英雄有敌2.0是英雄有敌系列魔兽RPG地图的最新版本,作者是英雄无敌3的忠实粉丝,所以有了这张地图的诞生,2.0版本降低了整体的地图难度,增加装备不朽之心,不朽王冠触发几率调整为10%,修复之前的bug,感兴趣的玩家不要错过!
地图信息
地图名字:英雄有敌2.0不祥预感
地图类型:防守地图
地图作者:湘/之/南
作者QQ:173137405
地图语言:简体中文
魔兽版本:1.24e
支持人数:1-6人
地图介绍
处于回忆,打算做款类似英雄无敌3的图玩玩。。。本图当前剧情是几个现代人机缘巧合穿越到英雄无敌的世界中。。。这里人类势力薄弱,将面临邪恶势力跟野外生物的联手袭击。。。三岁习武,六岁略有小成,12岁可越级挑战,18岁寂寞巅峰,24岁未尝一败。。。这是不可能的。。。算你再叼,也有对手,山外有山,天外有天, 即使你是英雄,也会遇见难以想象的敌人。。。
玩法说明
基本流程,2个+1的合成一个+2的,以此类推,开局基地右边刷虾子,(先接任务有装备奖励)+2左右就到基地左上刷豺狼,10级左右基地右下→_→杀熊,出破甲光环。。。之后出初级套装。。做专属。。。。。。输出有大部分来自装备附带的被动技能。。。BOSS数量根据玩家数量来的。。。
2.0版本更新内容
降低难度,修复少爷不进攻,潭之北拆不动基地的BUG,潭之北伤害提升50%,回血由之前3E/S降低为2E/S;
调整停怪方式,调整剧情任务为连环,江山图调整为可升级,塞纳留斯身上装备可合成,需要买合成卷,
增加装备-不朽之心,蓝银草=,不朽王冠触发几率调整为10%,
修复末日之刃无伤害的BUG,末日审判几率调整为5%,修复要塞神盾无格挡效果的BUG,恶魔专属无法升级的BUG,恶魔天赋调整为属性伤害;
修复火法Q只有一段伤害的BUG,E技能调整为属性伤害,剑圣天赋调整为除了最终BOSS都可秒杀,大招等级需求降低,低百里屠苏大招等级需求降低,击晕调整为10%,伊利亚击晕几率由5%调整为10%,幻影刺客Q技能修复无减速的BUG,E技能调整为1000码,要害打击由5%几率调整为10%,修复影魔天赋魔法效果错误的BUG,22波胖子删除毒雾技能,琴里E技能永久加属性调整为5秒内翻倍,小黑毒箭调整为属性伤害,抓BOSS几率提高为10%;增加英雄-八神,妖梦,卡卡罗特;科技提升效果增加10倍。。。