以封神演义为题材的回合制RPG
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《英雄封神手游版》是一款以封神演义为题材的回合制RPG类游戏,不同的职业和英雄能玩出很多搭配,可以尝试不同的战斗风格,而且玩法和模式也非常丰富,游戏比较耐玩!喜欢的赶快来下载吧!
七大职业,五大相性,技能包罗万象。采用新的技能机制,更富策略性。
总体来说,这是一个以累积,培养各种英雄,运用不同类型的英雄、布阵,以应对不同特色关卡、模式的游戏。
游戏整体界面整洁干净,精雕细琢,让玩家回归最原始的游戏性。
1.全新战斗系统!采用新的技能机制,更富策略性。
2.七大职业!定位各不相同。
3.五大相性!火,水,木,光,暗。相生相克
4.技能包罗万象每个英雄的技能都是独一无二,绝不重复,玩法多变,策略多变。
5.统一大服!不分区,更多活动。每周一个小更新,每月一个大更新。
1、角色职业
游戏设定一共7大职业,战,弓,骑,法,方,刺,术。
定位:战高物免高血量为肉盾,弓高命中,骑高速度可以副T,法高法免高输出为主要战力,方高血高法免可奶可副T,刺高物攻高速度,术高法免主要为持续技能。
2、属性的影响
武力:主影响物理技能伤害加成,次影响法系技能伤害加成。
法术:主影响法术技能伤害加成,次影响物理技能伤害加成。
护甲:提高物免,减少物理攻击伤害。
法抗:提高法免,减少法术攻击伤害。
精准:提高命中。
运气:提高暴击率。
3、攻击模式:
物理攻击:所有角色普通攻击都为物理攻击(不分职业),部分角色技能攻击为物理攻击,该攻击受物免减免,受穿透加强。受武力属性高加成,受法术属性低加成。一般为0.6 0.4比例。
法术攻击:部分技能攻击为法术攻击,该攻击受法免减免,受穿透加强。受武力属性高加成,受法术属性低加成。一般为0.6 0.4比例。
混合攻击:部分技能攻击为混合攻击,自动计算攻击角色物免法免,已造成伤害高的属性为输出。受武力属性高加成,受法术属性低加成。一般为0.6 0.4比例。
持续伤害:部分技能效果,为固定伤害,不受属性加成,不受物免法免减免。
真实伤害:部分技能效果,为固定伤害,不受属性加成。不受物免法免减免。
4、远征:远征难度受你推图关卡数量影响,这里有个小技巧:打完普通难度10章后开启远征,第一天2次,以后每天1次。贫民或者小R打到10章或者11章(开启挑战第二个关卡),压着关卡来刷远征,每天有碎片和钻石收入。
不同的职业和英雄能玩出很多搭配,可以尝试不同的战斗风格,而且玩法和模式也非常丰富,游戏比较耐玩!
游戏即将上线,敬请期待!
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