Dota2里面屠夫是个非常需要技巧的英雄也是个比较强的英雄,很多时候屠夫的钩想白虎的箭一样需要预判,但是屠夫的预判稍微简单一点,下面是屠夫的路人攻略,新手玩家可以参考一下。
屠夫路人攻略
DotA2屠夫攻略及全新树林阴影系统讲解,虽然DotA2中的屠夫和DotA中技能完全一样,但DotA2的地形和树立你阴影却和DotA有些许区别,本文通过大量的DotA2实战截图,为您讲解DotA2中的屠夫应该怎么玩,一起来看看。
首先我们要理解屠夫这个英雄特点,前期的强力GANK,强力单杀,一个肉,一个稳定的3秒控制且无视BKB。当然,他也有缺点很明显,如后期乏力,无太好的逃生能力,3秒的控制并不稳定,且你咬下去的一刻你就注定集火。作为一个血量多的英雄并没有想象中硬。然后我们来看看他技能. 肉钩:核心技能,能把钩子接触到的第一单位拉回来,满级360的伤害,1300的距离。
这里我上个图来表示下1300距离大概有多远,如图,大概在屠夫站的位置到2塔。屠夫要玩好,钩子怎么放,什么时候放,你的目标是什么,这些我后面会说。 顺便说下,DOTA和DOTA2里屠夫的钩子是有点不一样,如施放的时候钩子没回来DOTA2不能动。还有一个小细节我们看图。
黄点为极限距离,黑点是我门的目标。在DOTA里,我们按T然后点黑点,屠夫会往前走两步达到极限距离能够到的地方再出钩,但DOTA2中,屠夫大概就在如图前的位置就出钩了,但实际上是会钩不到~结果会以上蛋疼。钩在目前100距离左右就回来了,我们实际要点的地方应该是红点那个地方。
腐烂:如图,屠夫的主要输出。在9级110的伤害不是开玩笑。。原谅我在烧石头人,这两双胞胎魔免。
堆积腐肉:这个技能让屠夫有了肉的资本,他可以获得大量的力量,并且还提供魔抗,而这里的魔抗和挑战也是叠加的,现在新人们明白为什么屠夫不出先锋而是出挑战了吧?
咬:截图没截好,大家可以理解小Y的绑,分别就在于屠夫需要贴上去释放,而且无视BKB。出了A帐后输出惊人还可回血~这里我要说下,团战咬的释放时机非常重要,切记不要第一时间放,看准机会,等对面控制技能仍光,再咬住对面助理DPS才是你该做的。
然后我们说下几个屠夫克星,我认为有3个,如果对方有这3个英雄我建议同学们真的别选了。
1.血魔,屠夫技能的原因造成他长期的血量底,而血魔的3技能,你懂的。边路GANK本身粘住贴定烧死了,噢~血魔过来一个大。中路对线看准你开烧给个D。各种蛋疼,打屠夫无脑。
2.黑鸟,一个T中路抽的生活不能自理。一共才几点智力2个T你就别想出钩了,粘住你烧我T你有木有。
3.沉默:拉回来咬不住。
4.还有火猫其实打屠夫也无脑,不过由于DOTA2没有就不说了我会告诉你每次对面手选屠夫小P都要选血魔针对么。
然后到了出门装,其实大体有两思路
1.是把属性撑高,直接饶后烧打压制。一般两拳套+补给.
2.不买太多东西速度补出魔瓶其他路GANK出优势。没有绝对,看对面英雄,象碰到SF这种英雄~~哼哼,果断弄几点力量~一级我就开始烦你补刀有木有。同时也把小P平时的出门给大家分享下:一守护指环+一拳套+一吃树。然后补几个刀魔瓶。这种出装运气好,能在3级抓住对方大意拉回塔下激情一翻基本5分钟你就不需要赖线去GANK了。
关于其他装备
1, 挑战,必出不解释
2, 推推:可以给屠夫更好的追杀与逃生能力,提供一定的魔量,小P玩屠夫必出。 (DOTA2推推会把树也推掉)
3, 刃甲:你有如此高的血量不出个刃甲怎么行,大家也可以看到屠夫满级只有9点护甲,而且围殴一个2000+血量的你。我想对面会付出很大的代价
4, A仗:出了后又有属性加,最重要你的大输出效果更好还能回血
5, 冰甲:有了这件东西你再也不怕物理DPS了,还拥有个大范围减速AOE。还有一个格子大家就随意了。出装无绝对,最重要自己用的顺手,不要一味的去学别人。适合自己又能打击对手的才是最好的,一定要有自己的理解。