最近关于dota2新版本的更新消息被放出,在6.80版本中很多英雄的技能都做了改变,而新的更新也将带来英雄的增强和削弱,到底下个版本有些什么变化呢,一起来看看吧。

综合

全阵营选择模式下,英雄选择时间结束后,尚未选择英雄的玩家每秒将损失1金钱。

全阵营选择模式的英雄选择时间从60秒增加到75秒

全阵营选择下出兵前准备时间从90秒减少至75秒

现在Roshan的生命值/攻击力/护甲在45分钟后将继续增加

Roshan的属性升级速率加快20%

Roshan的击杀金钱从105-600重新平衡为150-400

英雄

炼金术士

夜间视野从1400降低到800

不稳定化合物的最大调制时间从7秒降低到5.5秒[?] 仍然是在5秒后达到最大威力 不稳定化合物被投出后将不会在空中继续加强威力

远古冰魄

冰霜漩涡的抗性降低效果从10/15/20/25%提高到15/20/25/30%

冰霜漩涡的持续时间从12秒提高到了16秒

冰霜漩涡的光环黏着时间从0.1秒提高到了标准的光环时间0.5秒

敌法师

法力虚空的作用半径从300提高到450

为施放法力虚空增加范围提示

斧王

基础生命值恢复速度从2点/秒提高到3点/秒

狂战士的怒吼持续时间从1.5/2/2.5/3秒提高到2.0/2.4/2.8/3.2秒

狂战士的怒吼冷却时间从10秒重新平衡到16/14/12/10秒

蝙蝠骑士

攻击前摇从0.5秒减少至0.3秒

兽王

野性呼唤战鹰的持续时间从60/70/80/80秒降低到60秒

野性呼唤豪猪的持续时间从70/80/90秒降低到60秒

野性呼唤现在不会杀死之前召唤的生物

嗜血狂魔

嗜血渴望的移动速度以及攻击力加成数值都从7/14/21/28调整为5/15/25/35

现在只要嗜血狂魔身边325范围内有敌方英雄死亡,屠戮就能使他享受全额生命值回复效果(而不是之前的减半)

酒仙

元素分离的冷却时间从180/160/140秒降低到140/120/100秒

刚背兽

基础攻击力降低4点

育母蜘蛛

现在无法走出地图边缘[?] 这对所有其他拥有无视地形技能的英雄同样有效,比如幽鬼,蝙蝠骑士等 织网不再提供200的视野

当敌人拥有你的视野时,无视地形效果将失效[?] 比如,若受到显影之尘效果影响并且处于敌人的视野中,那就无法穿越树林

半人马战行者

奔袭冲撞的冷却时间从120/90/60秒降低到90/75/60秒

发条技师

击毁能量齿轮所需要的攻击次数从3次调整为2/2/2/3次

水晶室女

基础智力降低3点

黑暗贤者

离子外壳的冷却时间从10秒降低到9秒

戴泽

编织的持续时间从20秒增加到24秒

死亡先知

驱使恶灵的冷却时间从100秒增加到115秒

沉默的范围从350提高到425

龙骑士

神龙摆尾的冷却时间从9秒调整为12/11/10/9秒

卓尔游侠

重做沉默魔法[?] 原来效果:

沉默目标区域中所有敌方单位

施法距离: 900

沉默半径: 300

持续时间: 3/4/5/6

冷却时间: 13

魔法消耗: 90

全新效果:

