小副本时代V1.06是一款模仿魔兽世界副本制作的魔兽争霸RPG地图,地图中玩家需要多人合作来挑战9个不同的副本,在全新的v1.06版本中加入了全新的可选英雄,同时大幅度的调整了各个英雄的技能属性,让副本的挑战更加有趣!
地图信息:
地 图 名:小副本时代 V1.06
地图类型:角色
魔兽版本:1.24
地图作者:Arch_etion
支持人数:3-10
地图介绍与玩法:
怀念魔兽世界副本时代的打法做的小地图,需要T、治疗、输出相配置的队伍,游戏节奏快,难度递增,富有挑战性。
当觉得BOSS技能伤害略高时可以考虑更换装备配置,提升一下英雄血量,毕竟活下来才有DPS。
商店购买的装备可以原价卖回,方便换高阶装备,或者调整属性更好的。
当觉得哪一关BOSS困难时可以多打两次前一关BOSS,一般每个BOSS的针对装备由前一个BOSS掉落。
1.06版本更新内容:
进入黑影10秒后死亡
处理了所有被动不能正常触发的问题
所有被动触发时增加了文字提示。
木桩会显示伤害,其他战斗不会。
修正了第10关巫妖的BUG,bug导致斩杀技能不能合理施放。
完成了13关BOSS瓦斯琪的战斗流程开放瓦斯琪
完成了14关娜迦督军的战斗流程,开放娜迦督军
增加英雄选择前全部无敌
消除了生命使者R技能只有一个目标的问题。
消除了先知E技能被动可以使用的问题
剑圣BOSS暴击率提升到25%倍率4倍
修正一个遗漏,在重新计算BOSS血量和护甲关系时没有修正小怪护甲值,现在小怪护甲值根据关卡数做了提升。
修改一个BUG,BUG导致遗忘者的毒每次伤害叠加了两次,现在遗忘者的群体掉血效果为:被吞噬的单位每秒6%最大血量。
中毒的单位每秒3%最大血量(6%下调)
站在毒雾里面,额外每秒3%(6%下调),毒雾范围125(175下调)
遗忘光环:全战斗区域,每秒4%最大血量(被吞噬的单位不首此影响)
遗忘者的吸入:修改机制,施放前5秒在遗忘者头顶上有倒计时,并且每次拉人距离为150(200下调)
泰兰德:
W月之标记:标记后造成额外魔法消耗减半。
R艾露恩的辉光:回蓝效果,现在每秒恢复80%最大法力值(50%上调)
希尔瓦娜斯:
R急速射击:现在急速射击持续(2/3/4)秒(1/2/3秒上调)并且是物理技能伤害,无视魔免不计算护甲减伤(原来算作攻击伤害,计算护甲)
R急速射击:修正一个BUG,BUG导致急速射击停止时,腾空未命中的箭矢将没有伤害。
E冰霜箭雨:伤害6+0.1*技能等级*总敏捷(原来5*技能等级+0.1*技能等级*总敏捷)
冰雪牧师:
E影子牧师:秒伤降低10*技能等级+0.2*技能等级*总智力(原来是15*技能等级+0.3*技能等级*总智力)
R神圣之泉:秒伤降低10+0.3*技能等级*总智力(原来是20+0.5*技能等级*总智力)
牛头人:
R坚韧:现在每次被攻击前恢复血量0.2*技能等级*总力量(从0.1*技能等级*总力量上调)
神牧:
E圣能灌注:重做,现在是圣光充能,保留原有被动效果,改动主动效果:对友军使用,祝福一个友军6秒内受到伤害减少50%(原效果为加攻速)
平衡常数:现在每点敏捷提升0.05护甲值(原来为0.2)
混乱攻击现在对除神圣护甲以外的护甲类型造成额外25%伤害(1.05版本目前没有神圣护甲单位)
续:
1、调高了第6关亡灵组合和第7关精灵组合装备的爆率,单个BOSS不出装备的概率为9.75%,出2个装备的概率为29.75%(原来为均21%)
2、调低了12关遗忘者火球的间隔4名玩家以内,6名玩家以内,7名玩家以上分别为4/3/2秒(原来为3名玩家以内,6名玩家以内,7名玩家以内3/2/1秒)
调整了遗忘者的毒的伤害为魔法伤害,可以用魔抗减伤(之前为真实伤害)
调整遗忘光环,每秒流失血量为3%(以前为4%)
调整遗忘者的胃的血量500+150*英雄数量(以前500+400*英雄数量),现在有更好的机制救队友了!
3、剑圣BOSS因为计算失误,导致BOSS攻击力过高,现在BOSS攻击力均值300,攻速4.15(原来为均值420,攻速3.10)
4、修正一个BUG,该BUG导致第8关血法BOSS烈焰风暴没有施放的问题。
5、冰魔牧师:
E影子牧师:现在影子牧师只能对队友释放,且影子牧师会施放治疗波治疗300范围内2名队友,并在施法间隙攻击攻击范围内的敌人(加血攻击两不误),并且,如果主加血目标血量高于85%的情况下,它还会主动加周围血量较低的其他队友!(以前只会加目标,而且偶尔犯傻!)
6、第13关瓦斯琪,小怪飞蛇的光环咒怨每秒减蓝4%(原来是7%)
7、圣骑士:为英雄圣骑士加入了一个群疗机制,当D技能激活的状态下,Q技能圣光术将激活一个法阵,变成群体治疗!治疗量不变。
W护佑之手:无敌持续时间2/2.5/3/3.5/4(原来2/2.3/2.6/3/3.5)CD时间18秒(原来是11秒)
8、恶魔猎手:修正了恶魔猎手Q技能说明和实际值不一样的问题。
9、添加了全部Lv7级别的装备,和一件Lv8级别装备。
10、新英雄死亡骑士-阿尔萨斯登场!
11、牛头人:
R坚韧:增加效果,受到伤害时恢复0.1*总力量*技能等级的生命值(与原被动叠加触发)
12、第15关BOSS技能更改,删除技能”能量泵”,增加技能”滋生”,详见F9
13、关于上个版本治疗法力消耗过大的问题,治疗职业法力值消耗下降。
14、暗影猎手:Q巫术链条,增加一个机制,对敌人造成伤害时,每伤害一个敌人,恢复英雄总敏捷值的法力值。
15、增加了危险技能文字预警。