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武林群侠传半自动钓鱼脚本

( 大家都知道,鱼钓起来以后就是一收一放的过程,说的简单,但是做起来比较难,原因就是手比较难控制节奏,现在有了脚本自动控制就好办了。 )

武林群侠传半自动钓鱼脚本

大家都知道,鱼钓起来以后就是一收一放的过程,说的简单,但是做起来比较难,原因就是手比较难控制节奏,现在有了脚本自动控制就好办了。脚本使用方法:1、nbsp; 依据大家的实际情况修改代码参数,什么是实际情况?就是你鱼竿质量(起主要因素,鱼竿质量好当然

  • 语言:中文
  • 游戏大小:213KB
  • 环境:WinAll
  • 游戏厂商:
  • 更新时间:2013-04-23 10:38
  • 发售时间:
  • 游戏等级:推荐等级2
  • 游戏标签: 武林群侠传

大家都知道,鱼钓起来以后就是一收一放的过程,说的简单,但是做起来比较难,原因就是手比较难控制节奏,现在有了脚本自动控制就好办了。

脚本使用方法:

1、  依据大家的实际情况修改代码参数,什么是实际情况?就是你鱼竿质量(起主要因素,鱼竿质量好当然可以拉得久一点了),还有电脑配置高低(有一定影响)。

看这几句:

a)         const early_tense=1050  '表示一开始收紧鱼竿的时间,1050表示1.05秒,一下同理

b)        const early_release=450'表示一开始放开鱼竿的时间

c)         const later_tense=1350   '表示中期和后期收紧鱼竿的时间

d)        const later_release=450  '表示中期和后期放开鱼竿的时间

大家第一次试的时候可以不改,根据后来的实验结果再改,比如说你嫌一开始拉的时间不够长可以把1050改成1250,或者说你嫌一开始放的时间太多可以改450为350,以此类推。

2、  用D3Dwindower(不用也行,但是推荐使用)打开游戏,然后开始钓鱼,选好鱼竿鱼饵,抛竿一直等到鱼上钩,这些大家应该都是驾轻就熟了吧。

3、  一出现如图所示界面,也就是鱼刚上钩的时候迅速启动脚本!(这里我用鲤鱼代替虹鲤)

4、钓上鱼以后停止脚本,继续抛竿等鱼上钩,回到步骤3,继续下一轮钓鱼。

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