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死神无级别混战8.4正式版

( 经典的魔兽对抗地图 )

死神无级别混战8.4正式版

死神无级别混战8.4正式版是一款经典的魔兽对抗地图,在本次的更新中作者修改了部分英雄的模型,对部分技能和装备属性进行修改,削弱了不精独乐,下面为大家提供死神无级别混战8.4攻略和地图下载。

  • 语言:中文
  • 游戏大小:27.3M
  • 环境:WinAll
  • 游戏厂商:
  • 更新时间:2017-01-16 08:54
  • 发售时间:
  • 游戏等级:推荐等级2
  • 游戏标签: 死神无级别混战

死神无级别混战8.4正式版是一款经典魔兽对抗地图,在本次的更新中作者修改了部分英雄的模型,对部分技能和装备属性进行修改,削弱了不精独乐,下面为大家提供死神无级别混战8.4攻略和地图下载。

地图信息

地图名称:死神无级别混战V8.4

地图类型:对抗

魔兽版本:1.24e

地图作者:jiwalv

支持人数:1-10

更新内容

1.更换了部分英雄模型:牙密、史塔克、3号十刃、妮莉艾露、普通恋次。

2.觉醒剑八的灵压爆炸按键改回↓键,当觉醒剑八领悟释放灵压时相当与有2个解封技能。

3.碎蜂的幻影连杀取消眩晕效果,无穷瞬哄的眩晕时间降低为1.5秒。

4.不精独乐的伤害略微降低。

5.在地图左上角也增加专属商人,防止优势一方封锁商店

6.略微降低雀部雷霆地狱和雷霆奔腾的冷却时间。

7.饰品商店中所有5000金币购买的商品降价为4000。

8.群增加召回技能。

9.修复了有时候银城游戏崩溃的bug,银城的大剑虚闪取消眩晕效果。

10.断瀑:释放距离提升到1500,持续时间缩短2秒,伤害略微提升,冷却时间降低5秒。

11.碎蜂的专属二击必杀概率改为增加50%。

12.灼海流持续时间内,自身提升25%伤害减免。

13.替换了部分人物技能的图标

14.拜勒岗:灭亡之斧伤害增加力量*4点系数,死亡叹息的伤害范围扩大到1500,耗魔量增加。腐朽的冷却时间提高5秒,追杀的持续时间延长到30秒。

15.大鬼道的时间停止现在只对敌人有效,持续时间降低1秒。

16.其他细节修改。

注意事项

从7.9版本开始由于加入了DZAPI服务器存储功能,故单机无法C图,需要在官方对战平台上才可以C图(搜索死神无级别混战,点击创建,对面加一个电脑玩家实现单机对战游戏,以后等官方平台修复后就可以正常C图了)。

地图介绍

本图为首张死神对抗类全人物音效地图,于2009年发布第一个版本,目前已有7年历史,全图共60余个英雄,三百多个技能,看过死神的玩家一定不能错过!

死神无级别混战

全技能属性伤害

首张全英雄独立技能音效死神图

技能模拟死神漫画

跟随死神漫画更新

游戏特色

几乎全部伤害型技能都是与属性挂钩的,因此属性的选择和搭配尤为重要。

不同属性会影响战斗技能的获得和升级:

力量:致命一击(基础)、重斩(基础)、重击(领悟)、斩杀(领悟)

速度:闪避(基础)、瞬步(基础)、闪花(领悟)、空蝉(领悟)

灵力:灵压护体(基础)、休息(基础)、释放灵压(领悟)、鬼道增幅(领悟)

按下←给英雄你的分配一点力量值

按下→给英雄你的分配一点速度值

按下↑给英雄你的分配一点灵力值

输入+满力量给英雄你的分配满力量值

输入+满速度给英雄你的分配满速度值

输入+满灵力给英雄你的分配满灵力值

游戏模式

娱乐模式:可以选择全部英雄,-r可以随机选择隐藏英雄(包括黑暗店长、神蓝染)

血战模式:复活时间只有5秒。

比赛模式:两方阵营的玩家轮流选择英雄。

洗牌模式:随机打乱玩家所在阵营。

挑战BOSS模式:当某一方的玩家为数1人,而另一方的玩家数大于等于2人时,一人的一方可以选择神之眼状态的蓝染(比赛时不可用)。神之眼状态下的蓝染被杀死后将会奖励所有玩家双倍金钱。

挑战魂模式:当某一方的电脑玩家数为1,另一方玩家数大于1时触发该模式,玩家会联手对抗由电脑玩家控制的魂。当玩家数为2时触发简单模式,当玩家数为3或4时触发中等模式,当玩家数为5时触发困难模式。

难度越高,魂重置技能CD的几率越高,几率分别是15%、25%、35%。

魂每秒将会获得2金币。

魂的金钱到达购买物品的价钱时会自动购买物品,在获得专属后将会无冷却时间的解除缚道。

游戏系统

新人保护系统:

