《迷城陆区迷城陆区-代号:街区下载》(Streets of Rogue)是一款动作类Roguelite像素RPG手游,官方正版steam授权移植。游戏拥有像素化的画面风格,玩家将扮演一名地痞街区的角色,在一个迷宫世界中展开冒险。游戏中,玩家需要探索迷宫,并与各种敌对生物战斗。每次战斗都有机会获得装备和道具,可以提升角色的能力和战斗力。同时,游戏还有丰富的任务系统和剧情线索,玩家可以在探险的同时解锁更多故事内容。
前期快速攒钱可以去翻垃圾桶。而翻垃圾桶的过程中会遇到不少棒棒糖,这些棒棒糖有的特性难以搞明白,而且有的特性未知,鉴定又需要花钱。所以不如直接丢进售卖机里换钱。
垃圾桶里的东西可以分为石头,香蕉等食物和棒棒糖。石头和香蕉等食物可以留着,石头可以远程触发陷阱,或是吸引别人注意,而香蕉等食物是前期重要的回血资源。
拿到巨人药丸(可以使角色变大)不急着丢(卖钱之类的),可以凭借它来破坏一些前期无法破坏的,比如墙之类的许多物品,还可以对目标形成秒杀。不过建议尽量不要招惹仇恨,毕竟树大招子弹😋。
幻影射线枪只能对少量NPC使用(鬼魂,吸血鬼等),不需要可以直接拿去卖钱,没必要心疼。而且墓地没有幻影射线枪也可以碰一碰,一两只鬼魂完全追不上你,并且在一定距离后会失去仇恨。只要保证后面不会再碰到他们。
打不过的敌人可以通过
①躲在其他NPC后被其误伤,让NPC来打。
②普通的npc可以在角落招完仇恨后,走到治安官面前让npc打你,让治安官收拾他。(黄名npc除外,不管怎么做,治安官都偏待他。)
③吸引他在有鬼魂的地方击打墓碑,让鬼魂领他下去。
④吸引到敌对势力(瘸帮与匪帮),让敌人来解决。
IOS:
各个服可以到不同的发行地区的苹果商店里去找,就是可以找到的。
想要体验联机玩法的话,在大本营区域右边有一个小房间,头上有多人联机几个字,只需要进入到该房间找到NPC,对话选择前往联机就能够直接进入到联机模式中去了。
在开启联机玩法模式的时候,需要玩家等待一些时间,还需要注意的是,有的游戏版本并没有开放联机玩法,这个时候就需要玩家寻找能够进行联机玩法的游戏包了。
除了在游戏中开启多人玩法联机以外,玩家还能够在游戏开始之前直接选择多人模式直接开启联机,整个游戏的体验会欢快不少,游戏的难度也会降低一些哦。
█街娃儿
类型:战斗
特征:初始属性差,但是每升两级可以随机增加一点基础属性,并且升级比其他角色都快。技能选择变为五选一,到了后期技能会非常丰富,并且不会出现没用的技能。即便街娃儿后期强度优秀,但是新手上手依旧较难,只有基本功足够之后才可以抵消前期过弱的缺点。
“至少我可以肯定地说......我从来没读过任何人的电子邮件。”
█战士
类型:远程
特征:擅长使用枪械在远处造成伤害,拥有回血能力和弹药奖励扭蛋使得远程战斗环境中非常强势。初始道具中的手雷的地雷可以快速清理试图接近的敌人。新手容易上手,但战士难以锻炼各种基本功(除了射击,但光会射击对其他角色的了解就没有益处),不建议新手只玩战士。
“市民们,我走过漫长而艰辛的旅程,见过很多暴行......许多都是我自己犯下的。”
█医生
类型:潜行
特征:擅长无声快速击倒敌人。利用麻醉枪可以躲在npc的视线死角,在大量敌人中不被发现地麻醉敌人。初始道具携带医疗箱,并且让医生npc抽血可以自己使用,配合暗杀带来的盈利可以大量获取治疗资源。缺点是无法使用任何伤害类道具,新手使用可以锻炼潜行功底。
“这座城市为什么有这么多暴力。我想不通我们是如何平安长大的,这没有道理。”
█键盘侠
类型:资源、人力
特征:可以控制电子设备获取资源,缺点是设备容易发出警报,并且本体也很弱小。键盘侠需要尽可能隐藏自身,利用场景道具、复制npc和大猩猩完成任务。使用键盘侠正面战斗需要很熟练的基本功,但也并改变不了本体弱小的事实,不建议新手使用。
“咳咳!”
