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拒绝快餐 三十款值得反复通关的经典游戏

来源:乐游原创 日期:2014/4/8 14:05:55 作者:乐游
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[乐游网导读]当《刺客信条》、《使命召唤》这样的年度大作又或者“快餐游戏”逐渐变成主流后,身为老玩家的我们已经越来越感到厌倦,为什么就少有非常耐玩的经典游戏呢。本期小编就为大家介绍超级耐玩的经典游戏。

2 页 2.《猎天使魔女》

2.《猎天使魔女》

《猎天使魔女》是一款由白金工作室开发,《鬼泣》之父神谷英树亲自打造的原创ACT游戏。而神谷英树也凭此游戏实现了当年在Capcom留下的 遗憾,那就是艺术高于一切的游戏制作理念。该作于2009年底至2010年初间在日本及欧美等地区发行。作品以天使与魔女等传说为灵感,具有流畅华丽的动 作、优秀的画面效果、强烈的视觉刺激以及丰富的内容和元素。在在业界及玩家中获得普遍赞誉,并获得多项年度游戏大奖。

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