DOTA2里面尸王是个不怎么好用的英雄,不过在团战中,这个英雄还是非常强大的,特别是小僵尸和大招的减速,可以对没血的英雄造成比较大的伤害,下面是尸王路人攻略。

不朽尸王

简称:UD

俗称:UD,Undying,尸王

他残破的心,已经不再记得自己的名,也不记得已经过了多久。还依稀记得的,是盔甲,是战旗,是身边死去的兄弟。他还记得那场战役:一双给他带去痛苦和恐惧的苍白的手,将他从马上扯下。他还记得自己和兄弟们一起被扔进死亡之神那漆黑的深坑,还记得他被虚无吞噬时耳畔的挽歌。在深渊下的黑暗中,他们被时间遗弃,抛弃了思想,抛弃了理智,唯一尚存的,只有饥饿。他们以彼此残留的指甲和牙齿为食,唤醒了身体。这时挽歌传来,一开始很遥远,只是最轻微的感官体验,然后声音逐渐汇集,似乎铺天盖地永无止境,歌声似乎形成了一堵音墙,将他意识中所有想法都清除。随着自己被挽歌吞噬,他也向死亡之神张开了双臂,迎接自己的陨灭。然而死亡之神并没有选择毁掉他,而是让他投入战争,在一片惨然的虚无中,他被赋予了新的使命:让世界遍地哀鸿,让死者吞噬生命。他成为了不朽尸王,死亡之神的先驱,他的躯体永生不灭。在你的往生路上,会奏响他永恒的挽歌。

HP:568 MP:351

力量:22 + 2.1 敏捷:10 + 0.8 智力:27 + 2.0

护甲:3.4

攻击力:57-65 移动速度:310 视野范围:1800/800

攻击距离:近战 弹道速度:立即 攻击前摇/后摇:0.3+0.3

施法前摇/后摇:0.45+0.51 基础攻击间隔:1.7

不朽尸王的三围成长非常让人蛋疼,作为力量型的英雄2.1的力量成长已经非常低了,然后不朽尸王的敏捷成长只有0.8,拥有四个主动技能的不朽尸王还是比较缺蓝的。不朽尸王的初始生命值和魔法值都比较高,这就决定了不朽尸王在线上的压制能力非常强。不朽尸王的初始攻击力也比较高,补刀并不是难事。DOTA2中的不朽尸王和DOTA中的差不多,最大的特点就是瘸腿的走路姿势了,310点的移动肉盾跑得还是比较快的。

技能

腐朽

不朽尸王吸取区域内敌方英雄的生命,对区域内的敌方单位造成伤害,并且偷取每名敌方英雄身上的力量并保存一段时间。

魔法消耗:70/90/110/130

冷却时间:10/8/6/4

施法距离:625

作用范围:325

伤害:20/60/100/140

持续时间:25/30/35/40

力量偷取:每个英雄4点

细节:有些玩家认为腐蚀技能比较废柴,其造成的瞬间魔法伤害只有140点,连收兵都做不了。其实腐蚀是不朽尸王核心技能。正是因为不朽尸王腐蚀这个技能,使得不朽尸王可以打阵地消耗战,也让不朽尸王变得更加肉。腐蚀不单单有个瞬间的魔法伤害,最重要的是它有力量窃取的效果。如果尸王可以利用腐朽可以作用到两个英雄,也就是尸王可以获得19X8=152点的生命值,受到腐蚀影响的人越多尸王增加的血量就会越多,也就变得越肉。该技能等级高之后CD时间短,持续时间长,是不朽尸王前期对线主升的技能。

噬魂

像目标单位输送能量,造成的伤害或者治疗效果取决于尸王附近作用范围内有多少单位。

魔法消耗:50/75/100/125

冷却时间:25/20/15/10

施法距离:750

作用半径:957

每个单位造成伤害/治疗:25

单位数上限:5/10/15/20

细节:噬魂既是一个奶的技能,也是一个伤害技能。噬魂造成的伤害或者是治疗是由附近单位的多少决定的,最大造成的治疗和伤害是20X25=500点,这在打团战的时候就非常有用了。尸王不仅可以给自己奶,也可以给队友奶,当然尸王也可以利用噬魂750码的施法距离来给对方的后排英雄造成伤害。噬魂对墓碑也有治疗效果,在对面英雄A墓碑的时候可以用噬魂来延长墓碑的持续时间。

墓碑

在目标地点召唤一个墓碑。所有墓碑附近区域内的敌方单位身边都会不断产生僵尸并且攻击他们。僵尸的攻击会使敌人减速,如果敌人的血量低于狂暴血量,僵尸会进入狂暴状态,增加僵尸的50%的攻击速度和50%的移动速度。