释放一道能量波,击中的敌人将被沉默,同时被击退,无法打断持续施法

作用范围: 250

最大距离: 900

沉默时间: 3/4/5/6

击退距离: 和卓尔游侠与敌人之间的距离成反比,紧靠卓尔游侠将被击退350距离,最低为0

击退持续时间: 0.2

冷却时间: 13

魔法消耗: 90

大地之灵

残岩的充能时间从25秒增加到35秒

地磁之握现在造成2/3/4/5秒的沉默,而不是之前的1/1.5/2/2.5秒眩晕

地磁之握的伤害从125点调整为100/150/200/250点

巨石冲击的伤害从100/150/200/250点调整为125点

巨石冲击现在造成0.75/1.25/1.75/2.25秒的眩晕,而不是之前的3.5/4/4.5/5秒沉默

巨石冲击的作用半径从225降低到200

现在如果大地之灵在巨石翻滚的初始0.6秒蓄力时间里被控制,也能打断巨石翻滚,而不像之前只有行进途中才能打断

地磁之握如果将一个友方英雄拖拽到身边,行进路径上的树木将被摧毁

现在如果直接对装备林肯法球的目标施放巨石冲击,技能将被完全抵挡

修复能够对魔法免疫单位施放地磁之握的错误

修复巨石冲击能对魔法免疫单位施放的错误

修复如果在巨石翻滚即将结束时使用残岩,翻滚的前进距离比正常效果远的错误

撼地者

基础移动速度从300增加到310

力量成长从2.5提高到2.9

魅惑魔女

基础护甲降低1点

谜团

黑洞的范围从375增加到400

黑洞的施法距离从250提高到275

虚空假面

时间结界的冷却时间从120/110/100秒降低到120/100/80秒

现在虚空假面在时间结界内有1000的移动速度,同时拥有相位移动能力

时间漫游的魔法消耗从120点降低到90点

哈斯卡

沸血之矛的持续时间从7秒提高到8秒

活血术对生命值低于40%的单位造成的治疗加成从15/30/45/60%的主要属性值提高到30/45/60/75%

活血术的施法距离从450提高到550

祈求者

熔炉精灵的护甲从2/3/4/5/6/7/8点降低到0/1/2/3/4/5/6点

熔炉精灵的攻击距离从300->900降低到300->690

电磁脉冲的魔法损毁量从100->400点提高到100->550点

电磁脉冲的生效延迟从3.7->2秒调整为2.6秒

灵动迅捷的魔法消耗从75点降低到45点

幽灵漫步的自身移动速度变化从-30/-25/-20/-15/-10/-5/0%提高到-30/-20/-10/0/10/20/30%

杰奇洛

冰封路径的伤害从25/50/75/100点平衡为50点

液态火的每秒伤害从10/15/20/25点提高到15/20/25/30点

冰火交加的烧灼以及减速持续时间从4秒提高到5秒

冰火交加的每秒伤害从5/10/15/20点提高到16/36/56/76点

冰火交加的伤害间隔从每1秒造成一次伤害加快到每0.5秒造成一次

冰火交加的攻击速度减缓从-20提高到-30

移除了冰火交加的初始伤害[?] 冰火交加的整体伤害从90/180/270/360点调整为80/180/280/380点

主宰

剑刃风暴的冷却时间从30/28/26/24秒降低到30/27/24/21秒

光之守卫

法力流失的眩晕持续时间从1.3/1.6/1.9/2.2秒提高到1.5/2/2.5/3秒

军团指挥官

勇气之霎现在每触发一次只会造成一次具有吸血效果的反击[?] 之前一次触发有时会造成多次额外的吸血反击 勇气之霎的状态持续时间从0.5秒增加到1秒

勇气之霎的内置冷却时间从1.2秒降低到0.9秒

拉席克

闪电风暴跳跃次数从4/6/7/8次降低到4/5/6/7次

闪电风暴的伤害从80/145/205/265点降低到80/140/200/260点

闪电风暴的冷却时间从5.5秒降低到4秒

闪电风暴的魔法消耗从100/115/130/145点降低到90/100/110/120点

莉娜

龙破斩的初始/最大作用范围从275/125提高到275/200

炽魂的持续时间从7秒增加到9秒

炽魂的移动速度加成从4/5/6/7%增加到5/6/7/8%

莱恩

阿哈利姆神杖现在能使死亡一指对初始目标200范围内的其他目标造成伤害

德鲁伊

熊灵的缠绕不再是法球效果

狼人

精灵狼进入隐身时间从3秒降低到1.7秒

等级3的精灵狼现在具有隐身能力

等级4的精灵狼现在具有每秒15点被动生命值回复

马格纳斯

基础智力提高2点

美杜莎

魔法盾的伤害吸收系数从0.75/1.25/1.75/2.25提高到1/1.5/2/2.5

米波

分则能成的等级要求从4/11/18降低到3/10/17

分则能成现在能被动减少10%/20%/30%的复活等待时间

变体精灵

现在能在波浪形态中攻击或施法

先知

自然之怒的魔法消耗从150/200/250点提高到175/225/275点

瘟疫法师

死亡脉冲现在无视战争迷雾

暗夜魔王

伤残恐惧的夜晚丢失几率从40%增加到50%

司夜刺客

穿刺的施法距离现在和最大作用范围一致[?] 并不影响穿刺的实际距离或作用范围

食人魔魔法师

未精通的火焰爆轰的魔法消耗从400点改为当前法力值的60%[?] 只要有魔法值即可施放,比如只有100点魔法值,此法术只消耗60点魔法值

全能骑士

退化光环的黏着时间从1.0秒提高到2.0秒[?] 这是敌军离开光环范围后减速效果持续的时间。标准光环效果为0.5秒

殁境神蚀者

星体禁锢的施法距离从550降低到500

幻影刺客

隐身单位现在也将触发模糊

模糊的生效延迟时间从1.5秒降低到0.75秒

痛苦女王

神杖加强下的超声冲击波冷却时间从100/70/40秒降低到40秒

力丸

基础生命值回复速度从0.75点/秒增加到1.5点/秒