█潜匿者
类型:潜行
特征:可以通过隐身攻击敌人,并且背刺后可以保持隐身。技能虽然冷却过久,但是手里剑与水晶剑可以补足中间的空挡,结合优秀的近战伤害以及速度,有一定直接战斗的能力。新手需要练习才能正常上手,但仍然推荐使用。
“你面前这位成功的职业杀手......曾经是一个担惊受怕的小孩子。”
█德古拉
类型:战斗
特征:非战斗状态下无条件回血(只要场上还有npc),技能可以眩晕敌人并造成伤害,虽然需要自身不是满血,但是可以通过近战伤害以及速度进行战斗。初始道具携带血包,可以通过购买获得战斗中回血的能力,推荐新手使用。
“听着,我懂,你们不喜欢我。但请想一下:你们真的需要那些血吗?好好想一想!我只是在提问!”
█黑心包工头
类型:人力、资源
特征:可以强行控制npc,并且将其作为小型炸弹引爆。定点炸弹可以通过拉距引爆,移动炸弹则需要通过按钮引爆。缺点是技能声音过大,容易引来敌人,并且打工人也有概率脱控攻击玩家。
“我将发起一个新的"全民打工"计划。哇,别担心。这只是说,大家都会成为"打工人"。”
█店主
类型:资源
特征:可以无限卖出道具,也可以把道具从npc手上买过来。自身携带的砍价小能手升级后,从npc手上购买非近战武器类道具,再进行售卖可以获取一定的盈利。自身具有高火器伤害,并且携带霰弹枪,可以轻松度过没钱的前期。
“我完全理解工人阶级的困境!因此,我将在我的平民窟店铺为所有的新选民提供5%的折扣!”
█夜耗子
类型:资源
特征:偷取钥匙、密码以及金钱,初始物品具有种类齐全的潜入道具,可以利用道具轻松进出房间,也可以从其他夜耗子npc购买道具。但是夜耗子难以进行直接战斗,也会被几乎所有商贩驱赶。
“伙计们,掏包很辛苦,所以我要发布一项新的法令......背裤口袋必须严格满足"松弛"的要求。”
█僵僵
类型:人力
特征:近战攻击可以回复一定血量,并使npc在死亡时变为失智者。若是曾经通过技能命中,还会与玩家为结盟状态,其他失智者npc则会不断地尝试感染正常的npc。缺点是移速缓慢,并且无法进行远程战斗。
“新手将需要学习僵尸的语言,你们要这样说"你好":呃呃唔唔~,你来试试!......很像了。”
█大猩猩
类型:近程、人力
特征:技能可以在短程内造成大量伤害,携带武器不仅可以增加其伤害,还可以破坏部分墙壁和窗户。和大猩猩npc固定为结盟状态,并且会跟随玩家前往下一层。初始道具香蕉可以恢复大量的血量,并且可以通过复制机器复制香蕉和大猩猩npc。但是正常情况下无法与人类进行交流,也会被商贩驱赶。
“吼吼吼!”
█狼人
类型:战斗
特征:变身时使用技能可以立刻向前突进一段距离,并且对沿途的npc造成大量伤害。由于狼人形态通过技能移动,无视击退且移动速度比正常移动快,因此即使无法使用道具,也能轻易击倒跑远的npc。但是狼人形态的维持时间相当短,并且结束后玩家会眩晕5秒钟,期间即便受到伤害也不会结束眩晕。未变身时基础数值为四个最低数值,且如果在变身时遇见潜匿者npc团队,容易被敌对的潜匿者在变身解除时围攻。
“大家听好了,我要坦白一件事......我其实是一个狼人。不管你们怎么看,那就是我。”
█蓝/红帮派
类型:人力
特征:自身属性平平无奇,也没有强大的技能,但是可以无消耗招聘同一颜色的帮派成员加入队伍。初始道具中最重要的为友谊电话机,可以直接召唤两个同帮派成员。如果每关通过购买友谊电话机,在高楼层时会具有相当可观数目的友谊电话机。即便是在战斗时处于劣势,也可以通过快速召唤大量队友改变局面。缺点是自身较弱,需要一定基本功才能省下道具,并且在没有防止队友互相伤害到的技能之前,队友难以发挥全部作用。
“首先,我提议把红色换成蓝色。或者,我们也可以用一种更加中性的"紫色"代替这两种颜色。”
“我建议用"剧团"强制取代"帮派"这个词。谁听说过击倒敌对"剧团"的成员?简直是胡说八道!”
