次元之初8.8是一款经典的魔兽对抗地图,游戏中的英雄都是带有二次元风格,在本次的更新中作者加入了伊卡洛斯等新的英雄,对二妹、樱saber等部分英雄的技能进行挑战,下面为大家提供次元之初8.8隐藏密码、攻略和地图下载。
地图信息
地图名称:次元之初 8.8 网易版EX
地图类型:对抗
魔兽版本:1.26
地图作者:逆魂团队:彼此的云端
支持人数:1-12(包括2名裁判)
更新内容
更新英雄:
8.8更新英雄: 伊卡洛斯,樱saber-冲田总司,杀老师
8.6更新内容如下:
系统:
1.风见一姬暂时移除游戏,等重做后回归。
1.沙耶
袍子花开(R):修复了直接拥有强化效果的BUG。
2.远坂凛
魔术刻印(D):修复了导致Q强化效果消失的BUG。
3.晓美焰
时间逆流(E):修复了导致Q直接强化的BUG。
4.赤瞳
瞬身·斩(E) :修复了关于强化后导致W直接生效的BUG。
5.司波达也
质量爆散(R):修复了强化后,后续伤害不是真实伤害的BUG。
6.奈亚子
宇宙CQC-燕归来(W):施法距离:200→150
宇宙CQC-终式(R):施法距离:200→150
难以名状之棒状物体:几率10%→15%
难以名状之棒状物体(专属):1~233的随机伤害修改为100~233
亵渎之手榴弹(Q):强化效果更换为伤害后立即触发一次技能『难以名状之棒状物体』中的随机一个特效,CD降低至25秒.
7.里二妹
禁弹「折反射」(E):现在这个反击只会对英雄单位有效果。
8.小忍
妖刀渡心(专属):敏捷+30→敏捷+10
9.无名
移动射击(Q):修改了文本错误,减甲实际应为10秒。
10.小鸠
死灵诅咒(W):强化效果替换,修改为施法距离提升到2000码
11.面码
勿忘我(专属):力量+10→力量+20
12.妖梦
白楼剑and楼观剑(专属):新增触发E反击后,晕眩周围敌人0.5秒。
13.小圆
援助之箭(Q):CD:15秒→20秒
14.佐佐木
气息遮断(F):修复了最高只能位移800码的BUG,现在为正常1000码。
15.助手
时空跳跃机(Q):强化后不再增加CD,强化效果调整为改为5秒未使用,则跳跃失败,成功使用可以将被伤害的敌人拉回记录点。
D-mail(W) :可以点击魔免单位,强化效果修改为,可以对魔免单位生效,生命移除后造成150+智力X1的伤害。
防狼术(E):晕眩1秒→晕眩0.5秒,施法距离:200→150
16.御坂美琴
铁沙防御/落雷(W):新增了一个2代强化,落雷(远),详情游戏内。
地图特色
①英雄分为2种大类型:领悟型和成长型(全新要素,其他魔兽地图不所拥有)
领悟型:技能只有1级,但是拥有高加成
天生拥有一个天赋技能和一个Q技能
每5级学会一个新技能
成长性:传统的加点英雄,每升一级有就有一点技能点,初始拥有QWE技能学习
每个技能拥有5级,R技能10级学习,每隔5级学习,一共3级。
②宝石争夺战:
游戏每经过8分钟会出现一个boss,boss出现时地图全亮,无死角。
能否抢到一个boss所爆的宝石,是胜负的关键(对抗,全新要素)
目前所拥有boss为: 沼跃鱼,丘比,幽幽子,黑白熊,紫妈
1.击杀boss的队伍获得3个宝石碎片和一个完整的宝石
2.第一次boss出红宝石(Q强化),后面的boss依次出绿宝石(W强化),蓝宝石(E强化),橙宝石(R强化或者获得专属)
3.第五次boss之后出神器零时迷子
③技能宝石强化:
大部分英雄的QWER都可以进行强化,然而强化的效果十分强势
技能宝石的获得方式:
1.用技能碎片(木头) 去中央购买购买
2.boss掉落
④称号系统:
完成某种成就会给之相应的称号,并获得额外的技能碎片(木头)(对抗,全新要素)(详情F9)
例如:1.第一个到达5级-----------潜龙出世,1个木头
第一个到达10级-----------初露锋芒,1个木头
第一个到达15级-----------无人能敌,1个木头
第一个到达20级-----------巅峰至极,1个木头
3.死亡等于5+,人头等于0----第一酱油,3个木头
4.击杀等于5+,然后死亡-----英年早逝,1个木头
5.全场第一个人头-----------第一滴血,2个木头
7.首杀各种6级野怪----------XX终结者,1个木头
8.首杀虎纹鲨鱼-------------好大的鱼,2个木头
首杀艾伦-----------------小心后颈,2个木头
首杀远古弓兵-------------挂B不能阻止我,2个木头
首杀雷神元素-------------雷神之怒,2个木头
首杀不死焰龙-------------不死克星,2个木头
首杀复仇鬼王-------------魂飞魄散,2个木头
9.暂无
10.玩家杀死超过5级的敌人---超越者,2个木头
11.金币超过3W--------------守财奴,2个木头
12.首杀争夺战boss----------封弊者,2个木头
13.率先双杀----------------绝对双杀,1个木头
14.率先五杀-------------疯狂的杀戮者,2个木头
15.率先十杀----------------超脱次元,3个木头
16.击杀 绝对双杀 称号者-------双杀终结者,1个木头
17.击杀 疯狂的杀戮者 称号者--人民警察局长,2个木头
18.击杀 超脱次元 称号者-----游戏人生,3个木头
19.随机事件-率先完成小埋的任务-----U·M·R,5木头+5000金币
20.随机事件-率先打开宝藏-----------海贼王,2木头
21.随机事件-率先击杀鱼王--------河道统治者,2木头
22.固定事件-率先击杀骨龙--------屠龙勇士,2木头
⑤系统和多样化一次性道具系统
例如:1.盗魔神杖:敌人被偷取200点魔法值
2.飓风法杖:对300码的一个人使用,将会使人被飓风吹起来,不受任何伤害了,也无法攻击他人,持续2秒
3.幻想法杖:对自己使用制造一个幻象。幻象不具备任何的攻击力。可以迷惑敌人。持续20秒,受到双倍伤害。
4.掉落,和使用施法:购买,技能宝石强化都拥有 使用施法时间和具备可掉落属性。
⑥扭蛋系统和天气系统
1.新增天气系统
(注意游戏时间1小时=20秒,24小时=480秒)
每隔游戏时间内6小时刷新一次天气,
晚上18点~6点 不会出现 阳光,干燥,阴天
白天8点~20点 不会出现 月光,宁静
阳光:回血+5
月光:回魔+100%
干燥:攻击+10%
下雨:攻速+20%
和平:护甲+10
正常:无效果(5倍出现率)
宁静:远程攻击+25%
异变:近战吸血+10%
刮风:移动速度+15%
雷雨:每隔12秒对全部玩家中任意一个玩家造成100点伤害。
阴天:护甲-10
雾霾:每秒造成对全图玩家造成5点伤害(对魔免,暂停,无敌单位无效)
下雪:减速10%(随机事件-雪天被移除)