DOTA2里面,冥界亚龙是个非常强力的路霸,由于他的剧毒皮肤可以给攻击自己的英雄造成伤害并且还减速,所以在对线的时候非常有优势,如何能够利用好自身优势是新手玩家需考虑的问题。

冥界亚龙VIP攻略

毒龙曾经也是亲儿子,是那种队友选到就觉得稳了的英雄,可是自从这个儿子失宠和游戏节奏的不断加快,毒龙

1.从cw上消声灭迹

2.连路人里面手选毒龙的都很少

所以就有了这篇攻略,希望

1.向大家证明毒龙还是适合这个版本的

2.告诉那些出装加点还停留在几个甚至十几个版本之前的朋友,毒龙不是这么玩的

3.当然还是请大森们多赐教,至于一叶障目就主观开喷的——看到右上角的小红叉了没?

一、英雄介绍

相比中二度爆表的英雄简介,不如先来了解一下毒龙的基本模型:

 

我想了想还是放do1的模型吧,do2不管是头像还是模型都丑的1b,这么久了连个饰品都没有,冰蛙君你是怎么干活的。。。

话不多说,先看一下毒龙的属性:

力量:20(+1.9)

※敏捷:21(+2.5)

智力:15(+1.8)

1级裸装:

力量的成长实在不算高,在敏捷英雄中也就是中下水平,不过20的初始力量算是亮点,敏捷也是中规中矩,毕竟毒龙不是个纯粹靠敏捷吃饭的英雄,至于智力。。。太低了,真的是太低了。。。

接下来说一下他的【定位】:

1.没有刷钱技能注定了用毒龙做1号位会悲剧

2.尽管风筝能力强,但是被冲脸之后也没什么还手之力

3.你有千言万语,我有一张tp

4.虽然大招无视魔免,但是遇上bkb之后风筝能力瞬间下降了一个档次

【优势期】:

三级发球、一级大招、拿到草鞋、拿到相位分别是毒龙的四个质变点,一定要尽快做出相位,到了11级之后,随着敌方英雄越来越肉,再不济也有了几个护腕,毒龙的爆发开始出现颓势,黄金期也随之结束了。

64大削一笔之后,也增加了一个可观的A杖效果,6.71加强的腐蚀外表和72加强的叠加效果还是非常重要的

二、加点分析:

不管毒龙打什么位置,7级满法球,6级点大是毫无疑问的,剩下的就是对于皮和剧毒的取舍,剧毒的作用在于【在对方逃入塔下或者tp来支援之前,尽可能快的杀死对方】,而皮的作用则在于【让对方彻底无法回头反抗,并且可以有效的防止被gank和爆发】,我推荐加皮,毕竟毒龙前期不是像莱恩一样,几秒杀了你然后深藏功与名,而是黏住你到死,敢回头放技能黏的更厉害,毒龙能单杀或者放风筝就在于【利用技能和装备,增加移动速度的差距】,如果打3号位甚至4、5号位的话,甚至可以放弃剧毒点黄点,达到更高的生存能力。在后期,大招是一个废掉bkb的神器,5秒的持续时间简直就是为bkb定做的,而各种技能加起来可以达到减少145的攻速和145%的基础移速,这足以让一个强袭大电锤的龙骑变成小小。。。

三、对线期

毒龙的线上能力在所有英雄中首屈一指,同等水平下跟毒龙sala能占到优势的英雄不超过5个,能打崩毒龙的可以说没有(无限游走暂时不讨论),一个好的毒龙,在对线期就要建立起优势,压制对方中路的节奏以后无论是控符gank还是发育tp支援都占据了主动。

1.如果对面消耗能力很强(如巫妖,魂戒痛苦之源)

