[乐游网导读]方舟生存进化作为一款冒险生存题材的创造性沙盒游戏,不管游戏捉捕驯服恐龙,构建农业生态和后期的高科技进步等玩法有多么逆天,首先就是要做好生存这一件事,然后才有发展才有可能进行创造,所以接下来小编继续带来方舟生存进化生存发展攻略,希望对大家有帮助。
方舟生存进化作为一款冒险生存题材的创造性沙盒游戏,不管游戏捉捕驯服恐龙,构建农业生态和后期的高科技进步等玩法有多么逆天,首先就是要做好生存这一件事,然后才有发展才有可能进行创造,所以接下来小编继续带来方舟生存进化生存发展攻略,希望对大家有帮助。
蓝图的第二行:水袋,护腕,草鞋,草帽,指路牌,睡袋,茅草屋顶,茅草墙
1,水袋是长途跋涉旅行的必备工具,水杯的前置,一次性消耗品,会漏水,单机党必学,团队一个人学就可以了
2,腕,鞋,帽就不多说了,跟衣服,裤子同理、之前有人刷帽子升级,现在被和谐了。
3,路牌,这个东西说有用也有用,说没用也没用,在于你怎么理解了。对地图记忆力好的话可以不用学,如果你找不到家,看不懂地图,或者发现矿洞缺怕忘记位置的,果断点了吧
4,睡袋,床的前置,一次性消耗品,有其作用,但性价比不高,在官服或者没有坐标MOD的服务器里,睡袋是前期定位神器。
5,屋顶,墙,建造者必点,有人问,我不学屋顶行不行,答案是,行是行,你下线再上线就发现被冻死了。系统判定是完全封闭的屋子才能隔绝温度。
蓝图制作第三行:门,弹弓,小箱子,床,渐新象鞍,研磨杵,火花粉,抽血器
1,如果你学了建房子,门是必须要学的,每次下线或者出去打猎别忘关门。
2,弹弓,这个我得着重介绍一下,初期神器!!!
优点:驯恐龙,脱离了只靠双手眩晕恐龙的时代
杀死你打不过的野怪
制作材料简单,子弹遍地都是
缺点:耐久太TMD低了,好几次目标还没晕,我这弓就折了
太费石头,准备工作长
不管怎么说,在你出麻痹箭之前,这个是你前期狩猎的神器,配合矛,能做到无伤杀怪驯养
3,渐新象鞍,很多人不懂这是什么,其实就是野猪,稍后我会跟上野猪的捕猎和驯养技巧
4,研磨杵,这东西也是必备的,火药,麻药,都是由它来完成,负责武器的必点
5,火花粉,需要硫磺和石头研墨合成,做火药的必备品,同样武器必点。
6,抽血,这东西挺有意思,平时满血抽出来血存着,打怪掉血的时候喝,相当于其他RPG网游里面的血瓶,也是下矿洞,团队狩猎必备的,可以交给生活委员点。
如果前三行你能理解其作用并运用到游戏中的话,那么你在游戏中的生存已经不是问题了能安然度过生存期。
下面讲解一下游戏中各种玩法
团队配置:
前面说过,单机的话也能玩,但是想要玩好的话,最好还是组队,这就是我为什么推荐购买正版的原因。
想当队长的,对着其他人按住E,选第一个,队友出现提示后也按E就可以了
配置上,最好三人到十人之间,,超过十人,负面影响就开始显露出来了,比如周边资源不够用,采集的话得跑很远,这就加大了遇上食肉恐龙的几率,水和食物也会跟不上等等。
如何选择队友:
这个游戏不是谁想玩就能玩好的,举例,有些人上线不知道干嘛,对着篝火发呆,有些人初期遇到牛龙霸王龙了,往家带。有些人滥用团队资源,不珍惜他人的劳动成果。有些人故意使坏,你们下线之后他把家拆了…………
不得不承认,这个世界上什么人都有,而对于这种情况我们是无可奈何的,只有慎重的挑选队友。
组队之前先让他自己玩一会,你可以观察他的游戏习惯,是不是进家之后再关门下线,是不是物资愿意分享,存箱子里。是不是不撩骚食肉恐龙。是不是有无私奉献精神。然后再衡量是否要组这个人。你们去看官服的优秀团队,每一个都很和谐,默契,严谨,规矩。尽量选一个有大局观,负责的人做队长。如果你们不幸有一个渣队长的话,劝你还是玩单机吧。