当你的英雄连续死亡5次,同时你的伤害总量小于20%并且你的杀人总数小于20%时,你会获得新人保护效果,受到伤害降低50%,造成伤害提高50%,当你累计杀死2名玩家后效果消失。井上织姬以及有昭田钵玄不包括在保护范围内。

禁止高手虐人系统:

开启条件:

1.非挑战Boss模式。

2.非比赛模式。

3.A、B两组中每组的玩家数量不少于2个人。

满足以上条件系统会自动开启该模式,在该模式下系统会自动捕捉高手,每6分钟计算一次,如果系统捕捉到了高手在残忍的虐待新手玩家时,系统会削弱高手,使之受到的伤害提高50%,造成的伤害降低50%,5分钟后会自动恢复,主机可以通过F9中的指令打开/关闭该系统。当游戏时间超过30分钟后自动关闭该系统。

爆豆系统:

当你受到伤害或是对敌人造成伤害的时候,就会增长怒气值,右上角出现红心时,按↓暴豆,所有技能伤害会按一定比例提升,持续20秒。红心越多,伤害加成越高。

隐藏英雄:

用-r随机或者全体随机模式有一定几率可以使用娱乐英雄,如果不想让对方使用娱乐英雄,可以直接选择娱乐英雄的正常状态。比如不想让对方出现觉醒店长,我方可以直接选择普通状态店长即可(黑白一护可同时存在),单机模式下可以直接选择娱乐英雄。

羁绊系统:

1.羁绊系统均为单方向配缘触发。

2.比赛模式下无法触发羁绊系统。

3.无论敌我均能触发羁绊。

4.具体羁绊内容请参见说明文档或到官方论坛查询。

强力AI系统:

1.AI每使用一次技能恢复10%的灵压值。

2.AI不会受到二次瞬步的禁用惩罚。

3.AI目前不能使用变身类型的万解,但连招时的伤害为变身后伤害。

4.AI不用跑到商店旁边就可以进行物品的购买和合成。

5.AI的爆豆效果一直为1.2/1.35/1.5倍。

6.尽情的和小朋友们一起打AI吧!

11平台积分系统:

在11对战平台会开启积分系统,每次参与游戏都会通过积分来累计灵压值,具体计算公式如下:

胜利:200+杀敌数*10+助攻数*5+杀虚数*25

失败:100+杀敌数*7+助攻数*3+杀虚数*25

逃跑:-200

输入-gg认输,如果本组所有玩家都认输,则比赛结束,认输的玩家不能获得基础灵压分数。

请注意:单机不会计算灵压值和逃跑次数!

鬼道系统:

鬼道伤害=[(鬼道数字/25)+1]*灵力值

灵压消耗=鬼道数字*3

束缚时间=鬼道数字/10

缚道施法距离=鬼道数字^2/10+600

冷却时间=鬼道数字/3+束缚时间|r

(冷却时间最低不能低于8秒,群体束缚的技能再延长8秒冷却时间,束缚时间最低不能低于2秒,部分技能会根据情况稍作调整)

游戏指令

输入-help显示全部游戏指令

按下←给英雄你的分配一点力量值

按下→给英雄你的分配一点速度值

按下↑给英雄你的分配一点灵力值

按下↓爆豆

输入+满力量给英雄你的分配满力量值

输入+满速度给英雄你的分配满速度值

输入+满灵力给英雄你的分配满灵力值

输入-pon显示杀敌排行

输入-poff关闭杀敌排行

输入-swapX交换英雄(X为玩家的索引号)开始选人后60秒内有效(双方加点后无法换人)。

名字前面添加前缀OB_默认为观看者

-sc:比赛模式

-sp:洗牌模式(随机分配玩家)

-bb:血战模式(5秒复活时间)

-spbb或-bbsp:洗牌+血战模式

-1:查看A组英雄

-2:查看B组英雄

-swap:交换英雄

-ds:伤害排行榜

-tXX:例如输入-t3000将视野增大到3000,最多为5000。

主机在电脑选人前输入-cai可以关闭电脑AI,一旦关闭后将无法再打开。

主机输入-mh可以检测一次全图,5分钟冷却时间,注意黑夜时检测全图无效!

主机输入-opx开启“新手保护”系统,输入-clx关闭该系统。

输入-ml显示背景音乐列表,主机输入-ml数字可以切换背景音乐。

输入-gg认输,如果本组所有玩家都认输,则比赛结束,认输的玩家不能获得基础灵压分数。

输入-kickXXX请求投票玩家XXX认输(XXX为1-12的数字),如果所有玩家都输入了该指令,则视为该玩家认输,投票结果每5分钟清空一次,比赛模式下该指令无效。

如果英雄出现卡住并且无敌的情况,输入-re可以使英雄在10秒后恢复正常。

输入-c清除屏幕上的文字。

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