《时光之穴1.06.74 u9》是一张内容非常丰富的魔兽防守地图,适用于魔兽1.20游戏版本,支持1-20人同时在线进行游戏。游戏拥有三个难度,玩家可以根据自己的需要进行选择,经验倍率会根据在线玩家人数进行调整,更有非常多的英雄供玩家选择,丰富体验,玩家千万不要错过了噢~
地图信息
地图名称: 时光之穴1.06.74 U9正式版
地图类型: 防守,剧情
魔兽版本: 1.20
地图作者: PetrisStudio
支持人数: 1-10
更新内容
世界事件:天赋异禀
现在每个英雄1级时自带一个(被动) [天赋] 技能。
世界事件:地城系统
现在游戏拥有三个难度:[普通模式] [英雄模式] [团队模式
世界事件:野外精英
现在游戏里有2种可以打野的区域,一种是玉石矿坑处,类型为中立野怪。第二个在练功房,只给经验,并且每次有玩家进入练功房,都会使敌人的士气+1,从而永久略微提升游戏难度。所以万年打野,说不定会让看家的很累甚至更快的翻车~。
职业:天赋
新增根据在线玩家人数调整的经验倍率系统
解决了暗牧消散后丢失种族技能的BUG
英雄等级降低为40级锁定。
现在技能跳级调整为2级。现在你的英雄可以主升级Q 或者W/E,副技能和只点1技能的光环技能类似。只要你觉得这样有价值。
英雄大招调整为6级可学。
英雄:大德鲁伊(人性形态/巨熊形态)
新增天赋(人性形态):自然的慷慨 当你在人形形态下杀死一个可以为你提供经验值或荣誉值的敌人后的8秒内,你的治疗技能将会造成爆击,数值相当于智力值的4倍。
新增天赋(巨熊形态):伊瑟拉之赐 每秒恢复2%最大生命值。
新增英雄
英雄:死亡骑士
新增天赋:冰冻风暴 每秒对周围敌人造成1%最大生命值的伤害并降低15%移动速度。
英雄:圣骑士
新增天赋:祈愿 在你杀死一个可为你提供经验值或荣誉值的敌人后的8秒内,提高10点护甲,额外增加30%攻击力,提高5点生命恢复每秒。你的下个圣光闪现的治疗效果提高50%,并且爆击几率提高100%。
英雄:地穴领主
新增天赋:宿主 你和距离你800范围内的甲虫每次攻击都会恢复相当于该次攻击30%的生命值。当甲虫消灭敌对小兵,野怪,精英或是首领后生命值将完全恢复。
英雄:熊猫酒仙(风行)
新增天赋:转生 当你杀死一名能够提供经验值的敌人时,会召唤一颗治疗玉来为你疗伤。恢复 [10*英雄等级] 点生命值。
英雄:熊猫酒仙(酿酒)
新增天赋:醉拳 你有7%的几率在被攻击时闪避敌人的伤害,并且有10%的几率在进行普通攻击时额外造成2倍于一般的伤害。
英雄:恶魔猎手
新增天赋:背叛者的饥渴 造成的所有伤害的40%将转化为生命值。最小伤害不得低于10点。
英雄:恶魔猎手
新增天赋:背叛者的饥渴 造成的所有伤害的40%将转化为生命值。最小伤害不得低于10点。
英雄:巫妖
新增天赋:冰冷血脉 对所有被冰冻的目标造成额外1倍智力值的伤害。
英雄:大魔法师
新增天赋:冰冷智慧 对任何被减速或冰冻的目标造成[20%智力值]的额外法术伤害,并为你恢复1%已损失法力值。若目标为英雄时,则造成[50%智力值]的伤害。
英雄:牛头人酋长
新增天赋:猝死 普通攻击或技能造成伤害时,有[转化力量值3%]的几率对目标造成[6倍力量值]的额外伤害。
英雄:暗影猎手
新增天赋:复苏 你的直接治疗法术会造成爆击,额外加成相当于[200%智力],治疗链会为你恢复[30%智力]的法力值。
英雄:地精工程师(人形形态/坦克形态)
新增天赋(人性形态):过量TNT 每释放一次加农炮幕,都会在原地产生一颗TNT地雷,英雄每提升10等级,地雷的伤害都会显著提升。最多提升5次。
新增天赋(坦克形态):聚变反应堆 地精坦克每次被摧毁,都会自爆,对800范围内敌方单位造成2倍智力伤害,对英雄伤害翻倍。
英雄:黑暗游侠
新增天赋:黑暗女王的召唤 每杀死一个敌方单位,有[转化10%敏捷值]为几率,额外召唤一个亡灵士兵,并且对被杀死单位200圆圈范围的敌人造成2.5倍敏捷值的伤害。
英雄:炼金术师(普通形态/化学风暴)
新增天赋(普通形态):机械地精 对非英雄单位造成150%的所有伤害。
新增天赋(化学风暴):机甲霸主 对英雄单位造成150%的所有伤害。
英雄:矮人火枪手
新增天赋:精确瞄准 对生命值高于80%以上的单位造成的所有伤害提高10%。
英雄:戒律牧师
新增天赋:救赎 对生命值低于50%的友军释放治疗术时,目标额外获得牧师智力值2倍的治疗量。
英雄:战歌氏族
新增天赋:狂战士 每损失1%的生命值,就会提升2%造成的所有伤害输出。
英雄:月之女祭祀
新增天赋:驽兽者 增强召唤单位的实战经验效果,使伤害提高40%。你的宠物现获得额外技能。
英雄:丛林守护者
新增天赋:森林之王 在丛林区域作战时,你和你的召唤物每杀死一个敌方单位都会恢复10%最大生命值。你的召唤物每次造成伤害,都会恢复生命值的5%。
英雄:光明游侠
新增天赋:生存专家 英雄普通攻击获得20%的远程溅射伤害。击杀目标后,你将恢复最大生命值的3%。
英雄:山丘之王
新增天赋:野蛮斗殴 对被眩晕的单位造成的伤害都会附加2倍力量值的额外物理伤害。
英雄:先知
新增天赋:元素过载 闪电链造成伤害时有[转化10%智力值]的几率重置其技能的冷却时间(最高不超过50%的几率)。
英雄:守望者
新增天赋:追猎 目标每损失1%的生命值,你对其造成的所有输出都提高2%。
作者说明
更多更新内容,不再一一赘述,犹如更新内容太多,请玩家在游戏中慢慢体会吧~
以下附带旧版本的更新文档 最终要的是关于这个地图的第一次简介,
其实我觉得说太多也没用,玩家自己去体会比什么都实在~
再次感谢大家的支持,如果您或者您的团队通关,只要加群验证通关录像,即可将您的大名永久留在地图中,也就是在下个版本,会为您制作属于您的专属传家宝装备。
游戏里的隐藏要素,比更新内容多十万倍,它真的不是三言两语可以说完的,这个地图倾注了我很多心思在玩法和关卡设置上,希望大家喜欢,如有宝贵意见,在下也会虚心听取~!
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