远古战场V2.1正式版属于经典的动作对抗类魔兽地图游戏,该作设定了七大种族,每个种族都拥有自己的专属天赋和属性,技能也是相互克制,保持了游戏的整体平衡性,满足了玩家的基本需求,下面给大家提供远古战场V2.1正式版地图下载。
使用说明:
地图名称: 远古战场V2.1(多族对抗地图)
地图类型: 对抗[多族对抗图]
魔兽版本: 1.24
地图作者: SV_Destiny.HERO(邪魔ご命运)
支持人数: 8
地图介绍:
远古战场V2.1(多族对抗地图)
地图介绍:目前拥有7个族:人类,兽人,遗忘者,血精灵,暗夜精灵,地精,娜迦。集合了星际争霸,帝国时代等游戏的特色。人口上限200(人类升级完科技后是225)且无维修费限制。初始的主基地为无敌状态。
新人第二张作品,求支持。
2.1更新日志:
1.修改已知BUG,平衡并且完善各种族的单位和科技.
2."暗夜精灵"增加"超级兵"--"幽鬼".并且"主基地"天赋技能更改为"月井之魂".
3.所有种族"祭坛"英雄取消."英雄"只能到中间酒馆雇佣."祭坛"里现在可以选择"领袖"."领袖"相当于是种族天赋.每个玩家只能选择一个"领袖".
4.增加中立"雇佣兵营地","生命之泉","魔法之泉".并且增加野怪数量.
5.优化"-tx"投降功能.
6.地形微调.
7.英雄最大招募个数从2减少为1。并且增加英雄强度。
游戏方法:
"玩家一"选择一个"游戏时间",时间到后获得"玩家积分"最多的一个玩家将获得胜利!
积分系统:
1.击杀一个英雄增加"10+2*英雄等级"点积分.
2.击杀一个"农民单位"增加"1"点积分.
3.击杀一个"单位等级"大于或等于6级的单位增加"8"点积分.
4.击杀一个"单位等级"大于或等于5级的单位增加"6"点积分.
5.击杀一个"单位等级"大于或等于4级的单位增加"4"点积分.
6.击杀一个"单位等级"小于或等于3级的单位增加"2"点积分.
7.击杀一个"超级兵"增加"50"点积分.
8.建造一座"主基地"增加"10"点积分.
9.升级到二本"主基地"增加"30"点积分.
10.升级到三本"主基地"增加"50"点积分.
各位玩家有什么好的意见可以提出来哈!感谢大家的支持!
讨论群:65774372
地图背景:
在艾泽拉斯大陆各个种族的齐心协力下燃烧军团的入侵再次以失败告终。世界终于迎来了短暂的和平,但是好景不长,地精们发现了这片漫山遍野都是黄金的小岛后率先派遣采矿部队来开采黄金,之后,艾泽拉斯的各个种族也都相继派出军队来采集黄金,而在遥远宇宙尽头的燃烧军团也开始蠢蠢欲动,准备着下一次的入侵。一场不可避免的史诗战役将再次打响。