没啥可说的,多带吃树吧,消耗的意义无非是【逼你回家】、【让你不敢补刀】、【通过逼你买吃喝来减缓你的出装节奏】,如果你带的吃喝足够并且出了魔瓶,前两项就没有了意义,困扰我们的只有第三项,那么,既然我们的出装被打乱了,也不能让对方好过,找一个不吸引仇恨的位置,c一下然后接一下普攻,如果对方敢A你的话,一级的皮肤就能让他受到40点的税前伤害,自然是得不偿失的,要注意,毒龙的消耗主要是用法球和皮肤,而这两项多次触发均不能叠加,只能刷新持续时间,所以看到对面受到了皮肤的伤害,就可以考虑回撤了。

2.如果对面跟你对拼不虚(如巨魔、飞机)

那不对拼不就行了吗,如前面所说,占到便宜就走,他A你一下50血,自己就受到40的伤害,但如果他再A你一下,他受到的额外伤害就远远不止40点了。。。

四、装备分析

先说前期装备,出门装四树枝吃喝也行,传统的吃喝两个+3两个树枝也行,853的话甚至可以考虑出门买鞋,关键是打到第一桶金之后怎么出装。我个人建议出个瓶子,虽然毒龙看起来不是很需要蓝,但是实际上为了使法球的减速buff一直存在,在gank时还是不要用法球夹杂普攻比较好,哪怕对方失去了0.5秒的buff,就给了对方逃跑的机会,20蓝一个的法球还是比较伤的,大招的耗蓝是125点,看似不多,但对于弱智的毒龙来讲是致命的,特别是毒龙有时还要花75的蓝来tp。。。

至于鞋子

 

毫无争议的首选,当然,如果优势特别大,选择

 

也未尝不可,在这里说一句,无论是法球普攻还是大招都会打断相位状态,所以把相位时间最大化的利用以及hit&run是每个毒龙玩家的基本功,玩毒龙一定要练好这些。

中期装备的话有多种选择逐一分析:

 

好处是方便廉价,但玩毒龙一般都是优势,哪怕其他路都崩了,自己也是优势,所以除非被gank的很惨,否则不要用系带来过渡。推荐度:6

 

作为系带的升级,是非常适合毒龙的,无论是+3护甲,0.65的回蓝还是+12的攻击力,都是非常适合毒龙的,作为过渡装非常合适,有些时候甚至可以留到接近40分钟。推荐度:8

 

是一个典型的非主流出装,虽然某种程度上可以彻底解决毒龙的缺蓝问题,但是毒龙的hp质量相当高,不仅有魔抗还有减攻速,如果认为自己不会玩脱可以来一个。推荐度:5.5

 

毒龙是个非常容易拿人头的英雄,骨灰是可以考虑的,但是与魔瓶作用重叠,并且50%的回蓝落在毒龙身上就跟没有差不多,所以骨灰还是让队友出比较好。推荐度:5

 

单杀神器,配合幽冥剧毒的物理伤害和后期不俗的普攻输出,前期可以用作单杀,后期可以更快的切掉法师,小黯灭的外号不是白叫的。推荐度:7.5

 

虽然不撑力量也不撑敏捷,但是刃甲经常会起到奇效,而且也能彻底断绝对方跟你回头对拼的想法,在后期刃甲也有他的一席之地。推荐度:6.5

 

远程的先锋盾只有可怜的20点抵挡,如果那么喜欢伤害抵挡,不如出个穷鬼,才550,后期也很鸡肋,卖不是,不卖也不是,对毒龙来说,属于典型的被时代淘汰的装备,推荐度:3

 

给予了毒龙媲美敌法的魔抗,可惜与皮肤并非线性叠加,不过也还是一件神器,如果放弃了毒龙的侵略性,把他打成一个为大哥争取输出环境的英雄,挑战是首选,如果是专业放风筝的毒龙的话,出一个小斗篷就够了。推荐度:6.5

 

喜欢秀的同学可以出一个,瞬间增加500点血还是很有用的,不过毒龙本身没有吸血能力,容易把自己玩死。推荐度:5

毒龙最需要的就是移动速度,夜叉和战鼓都给予了毒龙额外的移动速度,夜叉加强10%的移速,战鼓平常加强5%移速,开启后共加强15%。这两个装备相比,夜叉加强了毒龙的爆发,战鼓相对更稳一点,无论是护腕给予的血量、斗篷给予的智力还是光环,都非常适合毒龙,可惜后期也算是一件鸡肋装备,不像夜叉可以合成分身或者双刀,不过比先锋盾还是强多了。推荐度:7.5

