更新简介:
[系统方面]
- 增加属性书+100
- 木头转换更改为90W
- 漂浮文字改为随机颜色
- 随机英雄赠送超级跑靴
- 小凌药店增加守护卷轴
- 更改城堡模型/和共享单位
- 每个渔网使用次数改为4次
- 部分装备下方增加合成说明
- 元素的精华任务宝宝可领取
- 增加进攻BOSS来前的提示
- 攻击友军单位赐予死亡
- 建筑工人更改为金钱购买
- 给英雄复活后添加自动选择单位
- 修改四种宝石升级后的名字/并修改为捡起自动合成
- 多面版标题增加波数提升
- 下一波怪倒计时改为第N波倒计时
- 运气礼包价格更改为4W/开出金钱更改为0-10W
- 减小RP宝石的掉落几率/增加掉落物品星光碎片(使用后有2/3的几率开出1个或者2个RP宝石 或者能兑换特殊物品)
- RP宝石携带阿莱的祝福后有几率开出剧情点
- 削弱了掉落强化石幽灵的属性
- 新增命令 jq:捡起地面上属于自己的木头或者金币
- 部分boss随玩家增加有几率掉落2-3个物品
- 调整10波以上小兵和BOSS的伤害和生命值
- 15波小BOSS娜迦女海巫掉落技能卷轴-万箭穿心
- 混战开启后英雄增加生命值3000W/其余所有单位直接删除
- 增加每日签到(随机奖励三种的其中一种:20*波数的属性/2*波数的木头/当前波数的剧情点)[随便打上签到2子即可]
- 给部分进攻小兵添加技能5波海龟反弹/18波幽灵隐身
- 镜像积分与剧情点数合并分别为剧情点(当前数量/最大数量)
[装备方面]
- 霜冻之球(新BOSS湖中的幽灵掉落)
- 装备尸王之魂(尸源-半魂+魔怨石试炼)
- 兑换星光开放兑换变形权杖(目前只有这个)
- 天魔吊坠增加2000点全属性/并重新设置魔法免疫技能
[BUG方面]
- 魔法泉水任务多出一倍奖励的BUG
- 挑战镜像回来与传送大师叠加的BUG
- 修正了巫妖技能冰莲花复活提示的BUG
- 修正了部分技能对友军造成伤害的BUG
- 修正了炼金术能对不死火鸟使用的BUG
[英雄方面]
- 水元素 > 水元素初始攻击属性变为混乱
- 水元素 > 水精灵之力伤害变更:智力*(15|20|25+专属等级*2)
- 水元素 > 远古记忆后所有技能伤害变更为混乱属性
- 暗黑骑士 > 尖刺弹力甲属性修改为在受到伤害的时候能吸收部分伤害,并将剩余伤害*N平均分配反弹到附近的所有敌人身上。
- 矮人火枪手 >晕眩弹持续时间降低为5/6/7秒
- 矮人火枪手 >阻击模式倍率更改为8/10/12
- Lucky魔剑士 >逆光晕眩持续时间更改为6秒/伤害公式更改:智力*等级的平方根*2~4|6|8+专属等级*10
- 火雾战士 >贽殿遮那倍率更改为8/10/12
- 火雾战士 >封绝技能间隔更改为60秒/范围500/持续8秒/并更换模型
- 剑圣 > 150技能裂创更改为血狱风暴(混乱伤害):唤起一阵强力的剑刃风暴,利用强大的剑气割伤卷走周围的所有敌人。
- 恶魔猎手 > 爆炎瞬杀减少了卡怪的几率
- 恶魔猎手 > 修复献祭丢失伤害问题
- 恶魔猎手 > 恶魔变身后增加5000防御/5000点敏捷
- 七曜的元素使 > 更换为1.5的模型。
- 七曜的元素使 > 水精公主修改为主动技能:从地面召唤出水流冲击波将敌人冲击上空并进入晕眩状态。并附带多重射
- 七曜的元素使 > 森林大火魔法伤害更改为混乱伤害
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试玩命令
-qt:全图可见
-lv 1~999:提升相应等级
共同指令
hg:回城
dd:记录回城点
jt:抬高镜头
jq:捡起自己杀敌敌人掉落的金币木头
ms:密室传送(5波后开启)
-zs:让英雄死亡(小心使用)
称号:称号更换
玩家1使用
-ql:清理地面