐、材质、文本等等一系列东西
总之,只要资源包可以修改的,它就可以修。包括修改其他mod内的内容
(不知道为什么感觉然并卵,自己做一个资源包就可以了啊)
上面说了,这个是用来修改资源的
根据使用方式,这个大概是小幅度修改材质或者修改mod材质的,毕竟不是什么mod都有资源包
首先你要把mod安装进去,自觉点击上方mod安装注意事项
然后运行一次游戏,你会发现生成了一个resources文件夹,你可以在这里面修改资源
但是不能覆盖资源包里面的东西,假如你找到一个好资源包而且希望微微改动一下,那么你需要新建一个oresources文件夹,在这里面修改资源,就可以覆盖资源包的内容。
优先级图片:
教程
你可以在resources文件夹里面修改资源,不过你需要资源的位置
什么是资源位置呢?我自己也不知道
好吧好吧别打了,我知道了,就是你们看见的例如"minecraft:textures/blocks/redstone_block.png"这样子的东西
根据那个例子,假如你要修改原版泥土的材质,你就需要在resources内创建minecraft文件夹,再在这里面创建textures文件夹,再在里面创建一个blocks文件夹,然后把同名字的文件扔进去,就可以做到替换材质的作用
效果图:
结果:
之前我说过可以修改mod里的东西对吧,这里是一个例子:
在这里,我修改了customNPCs mod的汉化文件、一个音效和几个方块的材质
结果:
在以上例子中总结:这个就是一个傻瓜资源包加载器
总结:
资源位置是可以自己猜出来的
首先点开mod的jar文件(原版的点开version里面的jar)
我这里以自定义NPCmod为例子
里面有一个assets文件夹对吧,假如没有这个文件夹的话请自己推导,因为我也不会了
点进去又有文件夹,我们再点
经过漫长的点击后
在assets\customnpcs\textures\blocks里面,终于找到了我想修改的占位符1的材质
把这个图片名字复制下来,恩,是placeholder_0.png。
于是我们就知道资源地址是"customnpcs:textures/blocks/placeholder_0.png"
只要在resources文件夹里面创建一系列这样子的文件夹:customnpcs\textures\blocks
再把自己修改好的图片扔进去,再重启游戏就可以看见了
效果图在上面一个折叠里有
现在是真的结束了
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PS:下方折叠内是多余图片请无视下方折叠内是多余图片请无视下方折叠内是多余图片请无视