 

散华相比战鼓,更加的肉,增加304点血和10点攻击,战鼓只增加171点血量,至于被动,我自己测试的结果是手动法球无法触发残废,自动法球可以触发,如果有更了解这个问题的欢迎指正,相对战鼓,散华还可以合成双刀或者天堂,价格只比战鼓贵300.推荐度:7.5

说了这么多,接下来就是大件选择了

似乎无论哪个网站里面,毒龙的推荐出装总会有这么一条,我百思不得其解,是这些编辑觉得自己打3800轻而易举?还是觉得自己的毒龙自带龙心?总之,辉耀这件装备除了虐菜之外再无作用。推荐度:0

作为挑战的升级版,笛子的群体绿帽(这件事我已经报警了)不可谓不优秀,哪怕是A杖神牛见到一群头顶绿帽的家伙也会放弃跳大的打算吧,笛子非常适合当前版本反哺辅助的节奏,辅助多放出一个法术,团战的赢面就多一分,推荐度:8

让毒龙更加的肉,增加护甲的光环似乎跟天堂的闪避有点重叠,不过强袭对于毒龙主要在于减甲光环,配合勋章可以减少对方的11点护甲,就算到了后期,护甲能到11点的辅助都不多,如果有丧心病狂的出了

太残忍了。。。推荐度:8

分身:作为刚正面的一件神器,集解buff,增加输出,分担伤害为一体,特别是分身还能继承毒龙的两个被动,基本分身一开,所有敌人的身上都是毒皮。推荐度:8.5

双刀加的各种属性不可谓不优秀,也都很适合毒龙,但是关键在于分身和天堂对于毒龙来说太重要了,双刀相比就显得鸡肋了许多。推荐度:6.5

不要小看毒龙切法师的能力!一个bkb的时间放倒一个没有绿杖的法师还是很轻松的,如果是崭新的bkb的话两个都没问题。推荐度:9

作为散华的升级版,酒神戟提供了丧心病狂的主动和被动:多少后期梦寐以求的闪避和克制物理系的神器——缴械,对面大哥bkb的时候给一个大招,bkb完了之后再来一个缴械,可以废掉大哥对面9.5秒(近战8秒)的物理输出,克制单核以及物理系的神器。推荐度:9.5

 

虽然不撑任何属性,虽然一个粉就完蛋,虽然加速效果跟相位不叠加。。。但还是低端路人的神器。推荐度:6

 

针对性装备,针对黑鸟、nec之类被沉默了就不会玩的英雄,敌法这种b来b去的家伙或者用来废掉一个法师都有奇效。推荐度:7

又是一件极其非主流的出装,但是毒龙的法球可以使他在虚灵状态下继续用手动法球输出,就是一件我可以打你你不能打我的无赖装备。毒性皮肤提供的魔抗也弥补了法术伤害对绿杖的加成,甚至可以先开绿杖躲避物理冲脸,如果面对法术输出时则可以用bkb解除绿杖。需要注意的是,先开绿杖再开bkb,bkb会顶掉绿杖,但是如果先开bkb再开绿杖,则绿杖无效。升级成虚灵刀之后,加上天堂之戟的缴械可以把废掉物理输出的时间加长到12.5秒(近战11秒)。值得一提的是,如果你出了A杖,那么这11秒过后,你的大招(12秒cd)又好了。。。总共16到18秒的时间,就算是大娜迦也死了好几回了。。。推荐度:10!!!!