█治安官
类型:人力
特征:治安官在第一层以后,每一层都会在室外遍布与自己同盟的角色,在住宅区中也与超级治安官和机器人同盟。在这种环境下,治安官完成任务的要求中不存在隐蔽的说法,但依旧需要避开伤害普通民众。初始装备中最重要的是眩晕手雷,因其可以在不破坏地形和不造成伤害的前提下(契合大任务要求)进行长时间眩晕,结合技能可以安全地将目标制服。眩晕手雷属于投掷物,击中场景造成的声响可以引来敌人,随后造成眩晕。在复制机器复制队友后,可以结合队友、眩晕手雷和自身的技能,牵制住大量的npc。该角色由于机制过于独特,对基本功和道具熟练度有要求,因此不建议新人只玩这个角色,更建议老手去玩。由于自身完成任务的能力足够,也不存在前期弱的情况。
“无论我去到哪里,都会看到人们因为一些小事而被警棍殴打!我们的机枪预算用在什么地方了???”
█服务生
类型:资源、人力
特征:服务生能够将药品制作成饮料,具有增益效果的饮料可以使npc的态度变为忠诚(也有小概率不会转变态度),而减益效果的饮料则会使npc变为敌对状态。各种效果的酒水具有相同的出售价格和复制价格,例如有 再生 效果的高价药品在制作成酒水以后,不仅可以大幅降低复制价格,还能获得同样的效果。所有非打手类npc对服务生的态度皆为友好,这意味着服务生可以自由出入普通的房间获取资源(前提是不被直接看到)。服务生完成任务的手段,包括与直接关系人变为结盟或忠诚状态、使用离间器使直接关系人被击倒、在通风口投毒(造成暴怒、重盐重糖等效果),玩法根据药品效果多种多样,非常适合新手熟悉不战斗而通关的流程。但是由于服务生对于资源的理解和运营要求偏高,因此对于不了解道具的新手来说,想要使用服务生通关游戏有相当的难度。
“你们难道没看出来吗?这是讲台,不是吧台!......我想我要喝一杯。”
█运动员
类型:近程
特征:大猩猩的人类版本,技能具有破部分墙+长位移的能力,但是使用技能时会招致屋主和治安官的敌视。初始道具中有双倍耐久的棒球棍和大力丸,可以配合运动员自身的近战伤害快速击倒大量近程敌人。由于运动员缺乏远程伤害,并且技能会引来大量敌视,因此要求运动员经常对墙体进行利用,使用技能制造合适的近战环境。该角色对近战的基本功仅仅有少量的需求,但是由于技能的特殊性,并不适合新手使用。
“我承诺,要让每口锅里都有一只鸡,让每个车库里都有男人的私密空间!”
█摔跤手
类型:均衡
特征:可以将部分场景作为投掷道具进行攻击的角色,造成大量的伤害。初始道具中的大力丸可以保证其近战的伤害,而腿甲则可以防止受到的远程伤害过高。虽然技能可以攻击到较远处的敌人,但是由于身边需要可投掷的物体,所以需要提前准备投掷物。摔跤手可以将各种物体投掷出去,并且要提前了解它们能造成哪些不同的效果,部分物体会造成特殊的减益,但绝大多数都有概率造成眩晕。摔跤手的缺点在于通过投掷击倒还是过慢,相当难以处理团战的情况,意味着摔跤手想要打团战需要做足准备。
“你们的冠军来了!我将为你我带来力量,带来热度,还有变化!”