分工方面:
生活委员:负责烤肉,整理箱里,管好物资。分配食物,武器,衣物,宠物,资源,一般由队长来做。
建造师:建造房屋,篝火,立式火炬,围栏等等,只要跟建筑有关。
采集员:采集一切资源,木头,黑果子,绳子,木屑,只要涉及采集,一般也负责做箱子
猎手:负责打猎,为团队提供皮,生肉,制作武器,弹药等
动物管理员:负责驯养,做各种鞍,一般也负责做围栏,麻药等
大衣哥:大家能看到蓝图,这不是一个小任务,仅布甲就五件,何况要给那么多人做,何况后期装备的替换。
杂项补位:做一些不是特别必要,但是对团队有用的东西,比如水袋,指路牌,旗帜等等
总体来说,大概就是这集中分工,如果你们团队人不够的话,可以兼职。如果人多出来的话,可以视情况一项工作安排俩人到三个人。
推荐:做游牧民族,也就是舍弃房子,但需要点出来睡袋,会玩的人箱子都不用造,一条命走遍天下,但在这个游戏里保持一次不死显然很可笑。所以就需要睡袋了,定位,捡回尸体。
但这里所说的单人和单机不是一个意思,希望童鞋们好好理解,单人是加入服务器但不组队,单机是进入游戏第二个选项。
单机的话你可以开各种指令,以尽快的速度体验到游戏的后期,不过会失去一些乐趣感
单人的话自己发展,玩好了的话,能一个人灭一个团队,很有成就感,个别心理阴暗的还能等敌对团队下线后去搞破坏。
介于单机有各种指令,这里就不指导了,怎么玩都行。重点说单人。
单人在属性加点方面倾向于负重和耐力,原因不用我说相信你也懂。蓝图点点出全武器,衣服,舍弃建造类,鞍的话学大象,帮你负重。但如果旅行途中碰上哪个霸王龙,大象死了的话………………你也只能看着那几百斤的物资发呆了。
下面说打猎
在生存阶段,是相当容易死的,这个游戏的宗旨就是保持你自己活下去,但我们都知道,这并不容易,尤其在前期,尤其在晚上。
不同的职责有不同的属性加点和蓝图加点,这楼给猎手扫盲。
先说属性加点,目前满级是60级,也就是60点,这两天应该会提高等级上限,但是宗旨是不变的。所以不用纠结。
总体来说:加点不是固定的,但有优先级。
看你打猎方式而定,我们都知道,游戏里武器有近战,有远程,近矛,远枪。那么怎么选择和取舍呢。童鞋们仔细看下面!!
回归到团队配置上,如果你们队伍只有一个猎手,推荐远程,也就是俗称的放风筝,武器长弓手枪猎枪火箭筒等。这里友情提示一下,枪的准星是极其操蛋的,各种歪,谁用谁知道。
如果配置上有两位或者以上的猎手,那么远近结合。
近战:生命》力量》耐力》负重
远程:速度》耐力=生命》负重
讲解:猎手必须配备队伍里最好的装备,不管你远近。力量就是加点里拳头的标,注意力量只加近战攻击,远程无效。生命放在近战第一位是因为你站得住才能有输出,你躺了的话就算力量点满也没用,而且后期近战武器匮乏,团队大部分DPS还得远程来担当。
远程主要是放风筝,所以能不能跑得快是第一要素,耐力决定了你能跑多远。
目前网上没有完整详细的职业分工属性加点,所以纯属原创。
作为猎手来讲,是常年跟死亡打交道的,这里给猎手一些建议,保证你的存活
1,游戏里最好杀的是鸭子跟鱼,尤其是鱼,虽然不给皮,但提供的肉不少。可以应急
2,镐头肉多,斧子皮多
3,前期矛攻击力最高,但别扔,是用来捅的
4,遇见迅猛龙别怕,千万别怕,别回头跑,因为你跑也跑不过他,拿矛跟他对磕,你会发现其实这B很脆。
5,感觉自己肯定会死的时候,尽量选在好找的地方死。方便你找尸体
6,毒龙其实就是会主动攻击的鸭子
7,晚上举火把会吸引附近的食肉恐龙攻击你
8,对食草动物下手前,先看清它附近有几个同类。
以上。
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