魔法消耗:120/130/140/150

冷却时间:60

施法距离:600

作用半径:600/800/1000/1200

持续时间:15/20/25/30

僵尸刷新频率:3

墓碑血量:200/400/600/800

狂暴血量(目标低于生命值):5%/10%/15%/20%

移速降低:7%

细节:以前尸王被老牛克制,因为小僵尸可以增加老牛大招的伤害,但是现在僵尸的墓碑在也不怕老牛。很多新手玩家在和尸王打团战的时候,不先打对面的墓碑,这种做法的后果就是很多脆皮英雄最后活活被狂暴的小僵尸A死。小僵尸不仅有比较高的攻击力,而且还会在对方英雄低于一定血量之后变成狂暴状态。小僵尸不仅可以A英雄,而且可以造成减速,实在是非常让人头疼的。和尸王打团战的时候,首先应该打墓碑,如果墓碑比较靠后够不着的话,那么应该把战场拖远一点到墓碑作用不到的地方。

小僵尸攻击类型为穿刺,攻击力37-45;

小僵尸对魔法类伤害免疫,但是物理伤害类型的法术可以对其造成伤害;

无法控制小僵尸。

血肉傀儡

不朽尸王变成一具恐怖的血肉傀儡,拥有瘟疫光环,这个光环会降低尸王附近敌人的移速并加深他们受到的伤害,越接近尸王,受到的伤害就越高。受到瘟疫影响的单位死亡后,会为不朽尸王恢复生命。

魔法消耗:100

冷却时间:75

作用半径:750

移速降低:9%

最近距离伤害放大:20%(25%)/25%(30%)/30%(35%)

最远距离伤害放大:5%(10%)/10%(15%)/15%(20%)

持续时间:30

单位死亡恢复量:英雄6%(10%)/普通单位2%(3%)

细节:尸王的大招就像是吃了伟哥一样,尸王会变得硕大无比,但是尸王却并没有因此增加血量、护甲和魔抗之类的变肉特性。变身后的时候的进攻性更强,主要是对附近的敌方英雄有个9%的减速效果,配合小僵尸的减速效果就非常可观了。尸王开出大招之后只需要往对面的人堆里面冲,这样对面的英雄受到的伤害就会因为瘟疫效果而变大。尸王的大招持续时间比较长,冷却时间也比较短,尸王的大招在附近单位死亡的时候还会对尸王自身有治疗效果,而且这个治疗是按照百分比计算的,实在是非常IMBA!

加点

尸王的主流加点是主升腐朽,然后辅升墓碑和噬魂。腐朽这个技能在对线的时候非常强,而且在前中期的团战中,满级的腐朽冷却时间只有4秒,这样尸王就可以在团战中不断释放腐朽对敌方英雄造成伤害,也让自己变得更柔。墓碑是阵地战的保证,有的玩家喜欢在前期就把墓碑等级加得非常高,其实这是没有必要的。尸王的大招非常厉害,所以尸王是有大加大的。

出装

前期:

吃树 +树枝 +灵魂之戒

尸王要在线上不断释放腐朽技能,这对力量型英雄的尸王来说是非常缺蓝的,所以前期的灵魂之戒非常重要。尸王也可以带个灵魂之戒卷轴对对线,如果局势比较顺的话就可以直接出奥术鞋。吃树是必要的补给,尸王有奶所以尸王的血量续航不是问题,最重要的还是尸王的蓝量续航。

中期:

魔杖 +奥术鞋 +战鼓 +挑战 +梅肯

还是推荐尸王出奥术鞋,主要是尸王这个英雄本来就缺蓝,出奥术鞋还增强团队的续航。有魔法的尸王不仅可以增加自己的血量续航,也可以给对有奶,总之有蓝的尸王才会IMBA。魔杖是满足高强度PK的续航,对尸王来说是非常实用的。尸王的定位并不是主力,所以出一些打架能力强过度平滑的装备比较高,例如战鼓就非常适合尸王。尸王可以出挑战来撑肉,后期的时候可以转笛子,然后梅肯也适合尸王,可以增加团队的打团和推进能力,增加护甲。

后期:

奥术鞋 +西瓦 +笛子 +死灵书 +羊刀

尸王不是核心,所以还是很难有经济打出六神装的,上述的装备在后期的时候用尸王的玩家可以选择。笛子是团队装备,打阵地战的时候还是非常有用的。其次还比较推荐西瓦,小僵尸的减速+尸王变身之后的减速+西瓦的减速,这三个减速叠加起来让敌方就非常难受了。死灵书是个非常不错的道具,可以给小僵尸带来光环,在推进和反隐的时候都非常有用。作为一个辅助,羊刀在后期绝对是神器,尸王可以去冲脸控制对面的关键英雄。

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