沙王

沙尘暴的作用半径从275/325/375/525增加到525

暗影恶魔

暗影剧毒的最大有效叠加层数从4层增加到5层

暗影萨满

枷锁的持续时间从2.5/3.25/4/4.75点提高到2.75/3.5/4.25/5点

守卫无法再困住Roshan

沉默术士

全领域静默冷却时间从140秒降低到130秒

天怒法师

神秘之耀的伤害从600/900/1200点提高到600/1000/1400点

斯拉达

重击伤害从40/50/60/70点提高到40/60/80/100点

斯拉克

突袭伤害从70/140/210/280点降低到60/120/180/240点

暗影之舞的冷却时间从65秒降低到60秒

狙击手

瞄准的射程加成从80/160/240/320提高到100/200/300/400

裂魂人

现在幽冥一击在施法中能获得目标单位的视野

风暴之灵

基础移动速度从295降低到290

斯温

基础护甲提高3点

战吼的冷却时间从36/30/24/18秒降低到32/26/20/14秒

恐怖利刃

灵魂隔断冷却时间从160/110/60秒降低到120/80/40秒

灵魂隔断现在完全无视魔法免疫

倒影的施法距离从250增加到275

潮汐猎人

海妖外壳的负面状态清除临界值从600点降低到600/550/500/450点

海妖外壳的伤害格挡从9/18/27/36点增加到10/20/30/40点

伐木机

基础力量值从25点降低到22点

修补匠

加入阿哈利姆神杖加成效果:激光射程加倍,导弹数量加倍

树精卫士

疯狂生长的作用范围从625增加到675

大自然的掩护施法距离从300增加到600

巨魔战将

热血战魂的最大叠加层数从2/3/4/5层调整为4层

热血战魂的每一层攻击速度加成从20调整为16/22/28/34

巨牙海民

被雪球击中的次级目标现在也受到的冲击效果与主目标相同[?] 伤害从40/80/120/160点提高到80/120/160/200点,眩晕时间从0.25/.5/.75/1秒提高到0.5/.75/1/1.25秒 移除“海象神拳对50%生命值以下敌人造成400%伤害”的技能机制

海象神拳的暴击系数从3x提高到3.5x

不朽尸王

噬魂的冷却时间从25/20/15/10秒降低到24/18/12/6秒

复仇之魂

恐怖波动的护甲减少从2/3/4/5点提高到3/4/5/6点

剧毒术士

基础攻击力降低5点

基础生命恢复速度从0.75点/秒降低到默认的0.25点/秒

维萨吉

基础移动速度降低5点

黄泉颤抖的魔法消耗从70/80/90/100点调整为100点

佣兽现在完全对魔法免疫[?] 之前佣兽只是拥有96%的魔法抗性以及对大多数眩晕免疫

术士

剧变的最大持续时间从12秒增加到16秒

风行者

集中火力的魔法消耗从200/300/400点降低到150点

集中火力现在没有施法前摇

巫医

诅咒的作用范围从150增加到165

巫毒回复术的初始魔法消耗从25/50/75/100点降低到20/30/40/50点

麻痹药剂现在会弹射到处于战争迷雾中的单位

冥魂大帝

重生的减速效果从50%增加到75%

重生的减速持续时间从4秒增加到5秒

宙斯

弧形闪电的施法距离从700增加到850

物品

动物信使

普通信使被击杀后每个英雄的奖励从175降低到150[?] 飞行信使仍然是175

奥术鞋

魔法消耗增加10点

狂战斧

溅射范围从225增加到250

闪烁匕首

闪烁匕首不再消耗魔法[?] 之前需要消耗75点魔法

魔瓶

现在按住ctrl键能对队友使用[?] 使用效果是让队友享受回复效果,无法用于转移神符

净魂之刃

敏捷加成从22/26点提高到25/30点

韧鼓

可用次数从4次增加到5次

卷轴价格从800增加到875

Eul的神圣法杖

冷却时间从25秒降低到23秒

原力法杖

推进速度降低[?] 之前需要0.3秒推进到最大距离,现在需要0.4秒

铁树枝干

价格从53降低到50

疯狂面具

吸血效果从17%增加到20%

雷神之锤

改变了静电冲击作用目标的范围类型[?] 不再是对英雄前方圆锥形区域单位起作用,而是对900范围内所有目标均能生效

死灵书

死灵战士被击杀奖励金钱从100/125/150增加到100/150/200

死灵战士护甲从6/8/10点降低到4点

死灵书冷却时间从80秒增加到95秒

侦查守卫

现在可以对友军使用来转移一个守卫

辉耀

攻击力加成从60点增加到65点

刷新球

卷轴价格从1875降低到1800

天鹰之戒

敏捷加成从6点增加到9点

阿托斯之棍

生命值加成从325点增加到350点

散夜对剑

散夜对剑的减速持续时间从4秒增加到5秒

散夜对剑的减速效果从30%增加到32%

岗哨守卫

可以对友军使用来转移一个守卫

暗影护符

渐隐时间从1.8秒减少到1.5秒

现在能对友军施放[?] 施法距离600,对友军使用后将进入10秒的冷却时间

希瓦的守护

极寒冲击的作用范围从719增加到900

极寒冲击的冲击速度从300增加到350

诡计之雾

持续时间从40秒降低到35秒

回城卷轴

重复作用到同一建筑的延缓时间从3/5/6/7/8降低到3/5/5.5/6/6.5

最大识别建筑范围从525增加到575[?] 这是你能传送到某一指定建筑周围的最大距离

静谧之鞋

移动速度加成从85增加到90

生命值回复速率从10点/秒增加到12点/秒[?] 以上两个效果都是在静谧之鞋未破损时才有效

纷争面纱

力量/敏捷/攻击力加成从3点增加到6点

恐怖利刃

 

技能

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