A杖的属性加成对毒龙来讲可有可无,但是亮点在于把30秒cd的大招减少到了12秒,这意味着一场后期团战放出两个大没什么问题,放三个都有希望,一个大电锤加80的攻速,一个大足以让他回到解放前。推荐度:9

真正的后期装,如果有钱没处花就买个龙心吧,毒龙的hp质量还是高的惊人的,蝴蝶提供的闪避与天堂不线性叠加,不过还是敏捷英雄的神器,针对对面的单核后期,一个羊刀足以让他明白了。推荐度:x(到了后期不出也得出)

五、对于热门英雄以及版本霸主的应对措施

Vs影魔:

无论什么版本,影魔永远是手选率最高的英雄,没有之一,毒龙算是影魔的一大克星,我敢说,让我853毒龙跟pis的503影魔solo,我肯定赢,因为毒龙打影魔几乎不需要什么技术含量,一级就可以越线用法球摸他,到了2级甚至可以顶1到2个兵跟他对拼,法球0cd了以后更是可以站在影魔本来应该站的地方补兵。特别是现在,给毒龙影压也会减速,更加的没法玩,当毒龙满足以下条件中的两个几乎就可以稳稳杀掉影魔:有了草鞋、到了六级、影魔没鞋、跟你对拼。唯一需要注意的一点就是多反补,别A地板,不要让影魔补到塔下刀。如果可以的话,尽量别吸引小兵仇恨,因为毒性皮肤对兵线的影响是致命的。

Vs神灵:

这个版本的亲儿子,真的丧心病狂,毒龙打神灵应多侧重幽冥剧毒,因为幽冥剧毒不仅是血量越少越厉害,而且是物理伤害。

技能上显示的最大额外伤害,是指当敌方单位血量处于20%以下时造成的额外伤害,假设点到2级,也就是毒龙打神灵一下+80点的伤害。

Vs小鱼人:

带好真眼,带好tp,能打插真眼,不能打直接tp,小鱼浪费一个大,节奏就乱了不少。

Vs裂魂人

这个版本对周拉森的开发,使得他几乎克制一切英雄,他对线是不可能跟毒龙相提并论的,就怕他从阴影中冲出来,做好视野,早做绿杖,可以使得白牛人如其名。

Vs沉默术士:

沉默确实是毒龙的天敌,6级以前白c毒龙,根本没法解,就算到了6级,也不能为了解一个c把大扔出去吧。。。沉默的t就更不用说了,带来的缴械让毒龙彻底成了废人,大招放出来以后毒龙更是成了高级远程兵。。。不过沉默开大之后可以被bkb解掉,算是聊以慰藉吧。。。

Vs蚂蚁:

蚂蚁确实是毒龙非常讨厌的一个英雄。。。可以保持522的移速,回到过去可以解毒龙的大,后期也非常强,没有把握不要对拼比较好。。。

Vs猴子:

这个真的没什么好说的了,带粉抓吧,现出真身他就死定了。。。

六:队友体系

无论是脆皮后期如小黑,还是冲脸大汉如白牛,毒龙都可以提供很大的帮助,进可龙心挑战bkb为小黑提供输出空间,退可A杖虚灵天堂戟做一个杂技英雄,我一直认为毒龙如果当成4号位或者5号位打的话,是有潜力上cw的,虽然没有硬控,但是丧心病狂的减速、超高的血液质量、对物理系后期的克制,至少能让他成为一个针对性的大招英雄。。。如果有哪位朋友在路人局中试验成功了具体打法,请务必联系我(注:出梅肯有奇效,幽冥剧毒的伤害对塔的伤害很恐怖)。

七、总结:

玩毒龙有四重境界:

第一重:傻傻的放技能,傻傻的出装,傻傻的冲,傻傻的死。。。

第二重:知道gank,知道线上打出优势,但是对于gank和farm的平衡掌握不好,容易跟对方1换1,可能因为一次gank失败或者一件装备选择错误而毁掉自己的整个节奏。

第三重:线上的优势掌握的炉火纯青,带节奏的同时也能保证自己的无解肥,不大容易死,会针对性的选择自己的装备,无论打肉盾还是耍杂技都是一把好手,但是过了黄金期以后,还是容易给对方翻盘的机会

第四重:前期能gank,中期能打架,后期能carry。。。反正我是没见过,只能指望冰蛙加强毒龙了。。。

最后希望大家记住:毒龙不是个站着撸的英雄!

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