《JASEM》是一款硬核向的街机式射击游戏。游戏的难度怎么说呢,如果你能够每一次都直接成功,那么可能1小时左右通关,然而实际的情况是,每一个关卡你都可能会花上2小时左右的时间...基本上手残可以告别了。
游戏介绍
《JASEM》是由Stas Shostak独立制作并发行的一款LowPoly风格街机式设计游戏。
在这款噩梦难度,容错极低,死亡惩罚非常高的低多边形风格双摇杆街机游戏中,玩家将在一个充满爆炸火光与霓虹特效的世界里伴随着电子乐的节奏体验一场狂暴的旅程。
游戏内容
难道游戏里你还需要一个理由才能向敌人开火吗?因为 JASEM 并不会提供这样的理由,它只会让玩家装备好武器,置身在疯狂的节奏和敌人包围之中。
你需要向它们每一位开火,你来决定是否要杀出一条充满爆炸,闹腾热烈的道路。
游戏玩法
所以,JASEM,也就是另一款电子乐射击游戏的英文名(Just Another Shooter With Electronic music)缩写,实际上是这样一款游戏:
旋风一般的游戏玩法;
永不停歇的枪战;
与敌人战斗,无视他们那些慢吞吞的子弹;
充满动感的低多面体风格特效;
疯狂的物理效果-你可以即兴进入潜行,也可以想办法开辟一条捷径;
史诗风格的Boss战!
无剧情,叙事和游戏内文字(除了一些视觉癫痫的警告文字,唔,要是不用文字也能传达它们劳烦告诉我)。
游戏特色
·LowPoly风格游戏画风。
·超硬核向游戏玩法。
·无需理会剧情的街机游戏。
·充满电子摇滚风的背景乐。
·用自己喜欢的风格进行游戏。
配置要求
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: 64-bit
处理器: Intel Core i5
内存: 2 GB RAM
图形: Discrete with 1 GB VRAM
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 250 MB 可用空间
游戏测评
这是一款抖M的福利向游戏...对于其他的玩家可能会引发强烈的不适。
一共十关,玩了一小时还在第二关。说是噩梦难度不过分。剧情没有,打就是了。武器每次重生不一样,除非一命通关。地图上的箱子可以进入的,控制的好的话用来跑图会很轻松。但是在里面可以用激光射到外面,属于BUG了吧。
下面说几个游戏技巧:
1.箱子只有放正了才能钻进去,就是有一长一短两根棍子的那一面必须朝上。
2.你可以钻进箱子里,开局直接加速飞到BOSS所在的平台附近,省去许多麻烦。
3.如果战斗过于紧张来不及切换武器,可以按ESC跳到菜单,换了武器后再回去。