█科学家
类型:资源
特征:科学家的初始装备带有大量的道具,其中冰冻枪与缩小枪的配合,无论是前期还是后期都能轻松地击倒单个敌人。暴怒药品在投入通风口后,可以使房间内大部分npc都进入暴怒状态,而巨人药品可以在科学家受到威胁时大幅提高近战能力,初始道具中的玩具水枪在配合怪味糖丸时也能快速击倒大量敌人,而幻影枪让科学家可以轻易地应对墓地里的幽灵,从墓碑里搜刮金钱。科学家还能利用计算机控制房间内的除虫装置,使npc进入中毒状态。科学家的缺点在于其不擅长与一群npc直接战斗,也不擅长使用常规武器战斗,不过这些情况也并非难以避免的。通过科学家可以了解不直面战斗而轻松完成任务的方法,因此推荐新手使用。
“我今天想借用这个平台谈一下一个更大的问题......大猩猩。我在此宣布禁止香蕉。”
█喜剧演员
类型:人力
特征:版本唯一真神,操纵npc互相争斗坐收渔翁之利,喜神的技能具备一定的随机性,其效果是强制使周围非敌对的npc跟随玩家,在每次技能效果结束后,npc会转变对玩家的态度,其中包含忠诚、恼怒和小概率的敌视,在这之后额外效果不会再触发一遍。由于其技能的特殊性质,在前期难以靠额外效果获得收益,大部分情况下还是通过拉取npc到任务地点,引诱关系人对人群造成伤害,从而引发混战。在升级后的技能选择中如果选中故事戏剧,再将故事戏剧升级后,喜神将拥有百分百笑话成功能力,只要目标并非敌对,都能将其转变为忠诚态度。果然这世间一切的幸福都是由喜剧演员的笑话带来,喜门🙏。喜神的缺点在于没有故事戏剧提升的情况下,必须依赖混战完成任务,在此期间很容易受到其他npc的伤害,不过只要除了一开始引诱关系人误伤人群,在混战中保全自己尽量逃跑就行了。虽然喜神直接死在混战当中也有一定的可能性,但是这个缺点可以被玩家的操作,或者是获取专属技能提升后的巨额效果所弥补,因此无伤大雅。
“那些小笑话怎么样?是不是很好笑?......快点笑,不然我会对你们用水刑!”
█消防员
类型:近程
特征:消防员可以自由出入着火的常规房间,然而在进入有打手的房间时依旧会受到敌视。技能可以发射水流将npc强行推开,这意味着可以利用技能控制住没有枪械的敌人,在部分前期任务当中起到不战而胜的效果(水流还能对机器人造成伤害)。初始道具中携带的喷火器使其在近身战时能拥有优秀的战力,但在面对远距离敌人时喷火器就难以命中目标。即便消防员并不擅长应对远程战,但是由于在前期的强度足够高,因此有充足的余韵发育,在后期获取枪械和道具。
“请注意,我想和你谈谈消防问题。如果你的生命值不足10,请勿接近火,这一点都不值。”
个猹经验,医生+食人者鲨穿街区()食人者补了医生没武器的缺陷,医生晕人让食人者随时随地自助餐(压根不用担心血量问题),还能顺手解决食人者大任务对象,这俩简直绝配(
要不要扮演一个先开枪后问话的战士?
还是化身一个使用氯仿和镇定剂悄悄弄晕对手的潜行医生?
或者变身为一个亲切的酒保,靠着自己的口才说服最可怕的守卫?
要不,试试扮演一只超级聪明的大猩猩,拯救其他被困的大猩猩来组建一支小型机动部队?
怎么玩,由你选!不想单枪匹马?没问题!想入侵电脑?满足你!
随机生成的世界和超高可玩性保证600小时的游戏时间,绝不会无聊!说真的,出门看看吧!!
超先进人工智能,绝不容忍你的废话!用谋略战胜这些虚拟人类,羞辱你的电脑!
扮演超过20个(而且还在不断增加)风格完全迥异的角色!酒保、科学家、计算机天才、大猩猩。嘿,说不定还有你的职业呢!
种类极其繁多的道具!缩小射线、催眠器、手提音响、捕熊夹、食物处理器……
带领兄弟、拯救帮派、大口喝酒、撕碎幽灵,用道具将人类变小并践踏他们。这是史上最疯狂的多元化游戏。
作为一款Roguelite游戏,游戏中的地图是随机生成的,每次进入迷宫都将面临新的挑战和机会。玩家需要不断提升自己的技能和策略,才能在迷宫中生存下来,并最终击败最终的boss。
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